How to play live crypto casino games the smart way

  1. Westfield Casino London: Within the Free Spins feature, you can again activate the Symbol Split feature.
  2. List Of Uk Casinos Online - This has always been a conservative State, and the history of gambling is one of crack-downs and reigning in of unlicensed operators.
  3. New Online Casino Sites: This Act came into force in March 2024 and deals with the licensing of gambling sites.

Best odds in crypto casino

Free Spins No Deposit Keep Your Winnings United Kingdom
To be in with a chance of landing the maximum payout for the 3 Tiny Gods online slot, you need to be in the bonus game.
Deposit And Get Free Spins
In addition, you will receive 50 extra spins.
What will set them apart is the games and their unique promotions, prizes, and jackpots.

Sydney gold free slot machine

Online Casino No Deposit Required Uk
Before players can start enjoying all of the gambling products offered at EUBET Casino, they first need to load their accounts first.
Gambling Help United Kingdom
To add a bit of a twist, the compass can appear just once to create a win.
Port Douglas Uk Casino

Mass Effect 3 – Za matičku Zemi

Když před několika desítkami let Verne psal svá vrcholná
díla odehrávající se v nedaleké budoucnosti, většina lidí ho pravděpodobně
považovala za blázna a určití jedinci by ho ještě v té době nechali upálit
na hranicích. Úžasné vynálezy, jež si navymýšlel, se ale záhy staly každodenně
využívanou libůstkou našich životů, takže proč by se nemohly vize současných
autorů alespoň vzdáleně podobat tomu, co nás čeká za pár tisíc let? Vývojářské
studio Bioware v čele s jejich hlavními scénáristy má jasno a nebojí
se nás za pomoci moderní techniky do nadcházející reality vhodit s vášní
vyhazovače najatého luxusním barem v Londýně. Kapitán Shepard, vesmír
v ohrožení, mezilidské vztahy, Reapeři, záludná politika, boje o nadvládu
– nepřipomíná vám to snad něco? Ano, série Mass Effect se rozrůstá o své třetí
a dost možná i poslední pokračování. Nicméně když už, tak proč ne s epikou
ve tváři a otevřenou náručí novým dobrodružstvím k tomu?

Světaznalé studio z Edmontonu má za sebou ale víc než
pouhou jednu sérii, jeden žánr a jeden herní svět. Pokud se podíváme do jejich
historie, pod nátlakem úžasu nedovedeme vyslovit jedinou hlásku. Až tak
dokonalé je. Jejich přednostním žánrem je každopádně RPG, od kterého se až na
menší výjimky neodklonilo. Prakticky si stále hrajete na tentýž písečku, až na
to, že občas na akčním, občas na taktickém a v jednom případě dokonce i na
MMO. Mohl to být kterýkoli díl Baldur’s Gate, mohli byste se podívat do tváře
Neverwinter Nights, mohli byste chytit a vypráskat Dragon Age: Origins, ale
chyby byste hledali neuvěřitelně dlouho. Jediná, perfekcionismem neposedlá,
skulinka v jejich protokolech by se dala hledat u hry Dragon Age 2,
nicméně nehleďme na detaily a pojďme se raději podívat, jak studio opět, po
pouhých několika měsících, vystoupalo po žebříčku slávy k naprostému
vrcholu a zaujalo tím, co světu přineslo na zlatém podnose tíženým Mass
Effectem 3 obloženým svěží zeleninkou.

Příběh dalšího Shepardova dobrodružství se plně odvíjí od
prvních dvou dílů a perfektní návaznost se dala pokládat za samozřejmost. Po
startu hry se opět vtělíte do starého známého kapitána, který však na začátku
druhého dílu přišel o život. Není tajemstvím, že pro příběh zcela zásadní
organizace Cerberus v čele s panem Záhadným se rozhodla Sheparda za
každou cenu oživit, což se mu nakonec i povedlo. Za pouhé dva roky jste opět
mohl skákat, jak nadřízení pískali a z vašich úhlavních nepřátel se stali
kamarádi do nepohody. Cerberus je totiž „konkurencí“ další všemocné organizace,
a totiž Aliance, která ale podle většiny zastává skutečná práva lidí a nijak se
nesnaží vše zabít. Proto jste se vydali na pomoc, po zradě ze strany Cerbera,
právě vaší domácí metě a nenechali jste své bývalé nejlepší přátele ve štychu. Zemi,
její sesterské planety, ale i celá souhvězdí totiž postihla zkáza, neboť na ně
zaútočili obávaní Reapeři.

