Pravidelná pravidla XI – Ravnicovské novinky

A těmito kartami budou jednomanové multikolorové kousky – Nivmagus Elemental, Dryad Militant a Deathrite Shaman.

Jak skutečně funguje Nivmagus Elemental?

 e1349940386531019

Překlad této karty je následující:

Vypověz ze hry cílové kouzlo instant nebo sorcery, které kontroluješ: Polož na Nivmagus Elemental dva +1/+1 žetony. (Ono kouzlo nebude vyhodnoceno.)

Setkal jsem se s dotazem, zda je možné exilovat kouzlo ve hřbitově. Ve hřbitově však nejsou kouzla, pouze karty kouzel, v čemž je podstatný rozdíl. Kouzlo je kouzlem pouze tehdy, kdy se nachází na stacku, tedy ve chvíli, kdy je hráno. Permanenty jsou permanenty pouze tehdy, pokud jsou na bojišti. V ostatních zónách to jsou pouze karty. Nivmagusem můžete tedy vypovědět pouze vaše kouzla na stacku v době, kdy je hrajete. V závorce je také uvedeno, že ono kouzlo nebude vyhodnoceno. Pokud jím tedy Elementála nakrmíte, kouzlo opustí stack ještě před tím, než je vyhodnoceno. Žádný z jeho efektů tak nebude proveden.

Pokud opravdu chcete kouzlo vypovědět do Elementálovy schopnosti, musíte tak učinit ještě před tím, než předáte prioritu soupeři. Pokud chcete kouzlo do Elementála vypovědět, musíte říci, že jej hrajete a ihned vypovídáte do Nivmaguse. Nemůžete čekat na to, zda bude soupeř reagovat. Pokud tak neučiníte a soupeř řekne, že reagovat nebude, vaše kouzlo se vyhodnotí a už nebudete mít příležitost jej do Nivmagusovy schopnosti vypovědět. Pokud byste však na to zapomněli a soupeř by se rozhodl na vaše kouzlo reagovat (například jej chtěl zrušit), dostanete opět prioritu a budete tak schopni kouzlo vypovědět, takže vašeho Elementála nakrmí, namísto aby bylo zrušeno soupeřovým kántrováním.

Dryad Militant a ničící kouzla

e1349940431018541 

Pokud by měla karta instant nebo sorcery dána odkudkoli do hřbitova, namísto toho ji vypověz ze hry.

Kdy vlastně jdou kouzla na hřbitov? A vypoví je Dryáda také v případě, že jí tato kouzla zničí?

Kouzlo není odloženo na hřbitov do doby, než se plně vyhodnotí. Odložení kouzla na hřbitov je ta poslední věc, která se s kouzlem stane ve chvíli, kdy se vyhodnotí. Provedete vše, co je na kartě napsáno a odložíte ji na hřbitov (či se o to v tomto případě pokusíte). Pokud se některým kouzlem pokusíte Dryády zbavit, některá z nich skončí v exilu, jiná na hřbitově.

Kouzla jako Murder či Barter in Blood skončí na hřbitově, protože zničí Dryádu ve chvíli, kdy se vyhodnocují. Ve chvíli, kdy už jsou tato kouzla vyhodnocena, Dryáda je mrtvá a její efekt tak již neplatí. Toto platí pro všechna kouzla, která říkají „destroy“, „exile“, „sacrifice“ nebo „return to owner’s hand/top/bottom of the library.

Na druhou stranu, kouzla, která udílí zranění, například Lightning Bolt, skončí v exilu. Je to proto, že takzvané state-based efekty hry se uplatní těsně před tím, než některý hráč dostane prioritu. Tyto efekty neřeší žádný herní stav ve chvíli, kdy je kouzlo vyhodnocováno. Dryáda tedy obdrží tři zranění, avšak ihned po vyhodnocení blesku ještě není odložena na hřbitov. Blesk je tedy vypovězen ze hry a ihned poté Dryáda umírá právě díky state-based efektu, který říká, že bytost se smrtelným zraněním je odložena na hřbitov.

Jak fungují schopnosti Deathrite Shamana

 e1349940471099522

Deathrite Shaman má 3 schopnosti a u každé z nich musíte něco vypovědět, abyste provedli určitý efekt.

TAP: Vypověz ze hry cílovou kartu země ve hřbitově. Přidej si do manového poolu jednu manu dané barvy.

B, TAP: Vypověz ze hry cílovou kartu instant nebo sorcery ve hřbitově. Každý protihráč ztrácí 2 životy.

G, TAP: Vypověz ze hry cílovou kartu bytosti ve hřbitově. Získáváš 2 životy.

Pokud tedy vypovíte kartu instantu či sorcery ze hřbitova, protihráči ztráci 2 životy, za bytost dostanete 2 životy vy a za kartu země vypovězenou ze hřbitova dostáváte manu jakékoliv barvy do svého mana poolu. Problém zde je v tom, že všechny tyto schopností cílí – a tedy nedělají nic bez legálního cíle. Nemůžete tedy tapnout Shamana pro manu, pokud se na nějakém hřbitově nenachází žádná země, či si nemůžete přidat jeho třetí schopností životy, pokud žádný hřbitov neobsahuje kartu bytosti. Pokud tedy cílová karta není ve hřbitově ve chvíli, kdy se schopnost vyhodnotí (například pokud ji někdo ze hřbitova vypověděl), schopnost se nevyhodnotí a nestane se nic. Stejné to je i u schopnosti produkující manu. Ta totiž, dle pravidel, v tomto případě není tzv. „mana abilitou“ a tudíž používá stack jako ostatní aktivační schopnosti.  

e1349907266406702

150 150 admin

Leave a Reply