Zachrání Blizzard StarCraft 2?

e1351780267306637

Ještě předtím se ale zaměřím na hlavní důvody vyšší popularity elektronického sportu jiných her. Blizzard do své hry spíše přidal spoustu věcí, které profesionálnímu hraní hází klacky pod nohy. V první řadě je to stále dokola omílané nutné připojení na internet během hraní. To znamená, že i organizátoři všech akcí musí zprostředkovávat hru přes Battle.net, tedy službu, nad kterou nemají plnou moc a nemohou se na ni spolehnout. Žádná privátní LAN hra vytvořit nejde a tak se často stává, že hra prostě spadne, zamrzne, či zalaguje v ten nejnevhodnější moment. To se samozřejmě v konkurenčních hrách typu LoL nestane, tam si organizátoři jedou čistě přes vlastní síť, u které mohou zaručit téměř 100% stabilitu. I to ale Blizzard řeší. Ještě to sice nebylo pořádně specifikováno, ale stále se mluví o možnosti spouštět hru z replaye. To sice řeší, že by hráči pokračovali tam, kde to spadlo, ale stále je to pro diváka velmi nepříjemné. Stále připojení během hraní má samozřejmě spoustu výhod, kterých si jsem vědom, nicméně tomu se v tomto článku dále věnovat nebudu.

e1351779999416169

Pro uvedení další nevýhody si vypůjčím jinou MOBA hru, tentokrát Dotu2 od Valve. Ta totiž disponuje velmi šikovným klientem. Aniž byste si museli cokoliv kupovat (stačí vám účet na Steamu) můžete si stáhnout základního klienta. Ten vám sice neumožní vlastní hraní hry, ale máte přístup do veškerých statistik, komunitních článku a hlavně se můžete připojit do hry někoho jiného a sledovat třeba turnaj přímo ve svém klientu. Dostáváte tak do ruky skvělý nástroj. Všechno vidíte v té nejlepší možné kvalitě, protože se nepřenáší žádné video ale vše je ve hře. Máte k dispozici spoustu statistik, které si můžete zobrazovat podle svého, chat s dalšími diváky, můžete si vybírat z komentátorů, kteří vám budou komentovat průběh hry. Když opustíme Dotu2 a vrátíme se zpět k LoLku. Tato MOBA hra to sice nemá tolik vymakané, ale zase vývojáři pravidelně umisťují streamovací okno přímo na domácí obrazovku vašeho klienta. Proto streamy LoLka vysoce převyšuji streamy StarCraftu, co se počtu diváku týče. A co má StarCraft 2? Nic. Pouze pár odkazu na špatně aktualizované články na Battle.netu. Jinak na elektronický sport kašle.

Aby nebylo vše špatné. Blizzard také něco dělá. Jak už jsem psal v úvodu, v poslední době na nás hází jednu novinku za druhou. Nejprve to byl UI update. Ten sice proběhl relativně nedávno (s patchem 1.5), přesto se bude opět v HotS měnit. Bude nové menu, vylepšený matchmaking (tedy obrazovka, kde si vybíráte typ zápasu a rasu za kterou budete hrát). Co se mi hodně líbí je spoustu nových statistik. Nově se dozvíte hráčovi statistky na různých mapách, za různé rasy atd. UI je zkrátka celé překopané a musím říct, že k lepšímu.

e1351780088542441

Další novinka míří spíše k vylepšení samotného pocitu ze hry, než že by měla nějaký vliv na progaming. Tím je populární levelování. Pokud jste hráči multiplayerových stříleček poslední doby, tak budete doma. Budete dostávat zkušenostní body za vítězství, zabité jednotky a spoustu dalších činností. Za zkušenosti budete postupovat po jednotlivých úrovních, za které budete dostávat lepší portéty a symboly. Každou rasu však musíte levelovat zvlášť. Ke vaší ikonce se jménem pak přibude číslo s vaší úrovní. Maximální úroveň je 20 za každou rasu, dohromady tedy 60.

e1351780106695044

Poslední novinka vás hodně potěší. Konečně se dočkáme podpory klanů. Hodně lidí sice může namítat, že už to mělo být od začátku hry, ale to už je jedno. A jak podpora klanů vypadá? Každý může založit klan o maximálně 50 členech. Každý člen má určitou hodnost a dostane před své jméno zkratku svého klanu do hranatých závorek. Klan dostane své vlastní chatovací okno a také nějaký prostor na vlastní informace a novinky členům.

e1351780139932770

Začátek článku začal hodně bledě. Doufám, že vám to představené novinky v závěru alespoň vyvážily. Nemyslím si, že progaming v StarCraftu půjde v blízkých letech do pozadí, jen si Blizzard nesmí nechat ujet vlak. Moderní hráč i divák potřebuje daleko více, než v dobách BroodWaru.

Omluvte případné nesrovnalosti v použitých informacích o LoLku a Dotě, nejsem jejich velký znalec. A teď se už pusťte do diskuze!

150 150 admin

Leave a Reply