Velmi stará rasa je obměkčena legendami a milostnými románky
ze zákulisí, ale ve skutečnosti má za cíl jen a jen vyhladit všechen život v nám
známém vesmíru. Obzvláště naše rodná planeta se sklopí pod ničivou sílu, která
by ji měla možnost rozmělnit v prstech jediné ruky, ale přesto všechno
jste tu vy, hrdinný voják, který vesmír zachraňuje už téměř jen tak pro srandu
králíkům a nikdo kvůli tomu nemusí dělat žádné velké cavyky. Když se však spojí
Cerberus s Reapery, nečeká na vás žádná několikavteřinová palba do
nepřátelských úd, ale drsná válka, při které zanikají rasy, hvězdokupy i celé
vesmíry. Nebýt vašich věrných přátel, nebyli byste nic. Z předchozích dílů
je možné znát Mirandu, Liaru, Jokera, Garruse, Jack, ale i několik dalších
bojovníků za svobodu, bez nichž byste nebyli nic a neměli šanci pro svět ani
nic pořádného udělat, natož ho pak dokonce i zachránit. Už ale dost řečí o
matičce Zemi, je nutné chopit se zbraně a poprvé vypálit, jen aby to Reapeři neměli
tak snadné!

Od prvního výstřelu si nicméně kulek užijete víc než dost a
pokud byste jimi šetřili, budete muset pod kytičky, ještě než si uvědomíte, že
se nacházíte v opravdové válce, ve které není místo pro milostná psaníčka
a povalování se na své vesmírné verandě. I fakt, že Mass Effect 3 nabízí
vyvrcholení epické sci-fi ságy, nahrává tísnivé atmosféře a podívané, kterou
jste ještě nezažili. Epikou autoři rozhodně nešetřili a co okamžik, to brutální
bitva anebo rozhovor, na němž závisí bytí lidské, či jakékoli jiné rasy. Mass
Effect se od prvního dílu vždy vyznačoval zmíněnými rozhodnutími. Někdo by si
mohl myslet, že jsou o velikosti blechy a maximálně kvůli nim nebudete nuceni
podstoupit nějakou vedlejší misi, ale opak je pravdou. Stačí jedno slovo a
zemře váš nejlepší kamarád. Stačí jedna věta a planetu ovládnou Reapeři. Stačí
jeden proslov a vyhrajete meziplanetární válku! A víte vy co je na tom všem
nejlepší? Když si jedno rozhodnutí přičtete k druhému, zjistíte, že se vám
nabízí tři do posledního detailu odlišné konce celého příběhu.

Prostřílet se až do konce však nebude jen tak. Asi určitě
vám ale k pokoření většiny bitev pomůže buď velmi dobré vyjednávání, nebo
zbraně. Co se soubojového systému týče, série se nijak nevzdálila od prvního
dílu a stále nabízí tentýž úžasný pocit z každého vystřeleného náboje. Po
celou hru se váš pohled krčí za zády Sheparda, ale i díky tomu máte skvělý
přehled nad bojištěm a navzdory hojnému využití pohledu z první osoby,
Mass Effect by s ním nevypadal příliš dobře, protože byste si neužili
každého detailu, jakým je i taktizování, které se u FPS dá využívat jen
výjimečně. Zde ho navíc bude poměrně dost potřeba, chytří nepřátelé vám nedají
nic zadarmo. Stejně jako vy, i AI plně využívá svých biotických schopností a
v oblasti zbraní byste ji také neměli nijak podceňovat. Bioware ale
mysleli i na jednu věc, která je k vidění jen zřídka, a totiž, že se
nepřátelé i realisticky chovají. Zdá se vám to normální? Zatímco v COD
vždy všichni perfektně vědí, kde jste a jenom čekají na výstřel, tady, pokud se
kolem nich potichu proplížíte, si ani nevšimnou, že jste jim zabodli svoji
omni-čepel do zad.

