Gambling expansion

  1. Online Roulette With Free Spin In The Uk: The Deco Diamonds Deluxe slot was announced in an official press release, published by the Isle-of-Man based Microgaming.
  2. Free Spins No Deposit Bonus Casino Uk - As such, there is plenty of confusion about what this means in the online domain and many people still ask Is online gambling legal in Australia.
  3. Newest Online Real Money Casino United Kingdom: Either would prove interesting choices as partners for Mohegan Sun.

Ace crypto pokies no deposit codes 2024

Slots Welcome Bonus No Deposit
The customer support team at 777 Cherry casino is efficient and always willing to help.
Best No Wagering Casino
In general, the scatter offers such 3 possible rounds.
Sadly, you will only get to benefit from wilds, scatters and a gamble feature whilst playing.

Emperors treasure slot

Casino Sites With Free Signup Bonus
The type you get when you activate a bonus feature of a slot machine at an online casino, where you receive free spins as a bonus in an ongoing game.
Winning At American Roulette
As you may see, Zina prefers playing pokies and progressive slot, and other games.
Strazny Casino No Deposit Bonus Codes For Free Spins 2025

Mass Effect 3 – Země v ohrožení

Bioware hry umí, o tom není sporu, jenže posledně se trochu
přehmátlo a naráz ho všichni považují za odpadlíka. Musíme uznat, že druhý díl
Dragon Age byl v porovnání s prvním jako sloh od Pepíčka ve 3.
třídě v literární soutěži proti mistrovskému dílu pana J. R. R. Tolkiena –
Hobit aneb cesta tam a zase zpátky, a asi je jasné, kdo by měl navrch, a to
dost razantně.  Před Dragon Age 2 však
byly až neuvěřitelně populární RPG všech žánrů a odvětví. Ať už šlo o naprostou
klasiku v podobě Baldur’s Gate, nebo trochu exotičtější Jade Empire, nikdy
se studiu nepovedlo sáhnout vedle. Dokonce ani Mass Effect 2 nesklízel shnilá
jablka ze ztrouchnivělých stromů, i když byl proti hraní si na hrdiny jemně
zaujatý. A teď přichází vyvrcholení tohoto epického díla psaného samotnými bohy
žánru, kteří (samozřejmě kromě DA2) neumí dělat chyby. Myslíte, že se chybička
přece jenom opět vloudí, nebo se bude jednat o další diamant z jejich
dolů?

Minulý díl série Mass Effect 2 byl navzdory původnímu
tvrzení RPG jak má být. Paradoxně jím však příliš nebyl. Asi by to chtělo uvést
na pravou míru. První díl Mass Effectu byl fantastický a jediný hráč s RPG
pozitivní krví o něm nepromluvil křivé slovo. I druhý díl měl své kvality, byť
v jiné oblasti. Na úspěch navázal v mnohem akčnějším stylu, přestože
mnoho věcí bylo od prvního dílu zlepšeno. Vývojářské studio se nejvíce zaměřilo
na dialogy a pocit ze stínání hlav protivníkům. Mnoho ran možná padlo vedle,
jenže se povedlo. Hra zazářila u hráčů i u recenzentů, jenže i tak musel každý
poukazovat na fakt, že pokud by ME2 bylo v bližším vztahu s RPG prvky
prvního dílu, bude to ještě lepší.

Chlapi z Bioware jsou citliví a umí naslouchat. Ostatně
je k přiblížení se Call of Duty určitě nedonutilo podvědomí ani jejich
domácí mazlíčci. A tak se rozhodli, že se přetrhnou v půli a udělají pro
každou stranu odvěkých rivalů, co budou jen chtít. Jedna strana si řekla o více
dialogů, takže v ME3 bude více dialogů, jenže už vám nebude cizí házení
granátů do chumlů protivníků. Podobně malicherných rozhodnutí je hromada. A pak
existuje i jedno obrovské – bude multiplayer. O něm ale až za chvíli. A co za
to dostali RPG hráči? Stromek schopností už ani neví kam větve skládat,
upgradování zbraní prošlo příjemnou změnou a příběh nehraje až druhé housle.

