Jednou ze zásadních karet celého balíčku je velmi silná karta,
Corrupt, která byla dokonce vydána jako uncommon (common verze byla
vydána v edici Urza’s Saga). Zásluhou několika kopií této karty
v balíčku vás každý ze Swampů, který si líznete, přibližuje
k vítězství, navíc přidává nemalé množství životů, což
vzhledem k suicide-potenciálu balíčku pouze oceníte. Slabší a
levnější varianta této karty, Tendrils of Corruption, si své
místo v balíčku také určitě zaslouží- zabití soupeřovi
bytosti a získání životů zamotá plány mnoha aggro-balíčků,
zejména pak Goblinů, jejichž síla klesá s přibývajícími
koly. Ovšem je třeba si dát pozor na úskoky v podobě Goblin
Sledder apod.
Balíček dále obsahuje i velmi silné formy rušení ve formě
discardu, v kterém černá opravdu vyniká. Chittering Rats je
nejlepším zástupcem této skupiny, neboť kromě svých slušných
čísel 2/2 za , donutí navíc soupeře „zahodit“ kartu na
vršek balíčku, což ho prakticky zpozdí o kolo (pokud si
potřebuje např. líznout čtvrtou zemi a podobně) a méně zkušené
hráče, kteří si v top-deck módu (nemají žádnou kartu na ruce
a čekají na silnou kartu) nechají blufovací zemi na ruce, přivádí
do šílenství. Dalším prvkem v této mozaice je další krysí
zástupce, Ravenous Rats– o manu levnější, ovšem soupeř
tentokrát musí discardnutou kartu regulérně zahodit na hřbitov
(což někdy může být i výhoda) a zároveň slabší čísla
útoku a obrany, která se v nejhorším dají využít na
chump-block. Další z adeptů na umístění v balíčku je Augur of
Skull, který za obětování vyhodí soupeři karty z ruky rovnou
dvě. Osobně mi k srdci moc nepřirostl, ale někomu vyhovovat může,
osobně si raději zahraji Liliana’s Specter. Poslední z karet je
dost situační, jedná se o černého ninju Okiba-Gang Shinobi,
který zahazuje karty pokaždé, kdy zasáhne soupeře, navíc
disponuje schopností ninjutsu, jejíž vracející schopnost
využijeme na znovu-zahrání našich bytostí.
Po dostatečném vyrušení soupeře discardem je potřeba
nashromáždit co nejvíce Swampů na finální Corrupt nebo získat
drtivou karetní výhodu, kdy zabijeme všechny soupeřovi bytosti a
těmi svými urvat vítězství. Karta Sign in Blood sice ubere dva
životy (je možné zacílovat i soupeře), ale dovolí nám líznout
dvě karty, což je přesně karta, kterou potřebujeme. Druhou,
neméně silnou kartou, je Phyrexian Rager, který nám za život
přinese kartu navíc a zároveň získáme 2/2 bytost, nadto ještě
případně tvoří draw synergii s Okiba-Gang Shinobi.
Pro silné EtB (enters the battlefield, dříve CiP, comes into play)
efekty našich karet je výhodné hrát také oživování bytostí,
další ze silných stránek černé barvy. Unearth je v tomto směru
slušná karta, která vytáhne téměř jakoukoliv bytost tohoto
balíčku z hrobu na bojiště, v krajním případě si místo
Unearthu líznout jinou kartu pomocí schopnosti cycling. Podpořit
karetní výhodu můžou navíc bytosti Gravedigger nebo o manu
dražší, ale silnější, Warren Pilferers. Další zajímavou
alterantivou je Death Denied.
Balíčku už kromě landů chybí pouze zabíjení, které celkem
závisí na aktuálním fieldu. V případě velkého množství
rychlích aggro-balíčků přichází v úvahu commonové Damnation
v podobě Crypt Rats, dále Echoing Decay a Disfigure, případně
Death Weight. Na větší bytosti skvěle fungují Victim of Night,
Grasp of Darkness, Geth’s Verdict nebo obyčejný Doom Blade. Na
optimální složení těchto zabíjení nelze dát jednoznačnou
odpověď, protože kromě fieldu záleží také na osobních
preferencích každého hráče a jemnostech v konstrukci samotného
balíčku.
Doporučuji také hrát 2-3 kopie karty Barren Moor, která na jednu
stranu sice není Swamp, na druhou stranu ovšem oceníte možnost
filtrace v době, kdy máte zemí dostatek a potřebujete soupeře
dostat pod tlak, případně líznout Corrupt.
Mono-Black Control | ||
Bytosti (17) | Kouzla (20) | Země (23) |
3 Liliana’s Specter 4 Phyrexian Rager 4 Ravenous Rats 4 Chittering Rats 2 Okiba-Gang Shinobi |
3 Corrupt 3 Tendrils of Corruption 4 Sign in Blood 3 Grasp of Darkness 2 Geth’s Verdict 2 Echoing Decay 3 Disfigure |
21 Swamp 2 Barren Moor |
Stručný přehled match-upů
Cloudpost Control
Velice těžký match-up, ve kterém je statistika spíše na straně
Cloudpostu. Po sideboardu je nutné přidat discard (Duress) a ničení
zemí (Choking Sands).
Goblini
Vysoké množství karet jako Mogg Flunkies nebo Goblin Cohort hraje
ve prospěch MBC, ale je třeba dávat si pozor na Sparksmitha, který
nebezpečně oslabuje obranu vytvořenou z 2/2 bytostí. Skvěle
poslouží Crypt Rats, ale je třeba si dávat pozor na životy.
White Weenie
Další z lepších match-upů, který lze poměrně jednoduše
zvládnout pomocí jednoduchého blokování (+zabíjení). Problém
můžou představovat Squadron Hawk na stole společně s
Bonesplitterem nebo Guardian of the Guildpact po sideboardu. Výhodu
nám opět zaručí Crypt Rats.
Mono-Blue Control
Před sideboardem si bude soupeř pravděpodobně jistit Corrupt
Counterspellem, a proto je nutné vyvinout co nejdříve tlak, aby
nemohl stabilizovat situaci (o což se bude samozřejmě snažit i
soupeř). Nepříjemná pro soupeře se může ukázat Crypt Rats,
protože dokáže zastavit nejen rozjeté Insectile Aberration. Šance
obou balíčků jsou celkem vyrovnané a jedná se o jeden z
nejzajímavějších match-upů.
RG Aggro
Lehký match-up, poměr bytosti/blesky lépe vyhovuje controlu. Blastoderm v kombinaci s Horned Kavu může být v některých hrách problém, ovšem levných bytostí k chump-blocku máme dost.
Affinita
Důležitý moment je hned v úvodu, kdy je třeba vydržet tlak 2/2 a 4/4 bytostí. V některých případech je důležité dávat si pozor na affinitové blesky, Galvanic Blast, které mohou hru rychle ukončit.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.