Team Builder, oznámen a v nejbližší době na PBE!

Z League of Legends fóra:

Zdravíme summoneři!

Já jsem Lyte a v tomto příspěvku si s vámi chci promluvit o Team Builderu, nové funkci, která se v nejbližší době objeví na PBE. Pomoci ní si můžete vybrat roli, hrdinu a pozici a automaticky se spojit s dalšími hráči, kteří si také vybrali jimi preferované role. Cílem je vytvořit vyvážený tým, ve kterém se všichni shodují na tom, co budou hrát. Toto položí kvalitní základy dobré týmové práci.

Jak často jste se přihlásili do League of Legends a řekli si “Dneska chci hrát jenom Renektona!” Nebo jste si chtěli vyzkoušet novou strategii, ale neměli jste další čtyři kamarády, se kterými byste šli premade. Pořád hledáme nové způsoby, jak zlepšit zážitek z LoL a jednou z věci, se kterou se hodně setkáváme je chuť hráčů mít pod kontrolou to, koho budou hrát a v jaké roli.

e1381870107994276

Týmová spolupráce nezačíná tehdy, když se naspawnují minioni nebo při prvním větším teamfightu. Začíná při výběru hrdiny. Tato fáze hry silně ovlivňuje vaši náladu ve hře a to, zda si zrovna tento zápas užijete. Zeptali jsme se: jak probíhá ideální výběr hrdiny? A jak můžeme vylepšit tento proces tak, aby byl perfektním častěji?

Ideálním je výběr hrdiny tehdy, když všech pět hráčů dostanou jimi preferované role a cítí se stejně dobře naladěni. Systém matchmakingu, který je momentálně implementovaný odvádí dobrou práci co se kombinování hráčů s podobným skillem týče, ale nemá potuchy o tom, jak by chtěl daný hráč hrát. Někdy se stane, že se vše povede tak jak má a každý dostane hrdinu a roli, kterou chtěli. Ale pokud více hráčů chce hrát na stejné pozici, musí se nějakým způsobem poměrně rychle rozhodnout. Tento čas by se dal využít k tomu, aby se hráči navzájem lépe poznali, dohodli se na strategii a utvrdili se v tom, že si tento zápas užijí.

Team Builder je určen k tomu, aby spojoval hráče vzhledem k jejich očekáváním a úmyslům hned od chvíle, co se dostanou do lobby. Jakmile je všem jasné, kdo bude co a kde hrát, vše co zbývá vyřešit, je jak zničit nepřítele.

Jakmile jsme měli slušnou představu o tom, jak by měl Team Builder přiřazovat hráče spolu, začali jsme řešit, jak bychom ho mohli vylepšit tak, aby bral v úvahu i schopnosti jednotlivých hráčů.

Spolu s Team Builderem budeme také spouštět chytřejší matchmaking systém, který bude brát v potaz vaše zkušenosti s danou rolí, pozicí nebo hrdinou. Hrajete poprvé Ahri? Učíte se, jak být slušným Marksmanem? Zavítali jste do jungle poprvé? Matchmaking systém Team Builderu započte všechny tyto faktory do svého algoritmu a přiřadí vás, jak nejlépe umí.

Naším cílem pro Team Builder je vytvářet lepší týmy s hráči, kteří jsou si bližší. Protože dobré týmy vyhrávají více her, hrají lépe a hlavně si hru více užívají.

Pro nás je tohle velmi vzrušující a těšíme se na vaši odezvu. Uvidíme se v Team Builderu!

Lyte

Často pokládané otázky

1) Nebude tato funkce vnucovat pevnou metu?

Team Builder je jenom o představení nového, kooperativního výběru hrdinů, kde se můžou hráči dohodnout na strategii a týmové vizi ještě předtím, než vstoupí do hry. Hráči budou moct pomoci Team Builderu nazačit strategii, kterou by chtěli hrát, a systém se jim pokusí najít spoluhráče, kteří tento nápad sdílí. Chcete hrát double jungle nebo poslat pět hráčů na mid? Není problém. Může sice zabrat delší dobu najít další čtyři hráče, kteří by byli ochotní vyzkoušet šílenou strategii, ale když už se to stane, máte jistotu že to bude zábava.

2) Zamění Team Builder ostatní queue?

Zpočátku bude Team Builder úplně oddělená queue. Těšíme se na odezvu od hráčů a využijeme ji k určení, zda je tento typ vybírání hrdiny vhodný pro další módy, jako například Ranked, ale zatím se bude Team Builder vyvíjet v úplně jiné queue.


150 150 admin

Leave a Reply