Jestliže patříte k mimozemské rase mluvících žab se
samopaly v ruce, asi pro vás příběh nebude hrát až takovou roli, pro
rodáky ze Země to ale bude jiné kafé. Jejich milovanou matičku Zemi napadli ti
ohyzdní hmyzáci z druhého dílu, co si říkají Reapeři, na pomoc jim přiskočil
Cerberus a všichni jdou po krku kapitánu Shepardovi. Možná se může zdát, že
místo celého vesmíru tentokrát zachraňujeme jenom jedinou usmrkanou planetku,
ale nenechte se zmýlit, když je v tom Shepard, i galaxie vzdálená miliardy
světelných let o tom bude vědět. A co že po nás tyto dva nesourodé klany jdou
spolu? To víte, Shepard (asi) zradil Illusion Mana a jeho nejméně oblíbení
hateři se nechali slyšet, že každému, kdo po něm půjde, dají desítky
zombifikovaných sluhů, a z tak lákavé nabídky vzešla válka.

Samozřejmě to nesmíte brát doslovně. Kapitán Shepard už je
ze začátku hry před soudem, takže to nebude jen tak a navíc, Země je planetou,
kde se narodil, takže právě proto jeho nepřátelé neutočí na Mars. A uznejte, je
to i více osobní, než kdyby se Reapeři rozhodli jít po Plutu. Abychom si to
tedy shrnuli – Bioware nechce zveřejňovat příliš detailů, takže i když nevíme
proč, Shepard si to tentokrát vyřídí s Cerberusem i Reapery naráz.
Každopádně nebudou jediní, kdo mu bude usilovat o život. Podobní zachránci
všech galaxií si udělají nepřátele i z fanoušků, kterým zapomenou dát
podpis, takže budete mít co do činění opět s celým zástupem všech ras a
jejich schopností.

Nepřátelé svou palebnou silou ani náhodou nešetří, takže je
příjemné, že se vám dostane i přátel, kteří jim dokáží nakopat zadek pomalu
lépe než vy samotní. Jako po předchozí dva díly, sbíráme celou posádku postupně
a budete muset protrpět spousty úkolů i náhodných setkání, abyste „měli
všechny.“ Dokonce se objeví i vaši milovaní z druhého, či prvního dílu,
kteří přežili. Jednou z předem potvrzených je tajemná Tali. V novém
díle, pokud jste s ní již vztah měli, nepůjde přesedlat na jiného koně.
Není to sice zcela povzbuzující zpráva, ale hezky se nám rozroste posádka o
nové hrdiny a hrdinky, tudíž přátel budete moci mít opravdu mnoho a už půjde
pouze o váš vztah k nim.

Tentokrát se loajalita přátel nebude získávat pouze plněním
questů pro ně. Možná se vám to zdálo jako skvělé vyžití, musíme tedy říct, že
s tím není konec, ale pouze se nám nabídka možností rozroste o několik
způsobů. Základním principem bude zřejmě dlouhé a únavné bavení se s nimi
o jejich minulosti a problémech. Ne, že by vám za to hned padli k nohám,
ale s trochou snahy vás při dalším potkání alespoň pozdraví. Vztahy
s dobrými přáteli z minulého dílu se vám samozřejmě pomocí přenesení
uložených pozicí dostanou i tentokrát. Další featurkou v této oblasti je
časté povolávání je do bojů a další. Pokud máte zájem o jejich loajalitu,
nebude to ale tak jednoduché, jak se může na první pohled zdát. Určitě víte, že
v dobrých příbězích se z nejlepších přátel stanou bratrovražedná
monstra a z babiček mimozemšťané těch nejnepříjemnějších poslání. A přesně
tak to bude i v ME3.

Ostatně u monster můžeme rovnou zůstat. Jestliže je pro vás
překvapením, že v ME3 jde o to „nejepičtější vyprávění příběhu,“ jaké kdy
bylo k dostání, zcela jistě vás hra mine. A epika souvisí klasicky
s těmi největšími nepřáteli a největšími výbuchy. Ať už po vás půjde 1000x
větší mechanoid, nebo třeba robot podobný tomu z minulého dílu, vaše sázka
na jistotu budou dobří přátelé a obzvláště pak dobrá taktika. Podobných situací
bude spousta a bojová technika zde není pouze pro Cerberus. I vy dostanete
šanci se vyřádit v padesátimetrovém mechanoidu a vytřít s ním protivníkům
zrak. Tedy v případě, že po vás půjdou s ještě větším, jediným
účinkem této hory železa bude rychlejší utíkání, a to ke hře bezesporu také
patří.

