Valdaboy po přestupu: Pro postup na MČR udělám vše!

Poslední dobou velmi úspěšná Hearthstone sekce eSuby.SAMSUNG se rozrostla o dva nové členy. Prvním z nich je Valentin „Valdaboy“ Ivanov. Pojďme se podívat na to, co Valdu na hře nejvíce baví, jaké jsou jeho úspěchy a na co si brousí zuby.

Ahoj, představíš se nám trochu na začátek?

Zdravím, jmenuji se Valentin Ivanov a Hearthstone hraji pod přezdívkou Valdaboy. Této karetní hře se věnuji více od roku 2016, kdy mne do Inside Games nabral bývalý manažer Aspi. Na scénu jsem přišel jako naprostý nováček, měl jsem zkušenosti jen z jiné karetní hry MtG. Každopádně hře jsem věnoval spoustu času, a i s pomocí ostatních hráčů (zejména Jarly, FrozenDewa) jsem se postupem času zlepšoval a zlepšoval. Mám nesmírnou radost z toho, kam jsem se za ty dva roky herně dostal a doufám v co největší počet úspěchů pod modrou krví. 

Na Hearthstone scéně se pohybuješ již nějaký ten pátek, co tě na této karetní hře baví ze všeho nejvíce?

Kromě samotného hraní mne nejvíce baví stavění balíčků. Ve hře je opravdu spousta karet, tudíž se dá pracovat se spoustou možností a zejména po příchodu expanze hráči mohou získat výhodu nad soupeři právě díky svému deckbuildingu. S tím souvisí i tvorba lineupů na turnaje, ve které se taktéž vyžívám. 

Máš za sebou několik úspěchů. Kterého si ceníš ze všeho nejvíce a jak na něj vzpomínáš?

Nejvíce si vážím úspěchů v zahraničí, tudíž je pro mne zatím nejcennější můj výkon na DH ve Valencii, kde se hrál 10kolový swiss into top 16. V něm jsem si dal skóre 7-3 a byl jsem jednu hru (jade druid mirror) od postupu do topky. Do topky se bohužel nedostal ani Findan, který byl také jednu výhru od postupu. Každopádně lineup, který jsme postavili i s Mattym byl jeden z nejlepších, co jsme kdy hráli. 

Naopak co ti ještě chybí, co je pro tebe tou největší motivací?

Minulou sezónu jsem se nekvalifikoval ze tří sklizní na MČR, i přesto, že jsem byl postupu velmi blízko. Tento rok udělám, co bude v mých silách pro to, abych si na tomto domácím vyvrcholení sezóny zahrál. Taktéž je pro mne důležité bodovat na ladderu kvůli HCT, která vypadá tento rok velmi slibně. 

K eSubě.SAMSUNG jsi přišel z Inside Games, stejně jako několik hráčů před tebou. Bylo to o to snažší? Jak vůbec vypadaly vaše námluvy?

V Inside Games jsem od nového roku smlouvu neměl a rozhodl jsem se ji neprodloužit, jelikož poslední týden proběhly neshody s vedením a odchod Aspiho z organizace. Findan se proto zeptal na situaci v eSubě a den poté jsem obdržel nabídku od kapitána Faeliho. Tu jsem s radostí přijal a mám obrovskou radost, že tuto sezónu strávím v eSubě. 

Vanik a Valdaboy tehdy ještě v barvách IG.

S klukama z tvého současného týmu se již dobře znáš, jak se ti zatím líbí v novém prostředí?

Se všemi se dobře znám a atmosféra v týmu je zatím velmi dobrá a jsem si jistý, že se nám jako sekci bude velmi dařit. Taktéž jsem rád za to, že znovu budu hrát s Vaníkem pod stejným týmem, protože v Inside Games jsme si byli nejblíže. 

Jedním z vašich cílů asi bude posbírat nějaké ty týmové HCT body. Přibliž nám prosím více, jak to funguje.

Tým bude mít dvě trojice hráčů, kteří budou sbírat HCT body na ladderu/tour stopech. Důležité to je proto, že na konci každé sezóny (3 měsíce) bude Blizzardem finančně odměněno 10 nejlepších trojic. 


Podobný formát soutěže se rozjíždí i na CZ/SK scéně v podobě COOL ligy. Jak se díváš na ten prvek týmovosti v jinak individuální hře?

Týmová COOL liga je ve formátu loňského HGG, který český tým dokázal vyhrát. Mám nesmírnou radost z toho, že se konečně týmová liga uskuteční, jelikož se tu o ní mluvilo déle. Díky zejména patří skerimu z Playzonu, protože toho pro komunitu už tak dělá hodně. Já se sice, společně s Járou, Findanem a Mirrarim, musím do hlavní části ligy teprve dostat přes kvalifikaci, avšak v té první jsme byli bo5ku od postupu. I přesto, že je HS individuální hra, je důležité hrát a trénovat s kvalitními hráči kolem Vás, pokud se chcete opravdu zdokonalovat a podávat ty nejlepší výkony. S Findanem i Járou mám nahráno opravdu hodně, tudíž jsem rád, že se můžeme předvést i tímto způsobem na domácí scéně. Nejdůležitější však pro nás nyní je se do ligy kvalifikovat. 

Nedávno se po nerfech poměnila meta hry, vyhovuje ti více nebo to nebereš jako dobrou změnu?

Celkově to beru jako dobrou změnu, ale absolutně nesouhlasím s tím, že Blizzard developeři nesáhli ani na jednu kartu warlocka. Ten je nyní na ladderu opravdu dominantní se dvěma archetypy, vyrovná se mu aktuálně jen combo dragon priest. Mne to zasáhlo docela dost, jelikož jsem v lednu hrál zejména tempo rogunu a razakus priesta, nyní musím spamovat cube locka. 

Tak či onak, další změna přijde co nevidět s příchodem nové expanze. Co od ní očekávat? Těšíš se na ni?

Jelikož mne velmi baví stavění balíčků, na novou expanzi se těším. Očekávám, že vyjde spoustu silných karet pro všechny classy, kromě warlocka, kterému by se powerlevel přidávat nejspíš neměl. Priestovi totiž například odrotuje nejsilnější drak operative. Každopádně nechme se překvapit, s čím novým za pár týdnů přijde Ben Brode a jeho crew.

Dá se předpokládat, že expanze opět hodně ovlivní hru. Jak se hráč vyrovnává s tolika změnami v relativně rychlém sledu? Je to spíše špatně nebo je to prvek, který udržuje stále v permanenci a díky němu se jak hráči, tak fanoušci nenudí?

Pokud hru hráč bere vážně, je důležité, aby hrál aktivně v každé metě a po jakékoliv expanzi. Já osobně jsem velmi rád, že se hra stále vyvíjí. Co se mi ale nelíbí je vydávání takových karet, které přímo reagují na chyby ve vyváženosti hry. Dobrým příkladem je Golakka Crawler, který byl vydán kvůli pirátí dominanci, nebo Skulking Geist na counter Jade Idolu. 

Nějaký vzkaz pro fans na závěr?

Děkuji všem, kteří mi drží palce a podporují mne a doufám, že mi budete fandit i nadále pod modrou krví! 

150 150 admin

Leave a Reply