Pravděpodobně zatím nemáte páru, co vlastně ta omni-čepel vůbec
je. Do vašeho arzenálu se totiž přistěhovala až ve třetím díle, avšak neplechu,
co dokáže napáchat, byste nezařídili ani s nejlepší kudlou k sehnání v druhém
a prvním díle dohromady. Opravdová palebná síla se však projeví, až když si
projedete arzenál „skutečných“ zbraní. Před každou misí si navíc můžete ze
záplavy odlišných kousků vybrat, co si vezmete s sebou. Až pět kousků vám
bude k dispozici při souboji a nepřátelé se nevyhnou brokovnicím,
devítkám, samopalům, sniperkám ani poněkud žánrově „vyhraněnějším“ kusům, které
nepřátele rozpálí do běla, budou jim udělovat elektrické šoky, nebo se budou
delším mačkáním pouště nabíjet, aby následně zařídily větší poškození než
obvykle. Všechny Mass Effecty mimo samotnou palbu nabízejí i fungující systém
krytí, u kterého se jakoby přilepíte za překážku a poté poskakujete mezi
zbylými pevnými body, z nichž se následně vykláníte a pálíte do nepřátel.

Naprostou novinkou v oboru jsou ale i granáty,
s nimiž v hloučku slabších protivníků uděláte salát z částí
lidských těl, ještě než po vyhození lusknete prsty. I oni bohužel umí
granátovanou hrát a nebudete tak moci zůstat na jediném místě, protože pokud
byste tak učinili, vaše noha už bude jako Superman létat ve vzduchu. Potlesk si
k tomu Shepard zaslouží i za RPG systémy, které k TPS perfektně sedí.
Jsme v daleké budoucnosti, kolem nás hromady mimozemšťanů, takže není zase
až tak nelogické, že jsme si postupně vypěstovali určité schopnosti, jež
nepřátele například spálí na uhel, změní v kostku ledu, vyřadí všechny jejich
elektronické systémy, co při sobě mají, nebo vytvoří maličkatou černou díru,
jež je pohltí a vytvoří kolem sebe nulovou gravitaci. Tyto schopnosti si
následně za získané levely postupně vylepšujete a v závěru hry se tak
můžete dostat k vyřazení všech štítů veškerých nepřátel a to jen
s pomocí upřeného pohledu ala Star Wars.

„Překvapivě“ největším pojítkem s předchozími dvěma
díly je možnost nahrání starých pozic, které vám hru změní k nepoznání.
Například pokud vám v závěru minulého dílu zemřeli určití členové vaší
party, ať vás ani nenapadá, že byste na ně, na rozdíl od přeživších, měli
v Mass Effectu 3 šanci narazit. Plusových bodů však nalezneme ještě více.
Ani úplně nové postavy nejsou výjimkou, a i když zastávají dočista jinou roli,
přesto jsou s vámi neustále v kontaktu. Když jste na Citadele a
dostane se na řeč s pohlednou novinářkou, následně si můžete na palubě
Normandy vylívat své srdce právě prostřednictvím natáčení prostřihů
k jejím pořadům, což je nejenže velmi zajímavé, ale též vás to vtáhne do
příběhu a dozvíte se něco více o vaší vlastní osobnosti. I vztahy z dob
minulých nejsou zapomenuty, a jestliže s nadšením vzpomínáte na postelové
chvilky předchozích dvou dílů, v nichž figurovala třeba Liara, ani ve
třetím díle o ně nepřijdete. Vztahy zde navíc, na rozdíl od jiných her, opravdu
něco znamenají.