Minulé díly se tvářily trochu strnule. Není to myšleno jako
přímá kritika, hry byly perfektní, jenže chyběla tomu jiskra. A nejvíce ze
všeho jsme postrádali atmosféru, která by se dala krájet s takovou
úspěšností, jako kdybyste krájeli s nožíkem „Made in China“ kus betonové
zdi. Některé, velmi ojedinělé mise tento náboj měly a dokázaly v nás
probudit zvědavost spojenou se strachem z toho, co nastane. Nepříliš
velkým spoilerem bude přímé zaměření se na určitou misi, kde se kolem Reaperů
musíte tiše proplížit pryč z lodi, jež napadli. Akce, atmosféra, strach
z každého kroku – to vše tu bylo. Bioware se nechalo slyšet, že zde bude
každá mise taková! Věříme? Ani náhodou! Pro nás pozemšťany ale existuje jedna
věc, o které u ME3 nepochybujeme. Hra se bude odehrávat na všech známých
místech naší planety, jako v Londýně či v New Yorku. A aby se s epikou
nešetřilo, takové památky jako London Eye zde budou padat jako domečky
z karet v silném průvanu.

Jak vás muselo napadnout, i zde se již zmíněná „epika“
projeví jako nikde jinde. Pohlédnutí na krajinu, kde se s obrovským
nasazením snaží všichni povstalci v Londýně zachránit jejich milovaného
Big Bena, vás pohltí. Paradoxně však bude rozklad tak monumentální stavby jen
v pozadí a vaším cílem nebude nic jiného, než povstalcům bojujícím za
život pomoci. Takové stavby ale samozřejmě nepadají samy od sebe. Ještě více
než jejich pády si okem změříte přilétající lodě. Žádné třetí Normandy
zmutovaného tvaru sice nečekejte, ale zmutování je znát každopádně značně.
Pět-set metrů tam, pět-set metrů sem a máte loď, jež by při výbuchu odstranila
z mapy polovinu zeměkoule. A když vám do tohoto křičí Joker, že nebezpečně
rychle padáte k Zemi, co uděláte? Zblázníte se? Hra vám to do jisté míry
dovolí. A to jenom proto, že, jak už bylo snad milionkrát zmíněno, vyvrcholení
slavné trilogie prostě musí být fantasmagoricky epické.

Aby se na epice neubralo, bojiště konečně dosáhnou po mnoha
planých slibech „třetího“ rozměru. Objektivně samozřejmě. Když jste totiž měli
v minulém díle bojiště – nebylo to bojiště, nýbrž místnůstka
s hordami vojáků a předem připravenými překážkami. Do určité míry se tento
stereotypní systém měnit nebude, už proto, jak dobře fungoval, naštěstí
prostředí již nebudou ani tak uměle vytvořená, budou skoro třikrát rozsáhlejší
a různě měnitelná. „To, že tu sloup stál před chvíli, neznamená, že tu musí
stát i nyní.“ Trochu ubrání na jízdě s RPG vlnou je akčnější pohyb po
těchto plochách. Hra prý byla asi 20x zrychlena, takže nebude problém si na
nepřátele posvítit pěkně z očí do očí.

Zatímco minulé díly byly při zápasech pěst na pěst dost
nekonvenční, jedinečná možnost někoho kopnout do břicha je už realitou. Tzv.
omni-tool to zařídí. Jistě ji znáte už z dřívějška. Hackování terminálů
pro získání kreditů a výhod, novodobý telefon, ale nikdy ne zbraň. Až do teď.
Třeba v rukou soldiera se promění v nekompromisní bodák, díky kterému
se krve i upír zvládne za pár minut přesytit. Ani takový inženýr ale nebude mít
na bodlácích ustláno. On totiž zvládne s omni-tool vytvořit „střílnu,“
která mu po určitou dobu poskytne ochranu. I další třídy dostanou specifické
vymoženosti od této hračičky. A že se s ní hraje natvrdo!

