Páteř gobliního balíčku tvoří levné, jednomanové bytosti,
jako je například Goblin Cohort. Za cenu jedné many 2/2 je
sympatický poměr, goblin sice může
útočit pouze za splnění podmínky, kterou s 28-34 bytostmi není
těžké splnit. Mogg Conscripts je zcela totožná karta, a tak
skvěle doplňuje osmici úvodních (ideální stav je mít jednoho z
těchto goblinů na úvodní ruce) karet. Jelikož červená
nedisponuje pouze gobliny, určitě stojí za zvážení přidání
jednoho či více kusů Jackal Familiar. Jackala určitě nechceme
hrát 4x, protože zahraný v prvním kole nám nepřinese žádný
tlak.
K dalším jednomanovým bytostem patří tak
trošku support-goblini, kteří posilují naše 2/2 při zdolávání
soupeřovy obrany. Někteří už tuší, že je řeč o dvojici
Goblin Sledder a Mogg Raider. Karty jsou vlastnostmi naprosto
totožné, což je další plus tohoto balíčku (vyšší šance na
líznutí). Tato dvojice nejen že umí posilovat vlastní gobliny
obětováním slabších jedinců, ale i zabránit některým trikům
soupeře, například podseknutí bytosti cílované kartou Tendrils
of Corruption (soupeř si nepřidá životy) nebo zacílování
soupeřova Phantasmal Bear.
Dalšími jednomanovými gobliny, i když ne tak
používanými jsou například Goblin Fireslinger nebo Goblin
Arsonist (po zrušení damage na stacku lepší než Mogg Fanatic).
Fireslinger je bohužel pomalý a útočit s 1/1 v tomto agresivním
balíčku nechceme. Na některých pomalých fieldech si ovšem cestu
do balíčku najde, ale určitě ne v plném počtu. Goblin Arsonist
má oproti Fireslingerovi tu výhodu, že může zabít i soupeřovu
nepříjemnou bytost (dá se obětovat do Goblin Sleddera), avšak se
bude, stejně jako případný Fireslinger, hrát v nízkém počtu a
určitě ne oba dohromady.
Z jednomanových bytostí se přesuneme na bytosti
dvoumanové, ve kterých dominuje titán mezi gobliny, v M13
reprintovaný Mogg Flunkies. Čísla 3/3 jsou na goblina rozhodně
úctyhodná, radost může mírně kazit jen záporná abilita,
podobná jednomanovým goblinům (Goblin Cohort). V případě, že
na stole budete mít pouze Flunkies, jste už s největší
pravděpodobností hru prohráli, jelikož to znamená, že vám
soupeř ostatní bytosti pobil a získal tím pádem dostatečný čas
k získání iniciativy na bojišti- nyní by měli přijít na řadu
blesky, o kterých si povíme dále. Flunkies ovšem i přesto patří
k silným kartám, které si zasluhují své čtyři místa v
balíčku.
O dostatečný počet bytostí se nám pak postará Mogg War Marshal, který nám, kromě sebe, přinese ještě jednoho
gobina navíc. Marshal se také hodí k obětování do Goblin Sleddera, neboť nás po svém odchodu na hřbitov obdaruje dalším
gobliním tokenem (a dalším potenciálním goblinem pro Sleddera).
Hlavní síla ovšem spočívá v ofenzivním potenciálu, zejména
pak ve spojení s kartou Goblin Bushwhacker.
Mezi dvoumanové bytosti se řadí i jeden z
jednomanových goblinů, Goblin Bushwhacker. Dvoumanový proto, že
nám za tuto sesílací cenu provede velice silný efekt, díky
kterému můžeme dokonce vyhrát hru. Po příchodu na bojiště nám
aktivuje všechny Goblin Cohort a Mogg Flunkies, nemluvě o +1/+0 a
haste pro všechny bytosti naší kontroly. Tato karta je naprosto
nepostradatelná pro každý balík s gobliny.
Určitě bych neměl zapomenout zmínit zajímavou
variantu, a to kartu Porcelain Legionnaire, který umí soupeři,
zejména v počátečních kolech, pořádně zatopit. Po sideboardu
jeho síla klesá, protivník proti Goblinům určitě nasadí
hromadné zabíjení (Holy Light, Seismic Shudder, Shrivel, …).
Přes kartu Goblin Sparksmith se pomalu dostaneme
k bleskům, které tvoří nedílnou součást každého gobliního
balíčku. Tento goblin nám dokáže vyprodukovat nejen slušnou
karetní výhodu, ale i zbavit nás soupeřovo obránce a dokonce se zúčastnit finálního útoku vedeného Bushwhackerem, to vše za
obětování životů, které ovšem nejsou s tímto balíčkem
problém (co se týče hráče Goblinů, ne soupeře).
Na řadě jsou nyní blesky – jeden z předních zástupců blesků
je téměř legendární Lightning Bolt, který je povinnost
každého balíčku, obsahujícího červenou. Zabít soupeře nebo
zneškodnit soupeřovu nepříjemnou bytost nám pomůže i Chain
Lightning, slabší, ale stále dobrý blesk (finančně dokonce
dražší). Další, agresivnějsí variantou je Fireblast, který
umí za dvě obětované hory udělit rovnou 4 zranění. Dle mého
osobního názoru je ovšem lepší Goblin Grenade (nebo Reckless
Abandon, pokud hrajete i nějaké non-gobliny), jelikož uděluje
více zranění a je možné ho zahrát už ve druhém kole (v
případě potřeby), aniž by vás zbavil landů.
Posledním bleskem, který stojí za povšimnutí, je zajímavý
Death Spark, který umožňuje neustálé točení (které lze
dosáhnout Goblin Sledderem), což dokáže značně zredukovat stav
bytostí na soupeřově straně stolu. Velice silná karta, která by měla být ve 2-3 kopiích obsažena v každém gobliním balíčku.
Na závěr bych chtěl ještě upozornit na méně hranou kartu, a tou je Goblin Matron, která dokáže vyhledat goblina a poskytnout tak kartu navíc. Bohužel, je poměrně dost a žádný goblin pravděpodobně za toto zdržení nestojí.
Goblins | ||
Bytosti (32) | Kouzla (10) | Země (18) |
4 Goblin Cohort | 4 Lightning Bolt | 18 Mountain |
4 Mogg Conscripts | 4 Chain Lightning |
|
4 Goblin Sledder | 2 Death Spark | |
4 Mogg Raider | ||
4 Mogg Flunkies | ||
4 Mogg War Marshal | ||
4 Goblin Bushwhacker | ||
3 Sparksmith | ||
1 Porcelain Legionnaire |
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.