Koneckonců, posuďte sami:
První část videa se věnuje příběhové kampani. V příběhu
HotS půjde o pomstu Kerrigan Mengskovi. Očividně se situace vyvinula jinak, než
Jim Raynor předpokládal. Druhá část videa patří představení novinek v multiplayeru.
Můžete vidět v akci všechny nové případně zaktualizované jednotky.
Terran
Hellion obdržel nový „bojový mód“, do kterého se přepíná
podobně jako Viking. V tomto módu se Hellion pohybuje pomaleji, ale má
více životů. Jeho plamenomet má kratší dostřel, ale je mnohem silnější a plamen
má větší rozptyl (je širší). Je situovaný do první linie, jako jednotka, která
hodně vydrží.
Jednotku Warhound si můžeme představit jako menší verzi Thora. Je daleko mobilnější,
než Thor a je efektivní proti mechanickým jednotkám. Může střílet jak do
vzduchu, tak na zem. Ve vzduchu jeho střely působí splash damage. V následujícím
videu ho můžete vidět v akci. Má fungovat, jako counter proti Siege
Tankům. Tato jednotka byla vytvořena především kvůli zásadním změnám u Thora.
Shredder je nová jednotka, která působí plošnou damage (AoE –
Area of Effect), když se zahrabe. Pokud se k němu přiblíží přátelská jednotka,
tak se tento plošný efekt přeruší. To z něj činí perfektní obranu proti
různým counter útokům od Zerga atd. Damage působí jak na zem, tak do vzduchu.
Thor byl přestěhován do lage game. Byly mu radikálně
navýšeny životy a působené škody. Na druhou stranu je možné ho mít nanejvýš
jedenkrát. Vyměněny mu byly také jeho kanóny. Nyní už nemůže střílet do vzduchu,
ale obdržel abilitu ze singleplayeru WoL (bombardování).
Ostatní: Ghostův Cloak byl upraven. Nyní nespotřebovává
energii, když je aktivní. Pouze na začátku při zapnutí. Během aktivního Cloaku
se navíc energie regeneruje. BattleCruiser dostal schopnost Redline Reactor,
která má určitý cooldown a navýší na omezený čas jednotce rychlost. Reaper už
nemá bonusové poškození proti budovám, ale když je mimo souboj, tak se mu
regenerují životy.
Zerg
Ultralisk měl problém s velikostí. Proto mu byla přidána nová schopnost –
Burrow Charge, díky které je schopen se pod zemí rychle podhrabat k nepříteli.
Viper přišel namísto Overseera. Je to letecká jednotka, caster se třemi schopnostmi. Blinding
Cloud vytvoří na místě dopadu mlhu, která snižuje attack range všem jednotkám
stojících v ní a znemožňuje použití schopností, které stojí energii. Abduct
je schopnost, která v rychlosti přesune jednotku pod Vipera. Nakonec Ocular
Parasite je schopnost, která dovoluje na omezený čas vytvořit z přátelské,
nemasivní jednotky detektora. Samotný Viper by také měl být detektorem.
Swarm Host je přesně to co říká její název. Hostitel roje.
Je to pomalá jednotka, která nemá vlastní útok. Její schopnost spočívá v zakopání
se na určitém místě. Ze Swarm Hostu se pak neustále rojí malé a pomalé jednotky
nazvané Locust. Tato jednotka se především hodí na rozvracení nepřátelské linie Siege Tanků.
Ostatní: Schopnost Corruption byla nahrazena schopností
Siphon, která dovoluje Corruptorům útočit na budovy. Tato damage je navíc
přeměněna na zergovy minerály. Banelingové dostali Tunneling claws, takže se
teď mohou podobně jako Roachi pohybovat pod zemí. Hydraliskové dostali
upgrade, který jim zvyšuje rychlost mimo creep.
Protoss
Tempest je nová jednotka, která přišla namísto Carrierů. Je to létací
jednotka, která je cílená jako counter proti Mutaliskům. Působí totiž masivní
plošné škody. Je schopna útočit i na zem.
Oracle
je letecká jednotka, vytvářená ve Stargate. Je primárně určená na harass
nepřátelské těžby. Entomb je její schopnost, která zablokuje minerály od těžení.
Abilita Preordain dává Oracle možnost označit budovu nepřítele. V této budově
následně Protoss vidí, jaké výzkumy probíhají, případně jaké jednotky se
produkují. Nejzajímavější je Phase Shift. Touto schopností může Oracle
zablokovat nepřátelské budovy. Například Spore Crawlery, aby nestřílely, ale
také Spire. Potom Zerg nemůže na krátkou dobu produkovat jednotky, které Spire
vyžadují.
Replicant se umí přeměnit v jakoukoliv nepřátelskou
jednotku. Jedná se ovšem o velmi drahou jednotku, takže k replikování Zerglingů je nevhodná.
Ostatní: Nexus získal novou schopnost Arc Shield, která po
vyzkoumání přidá k Nexusu další štíty, armor a kanón. Je to abilita určená
hlavně na obranu proti nepřátelským dropům. Mass Recall je další schopnost,
kterou Nexus obdržel. Je to ta samá schopnost, jakou měla MotherShip. To
znamená přivolání Protosské armády. MotherShip byla odstraněna, stejně tak jako
Carrier.
Obecně
– podpora LAN opět nebude a nebude ani v celé trilogii SC2.
– podpora klanů je v plánu, i když s HotS ještě nebude. Stane se tak
pravděpodobně v nějakém následujícím patchi.
– skupinové replaye jsou v plánu. Znamená to, že pokud chcete ve více
lidech sledovat stejný replay, tak se už nebudete muset „sehrávat“, ale připojíte
se do stejného záznamu.
– Blizzard Arcade je nový obchod, který bude nabízet premiový obsah jako je
například Blizzard Dota.
Vše co je výše napsané, je stále ve fázi testování. Ve
finální verzi bude hodně věcí určitě jinak. Jak se na nové změny díváte vy?
Podělte se o své dojmy do diskuze.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.