Hra představuje zápas dvou či více sférochodců (v originále planeswalker), kteří vyvolávají na bojiště bytosti, artefakty nebo kouzla, která jim pomohou porazit protivníky. K tomu jim slouží knihovna (reprezentovaná šedesáti-karetním balíčkem), kde jsou všechna tato kouzla uložena. Manu, čili magickou energii potřebnou pro sesílání, získáváte pomocí zemí, které kontrolujete. Cest jak dosáhnout vítězství je mnoho, ale pouze nejpromyšlenější a nejdůmyslější strategie obstojí v konkurenci ostatních hráčů. Prostředkem k určení vaší strategie je barva vaší magie nebo jejich kombinace.
Modrá– barva vědění a manipulace.
Černá– barva záhrobí a smrti.
Bílá– barva řádu a spravedlnosti.
Červená– barva chaosu a zuřivosti.
Zelená– barva života a přírody.
Od barev, které si vyberete, se odvíjí i směr, kterým budete postupovat v zápase. Chcete soupeře zadupat pomocí hordy gigantických bytostí? Vašimi barvami jsou zelená a červená. Přejete si zvítězit pomocí disciplinovaných vojáků, jejichž postup budete podporovat kouzly? Bílá a modrá jsou barvy právě pro vás. Kombinace sil všech pěti barev? V Magic: the Gathering pro vás není nic nemožné.
„There are secrets out there begging to be rediscovered. We just need to look in the right places.“
—Teferi, planeswalker
Hra byla vytvořena Američanem Richardem Garfieldem a uvedena na trh firmou Wizard of the Coast roku 1993. Za tři roky svého působení si hra získala mnoho fanoušků a kladných ohlasů, a tak byl roku 1996 pod hlavičkou DCI zaveden cyklus tzv. Pro Tourů, kde mohli změřit síly proti sobě hráči z celého světa a soupeřit tak o peněžní ceny (první místo je ohodnoceno částkou $40,000). V současné době existují tři druhy profesionálních turnajů: Pro Tour, Grand Prix a National Championship.
Pravidelně vycházejí nové edice, které obohacují a zpestřují strategii. Každá z těchto edic se odehrává na jiné planetě (sféře) a představuje nám tento svět v celé jeho kráse. Mezi nejzajímavější edice se řadí Ravnica, což je planeta, jejíž celý povrch je pokryt městskou zástavbou (takový středověký Coruscant) nebo Kamigawa, svět, který byl inspirovaný japonskou kulturou a mytologií. Poslední vydanou edicí je Innistrad, zasazený do atmosféry hororové gotiky, tudíž je domovem upírů, nemrtvých, duchů, vlkodlaků a lidí, zoufale bojujícími o přežití.
„Death is no excuse for disobedience.“
—Liliana Vess, planeswalker
Každá z karet má vlastní raritu (cenu), která je znázorněná pomocí barvy znaku edice. Černá znamená běžná , stříbrná je neobvyklá , zlatá vzácná a červená značí mýtickou. Vlastní cena karet, vyjádřená v penězích, se odvíjí od použitelnosti na turnajích a pohybuje se od téměř nulové hodnoty až k nepředstavitelným částkám ($4,000).
Pokud máte zájem stát se součástí komunity hráčů, vřele bych vám doporučil navštívit váš místní klub Magic: the Gathering, což je nejlepší varianta pokud neznáte pravidla. Ve společnosti ostřílených hráčů získáte cenné zkušenosti a také můžete vylepšovat váš herní balíček výměnami. Ve chvíli, kdy si osvojíte základní pravidla, vám už nic nebrání v účasti na lokálním turnaji. Pořadatel vám nechá vyplnit registrační DCI formulář, se kterým vám bude přiděleno i vaše osobní číslo, pod kterým můžete sledovat váš „sférochodecký level“ na těchto stránkách.
Od této chvíle budete stát na začátku vaší cesty, na které poznáte nové lidi a zažijete sladká vítězství, ale i pachuť hořkých proher. Váš sférochodecký osud je jen ve vašich rukou.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.