ROZHOVOR PŘEVZAT A PŘELOŽEN Z GOTFRAG.COM.
Pro ty co neznají tvojí UT kariéru, mohl by jsi nám jí trošku přiblížit?
Přešel jsem z Quake 3 na UT v červenci 2004 za účelem kvalifikovat se na WCG, bohužel jsem ale neuspěl proti svému současnému týmovému spoluhráči spawnovi2k4 a skončil jsem druhý. Stále jsem ale trénoval a pomýšlel na kvalifikaci na ESWC.
Postoupit do playoff dvanáctého ročníku EuroCupu musela být skličující výzva. Hráči jako fox, Ooze, cooller, Vo0 a další byli všichni ve hře. Když dáme stranou optimismus, pomyslel jsi vůbec někdy na to, že by jsi mohl skončit s lístkem do New Yorku v ruce?
Od té doby co jsem vyhrál ESWC, jsem chtěl dosáhnout co nejlepšího umístění v jakémkoliv mezinárodním turnaji, kterého jsem se zúčastnil. Nicméně jsem nečekal, že se dostanu takhle daleko, uvážíme-li úroveň hráčů, kteří byli na seznamu a taky fakt, že jsem rok hrál UT2004 a musel jsem si zvykat na přechod z UT na Q3/Q4.
V playoff tě nejprve kzyma poslal do looser´s bracket, aby jsi mu to v pozdější fázi turnaje vrátil i s úroky a vyřadil ho z turnaje. Myslíš si, že v tom prvním zápase měl kzyma štěstí?
Rozhodně ne, hrál určitě mnohem lépe jak já a zasloužil si vyhrát. Já jsem nebyl ve formě, protože jsem strávil hodně hodin hraním World of Warcraft.
Tisková konference na ESWC 2005 po finálovém zápase, zleva lauke, falcon, winz
Kdo byl nejvíce arogantní soupeř se kterým jsi se potkal v playoff EuroCupu?
Mno, myslím, že každý hráč s kterým jsem hrál byl ke mně hodný a ani trochu arogantní, ale kdybys tuhle otázku položil jim, tak by určitě označili mě :>.
Spoustu lidí prohlásilo, že tvoje vítězství nad hráči jako je Vo0 a OoZe nic neznamenají, protože se hrálo online. Jak se k tomuhle stavíš?
Já myslím, že mají pravdu. Nebral jsem tyhle vítězství jako férový odraz našich schopností. Jsem realista, vím, že to budu mít o hodně těžší porazit hráče jako je Vo0 na LANce, ale přesto si myslím, že mám šanci na to uspět.
Když pomineme finále AmeriCupu a EuroCupu v New Yorku, jaká je další akce, které by jsi se rád zúčastnil?
Chystám se zúčastnit se všech mezinárodních turnajů tento rok, hlavně tedy WSVG WT/ESWC/CPL Summer.
Jak těžké bylo, na profesionální úrovni, přejít od UT na Q4? Jaká byla nejtěžší věc, které si se musel přizpůsobit?
Nebyl to pro mě tak těžké, protože jak jsem řekl dříve, přecházel jsem vlastně původně z Quake 3 na UT. Nejsem tedy v podstatě UT hráč, začínal jsem na Quake 3 už od prvního dema.
Řekněme že budeš jeden z nejlepších hráčů v Quake 4 na světě. Pak přijde UT2007 a bude přesně takové, jaké jsi si přál, aby bylo. Co budeš dělat, pokud velké peníze a soutěže budou stále v Quakovi?
Budu stále hrát Quake 4 dokud turnaje budou za něco stát. Mám rád soutěžení a dokazování čeho všeho jsem schopen; musí to být ale v dobré FPS.
Jaká je podle tebe nejlepší cesta k tréninku nebo řekněme k tomu, být lepší v duelech než ostatní?
Myslím, že důležitou složku je tu talent. Znám spoustu lidí, kteří trénují mnohem více jak já, ale jsou stále průměrní. Neříkám to tak, aby to vyznělo egoisticky, já si to tak prostě myslím. Pokud jsi talentovaný a máš motivaci k tomu dostatečně trénovat, pak to dotáhneš daleko.
Beprostředně po finále na ESWC2005, zleva lauke, winz, falcon
Co je tvojí nejsilnější stránkou při hraní?
Můj aim.
A tvoje největší slabina?
Moje schopnost timovat.
Hodně lidí říká, že Phrantic je mapa více zaměřená na aim než na taktiku, myslíš si, že je to pravda?
Vlastně si myslím, že je to více o spamu než o čemkoliv jiném.
Spoustu začínajících hráčů ví, že jakmile ztratíš ze začátku map control, je těžké získat ho nazpátek. Co děláš ty, když se tohle stane? Zaměříš se na jednu konkrétní věc a snažíš se jí hlídat nebo co?
Snažím se přechytračit svého protivníka, abych mu ukradl nejdůležitější věci na mapě. Pokud se ti nepodaří získat kontrolu nad mapou zpátky, pak si prostě nezasloužíš vyhrát.
Průběh finále na ESWC2005, soustředení obou aktérů – vlevo falcon, vpravo winz
Když nebudeme uvažovat soutěžení, jak moc si Quake 4 užíváš? Hraješ čistě jen kvůli soutěžím nebo v té hře nacházíš i zábavu?
Musím říct, že si skutečně užívám schopnosti klouzat (slidovat?) a ramp jumpu.
Jak moc ovlivní zrušení CPL World Tour tvoje plány?
Neovlivní je moc, WSVG vypadá, že World Tour adekvátně nahradí.
CPL nejprve přestalo podporovat Quake3, pak vyšel Quake 4 a byl vybrán jako hlavní FPS hra na World Tour. A teď když Quake 4 takto rázně poškodil Quake 3 komunitu to vypadá, že Quake 4 zas tak růžovou budoucnost mít nebude, poté co byla CPL World Tour zrušena, co si o tom myslíš? Kam myslíš, že Quake 4 míří?
Quake 4 rozhodně neumře, minimálně tu stále jsou ESWC a CPL Summer a já myslím, že i WSVG. Ale nevím, co bude po těchto soutěžích. UT2007 konečně vyjde a já nevím, co se pak bude dít. Zatím nic neplánuji.
Za celé Quake 4 oddělení GotFragu ti děkuji Michaeli za účast v tomto rozhovoru. Pokud je něco, co by jsi chtěl vzkázat, máš tu možnost.
Chtěl bych poděkovat aAa solutions, firmám Creative, Razer, Sennheiser, Shuttle a Xraypad, které mě velice pěkně podporovali. Dále tu jsou Samy „Sunscorcher“ OUERFELLI, který pracuje pro aAa tolik jako vykořisťovaný asiat, Zco a Raoul, kterým děkuji za jejich hostovací dovednosti v jejich bytě a také tu jsou všichni ostatní, na které jsem zapomněl.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.