Pakliže vás nebere nabodávání protivníků na kůl, druhá
strana mince už vás zcela určitě nasytí. Akčnější povahy se po neodmlčené pauze
dočkají granátů, jak je mají nejraději. Pěkně pípajících a vybuchujících do
rytmu tanga. Přemýšlivější využijí možnosti lépe si pohlídat parťáka, aby
nezemřel jen kvůli své inteligenci šimpanze. Také si budou moci lépe promyslet,
jaké zbraně na ty nenažrané Reapery vytáhnou. V každém případě bude
možnost si je náležitě vylepšit. Upgrade zbraní v novém díle dosáhne svého
maxima a budou mít dokonce i „vlastní“ schopnosti. Vy ale také máte možnost
lépe vyupgradovat svá brnění a vyhazování nepřátel do výšky jako ve zpomaleném
záběru. Ani byste nevěřili, o kolik se strom schopností rozrostl.

Třeba již zmínění inženýři. Mohou si nést hned dvě zbraně
najednou. Je jedno, jestli to bude sniperka a devítka, nebo bazuka a
brokovnice, na to se v ME3 nehledí, jde o jejich využití. Jejich skrytou a
nově objevenou schopností si bude, tak jako v dalších hrách
s podobným inženýrským rozhledem, šance postavit obranné, nebo naopak
útočné věže. Dokonce je možnost, aby vás postupem času i léčili. Nejsou to ale
ty typy, co do boje jdou hned a je jedno, kolik nepřátel jim stojí
v cestě. Zato soldier, nebo nový heavy vám na obrys postavy hledět
nebudou. Ať už jste krásná blondýnka nebo obrovský zuřivý ork, po pár vteřinách
z vás zbyde leda tak cedník. Každý z nich navíc má zcela jiné
schopnosti. Právě soldier třeba může nést neomezený počet kusů zbraní naráz! A
heavy má už jen kůži jako brnění, ale s opravdovým vypadá lépe, a taky
toho více snese. To se hodí, ne?

Tou zcela největší, nejbláznivější a nejnečekanější novinkou
je ale multiplayer. Ten si na všechny ostatní může sednout a šikanovat je,
dokud mu nebudou říkat pane. Multiplayer byl hned zkraje oznámení hry vyvrácen.
Vypadalo to, jako by debaty na fórech byly u konce, a pak, šokující odhalení.
Nemusíte být smutní. Deathmatch se vám z milovaného RPG hned tak nestane,
navíc se kooperace náramně šikne, protože zdejší AI se už ani své chyby nesnaží
skrývat. Přijde vám snad od autorů jako podvod, když chtějí nabídnout zábavu ve
třech lidech? No prosím, nehrajte si jej, ale přijdete o nový obsah! Podobně
jako tomu bylo u Portalu 2, i tady má kooperace své vlastní problémy se
společností, protože kdo by chtěl být profesor s vytřeštěným výrazem, když
může být cool hrdina všech sci-fi hrdinů…

Velmi tajemná se zdá předpověď studia Bioware, jak to se
sérií bude dále. Shepard zachrání planetu a budou žít šťastně až do smrti? Tak
to zde nefunguje. Možná přežije, možná ne, jedno je ale jisté. I když je tohle
poslední díl možná nejlepší série posledních let, v každém případě se
universum Mass Effect vrátí ve velkém stylu. Kdo ví, kolik času studiu zbyde,
když už mají před sebou dlouhá léta oprav Star Wars: The Old Republic, co když
se však nalezne prostor právě pro sci-fi MMO Mass Effect? Nic není nemožné.
Dokonce je i šance, že ME3 nebude tak epický, jak plánuje, a ani tak dobrý.
Zatím není správná doba na předčasné závěry. Do vydání se toho ještě mnoho
změní, protože jaro, nebo ještě přesněji březen příštího roku je
v nedohlednu.

 

           Těšíme se na:                      Bojíme se:       
        – Zemi v ohrožení         – mnoha bugů
        – návrat kapitána Sheparda          – příliš akční hratelnosti 
        – velmi působivou atmosféru          – menšího výběru taktických možností 
        – propletené vztahy s posádkou 
        – epické momenty

 

150 150 admin

Leave a Reply