Ohromným způsobem s vámi zamává i sto plus jeden zvrat,
s nímž se v průběhu hraní dostanete do kontaktu. Hra však není
důmyslná pouze po obligátní a epické stránce, naopak se pro vás brzy stanou
vodítkem za zábavou detaily. Shepard už není žádný tuctový voják, ale vyrostl a
stal se z něj opravdový velitel, který své poslání bere vážně. Proto když
se procházíte po jednom z mála zbývajících kulturních center, kde
s vámi jsou i desítky dalších NPC, můžete se k nim připlížit a po
vyslechnutém rozhovoru říct vlastní názor a tím si zvýšit reputaci. Mimo to zde
funguje i jistý systém achievementů. Nemůžete se ale s každým z nich
chlubit někde na žebříčcích, neboť, bohužel, hra komunikuje pouze
s Originem a jak se dalo po jeho vydání očekávat, na Steam už EA nikdo
nedostane. I tak však máte přidaného obsahu dost, protože pro bohatší jedince
byla nachystána speciální edice, která obsahovala například i první DLC.
Bioware tvrdí, že jich bude ještě milion a my jim věříme, nicméně
v záporném slova smyslu. Je nesmysl platit za něco, co jste mohli dostat
už na začátku, či zdarma navíc. Nelze však opomenout, že v tomto případě
tak skeptičtí být nemusíme, neboť je Bioware jedno z mála studií, jež
s pomocí DLC do hry přidávají další čistě příběhové questy a ty nejsou
k zahození naprosto nikdy.

Výjimečně se hra tváří i v oblasti audiovizuálního
zpracování především co se dialogů a jejich nadabování týče, avšak ani momenty,
které si užijete při dlouhých, srdceryvných cut-scénách, vašim uším nebudou
ničit všechny zábrany. Poměrně nepříjemné je, že si hru bere na svědomí lehce
zastaralý engine, jenž sice kvalitativně může s ostatními vesele závodit a
přesto nebýt nijak ztrapněn, ale stejně byste se raději dívali na 8-bitové
kousky než průměrné nastavení grafických detailů zde. Nezavrhujte však
hratelnostně téměř dokonalou hru kvůli grafice, protože i s ní si autoři
vylámali všechny zuby v puse, jinak by bylo zhola nemožné vytvořit tak
fantastické cut-scény a scenérie, kterými hra přečnívá nad ostatními hrami,
v nichž si užijete maximálně čirého modrého nebe.

Za zmínku stojí i multiplayer, který byl do hry přimontován
až spolu se třetím pokračováním, což mu každopádně na kvalitě moc neubírá.
Výhodou je, že se můžete do boje pustit s vojákem jakékoli barvy pleti a
rasy, ale není zde místo pro rasismus, protože se všemi, se kterými se
postavíte na bojiště, budete muset spolupracovat, abyste dosáhli šťastného
vítězství a hromady zkušenostních bodíků. Co-op hry se nemá za co stydět, ale
věřte nám, že nemá co mluvit do dokonalosti singleplayerových momentů,
v nichž dominuje epičnost, perfektní soubojový systém, spousta chvil
rozhodujících o vaší budoucnosti, RPG prvky s vybraným charakterem,
promyšleným příběhem a jedinou vadou – koncem. Naneštěstí se nejedná o tu vadu,
která znamená, že je zakončena trilogie, nýbrž o ten moment, kdy si uvědomíte,
že konec skutečně stojí za nic. Nechme už ale spoilerů, Mass Effect 3 se
v každém ohledu tváří perfektně a od nás si odnáší známku 9,5/10. Je nám skutečně líto, že série,
byť s epikou, končí, ale jak řekli sami autoři – „Nemažte své savy z Mass
Effectu 3, možná se ještě někdy budou hodit.“ 

 

                  Hodnocení:                                 9,5/10             
       – fantastická atmosféra            – velmi pozoruhodný závěr
              – vychytaný soubojový systém 
              – dojemný, duchaplný příběh
              – epické od začátku do konce

 

.

150 150 admin

Leave a Reply