Podle slov jednoho člena IW, PunkBuster nemá žádné problémy s DirectX9 nebo DirectX7. Připomenu, že na IW fóru bylo publikováno tohle:
„Oficiální uvolnění patche pro Call of Duty 2 mělo být začátkem roku 2006. Ve skutečnosti to nebude tak brzo, jak bylo předpokládáno. Samozřejmě jedna z nejdůležitějších součástí patche je anticheatový program PunkBuster. Zjistili jsme, že IW (Infinity Ward) mají problémy s PunkBusterem kvůli DX struktuře. Takže sliby brzkého vydání začátkem roku 2006 jsou minulostí a to vše je velmi nejasné. Musíme dostat oficiální vyjádření od IW, vysvětlující, co se teď děje.“
Z mnoha odpovědí si vybereme právě tu od Tonyho Raye (Evenbalance):
„Ahoj, nechte mě objasnit, co bylo myšleno původní reakcí. Uživatelé, kteří hrají hru s nastavením DX7 jsou adminy pravděpodobně nazýváni cheatery, protože z PB screenshotů lze vidět že jejich hra nezobrazuje mlhu apod. Tyto problémy jsem již uvedli. Nejsou to ale problémy související s PB ve spojení se žádnou verzí DirectX. Jsme plně připraveni podporovat CoD2 a to se stane za pár týdnů. Nejsme si vědomi žádnými existujícími bugy či problémy s PB/CoD2 sloučením.“
Samotné interview si můžete prohlédnout jako video záznam zde (1.část) a zde (2.část)
Vyjádření jednoho člena IW teamu:
„Zveřejněné informace jsou smyšlené. Vydání patche není zpožděno. PunkBuster nemá problémy s DirectX. Patch je stále v testování a vidíme velké pokroky. Nemám žádné informace co se týče data vydání. Máme velký zájem na tom udělat CoD2 multiplayer uctivě dobrý pro každého.“
Určitě to zní zajímavě. Ale bohužel co tyhle slova přinášejí nám hráčům? Prakticky nikdo z nás není zrovna nadšený co se děje a další sliby ho jen těžko dokážou uklidnit. PunkBuster je pro CoD2 nutnost, pokud to chceme myslet s hraním Call of Duty 2 na progamingové úrovni alespoň trochu vážně. A jak na tyto slova reaguje CoD2 komunita? Prohlédněte si tyto videa: zde, zde, zde a zde.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.