Další z cyklu bytostí s off-color aktivační
schopností. Wizards už při spoilerování tohoto
cyklu prohlašovali, že budou mít především velký
dopad na Limited. Ačkoliv by 3/3 za za tři many nemusela být
špatná, nutí vás do hraní dvojbarvy a na
třech manách si v černé můžete zahrát lepší
karty.
Zrcadlový protějšek k bílému Knight of Glory –
opět se jedná o dvojmanového 2/1 rytíře s
Exalted, ale tentokrát má protekci na bílou.
Jelikož Humani se hrají vždy s bílou, Knight of
Inflamy má šanci prosadit se v černých Exalted
decích.
Dostáváme se k očekávané třetí
inkarnaci sférochodkyně Liliany Vess. Po pětimanové
verzi z Lorwynu, které se nikdy moc nehrála, a
třímanové verze z Innistrad, která ovládla
Standard a je momentálně nejdražší sférochodeckou
kartou na Standardu, přichází verze čtyřmanová,
která opouští od Lilianina tradičního
zahazování karet. Tato karta se spíší
soustředí na Liliani manové zdroje, tedy Swampy. Každá
schopnost je se Swampy nějak propojena a tak Lilina připomíná
Kotha ze Scars of Mirrodin.
Liliana začíná na třech loyalitách, což
působí celkem rozumně, a hned po vyložení na sobě
může mít žetony čtyři. Ultimátka navíc
stojí pouhých šest žetonů.
První schopnost je černé hledání Swampů
v knihovně. Černá ale neumí hledat země tak dobře
jako zelená, a tak země přijde k vám na ruku namísto
toho, abyste si ji ihned položili na bojiště. I tak ale je tato
schopnost velmi dobrá, zajistíte si přísun zemí
a budete moct zahrát dražší kouzla.
Druhá schopnost má tu nevýhodu, že kdybyste ji
aktivovali okamžitě po vyložení Liliany, tak Liliana zemře.
Tato schopnost přidá cílové bytosti -X/-X nebo
+X/+X, kde X je počet vašich Swampů, do konce kola. Ve čtvrtém
kole tedy může zabít cílovou bytost, která má
až obranu 4, ale od čtyřmanové sférochodkyně bychom
čekali něco více. Bude smutné, pokud budete muset
Lilianinu schopnost využít ihned, protože stále máme
k dispozici Dismember, který dává -5/-5 a můžete
si ho zahrát už od jedné many. V late-game ale bude
její schopnost zničující, pokud dokáže
oslabit až o -8/-8 nebo posílit o +8/+8.
Ultimátka vytváří emblém, který
říká, že vaše Swampy produkují čtyři černé
many místo jedné. S takovým množstvím
černé many se už určitě dá něco dělat. Nejlepší
využití bude na kouzle s X v mana costu, tedy pětice zenitů
z Mirrodin Besieged, Killing Wave, Bonfire of the Damned a Entreat
the Angels. Liliana je ale svými schopnostmi určena do
MonoBlack Controlů a Wizards tomuto archetypu vytiskli mnoho
využitelných karet.
Otázkou zůstává, jestli v Return to Ravnica
vyjdou dual-landy z původní Ravnicy. S nimi by totiž Liliana
mohla skutečně zazářit. Zatím zůstává
sférochodkyní, jejíž místo je v mono
black controlech.
Lilianin stín
umí stejně jako její první schopnost vyhledat
při příchodu na bojiště kartu Swampu a dát ji vám
do ruky (opět tedy bude záležet na obsahu Return to Ravnica,
jak moc dobrá tato schopnost bude). Poté se tato bytost
jako správný stín umí za zaplacení
B posilovat o +1/+1. Liliana k sobě kdysi dostala lepší
karty, Liliana’s Shade se hrát nebude.
Už jsem
vysvětloval, proč nejsou aury zrovna oblíbený karetní
typ a bonus +2/+2 a lifelink za čtyři many nemá na reálném
hraní žádnou šanci. Riziko karetní nevýhody
odradí hráče od hraní i mnohem lepších
aur.
Mind Rot je
bohužel příliš pomalý a navíc si zahazované
karty na rozdíl od Duressu vybírá sám
oponent. Navíc si tak do hrobu může dostat instanty a
sorcery s flashback nebo nějaké vracející se
bytosti (např. Gravecrawler).
Doom Blade odchází
a nahradí jej Murder, který má v rules textu tři
jasná slova – Destroy target creature. Sice bytost může
být černá, ale Murder je o manu dražší než
Doom Blade. Sice už žádné bytost kromě bytostí
s hexproof není v bezpečí, ale myslím, že o to
více se nyní bude hrát Tragic Slip, který
stojí jedinou manu.
Velice zajímavý
reprint, který nahradí Černý zenit a umožní
monoblack controlům prosadit. Se Swampy hledající
Lilianou může být totiž efekt Mutilate naprosto zničující,
protože pokud kontrolujete alespoň čtyři Swampy, mohla by Mutilate zničit
celé bojiště. Navíc skvěle obchází
hexproof, a poradí si s bytostmi, které na sobě
nemůžou mít žetony, a nezničitelnými bytostmi.
Černou legendární
bytosti je tento legendární démon pocházející
z alarského odštěpku jménem Grixis. Prezentuje
mechaniku Exalted, která mu umožňuje stát se v útoku
6/6 letcem. Pokud ale bude útočit sám, tak ještě
před tím, než soupeř dostane možnost blokovat, Nefarox jej
donutí obětovat jednu bytost. A pokud budete kontrolovat
další bytosti s Exalted (a že jich černá nedostala
málo), mohl by být Nefarox velmi zajímavý. Dle mého názoru se ale jedná o nejslabší z pěti legendárních bytostí tohoto Core Setu.
Nezničitelná
5/5 za tři many, která podporuje jednu z turnajově úspěšných
ras Innistrad? To nezní špatně, bohužel bude Phylactery
Lich ke své existenci potřebovat artefakt, na které
umístí phylactery žeton, který jej činí
nezničitelným. V Zombies se hraje aktuálně Mortarpod,
ale to nebude stačit, protože pak by z Phylactery Liche mohla být
mrtvá karta. Šanci prosadit se má Phylactery Lich
ještě v monoblack controlu.
Zabít jednu
soupeřovu bytost a všem jeho dalším bytostem dát
instantně -2/-0 vypadá zajímavě, dokud se nepodíváme
na mana cost, který činí celých šest man. A
jelikož má černé dostatek mnohem lepšího a
zajímavějšího ničení, nemusíme Public
Execution řešit.
Black Cat z Dark
Ascension, která donutila soupeře zahodit kartu po své
smrti byla chvíli turnajově hratelná, protože se
jedná o Zombie a s Diregraf Captainem tak tvořila nebezpečné
kombo. Navíc soupeř zahazoval kartu náhodně. Ravenous
Rat sice donutí kartu zahodit ihned, ale soupeř si tuto kartu
vybere. A navíc je formát nyní plný
flashback karet.
V pondělí vyjde poslední část rozboru černých karet z Magic 2013 Core Set na Standard. Kusové karty z M13 si můžete zakoupit na Boostermanii.
Leave a Reply