Vítám tě v dnešním rozhovoru, který bude zpětně zaměřen na akci DreamHack Summer 2011. Do Švédska si vyrazil jako člen výpravy klubu eSuba.INTEL. Co bylo náplní tvé práce?
Ahoj, tak do Švédska jsem vyrazil jakožto „holka pro všechno“, smířen s tím, že na takovýchto akcích nemá doprovodný tým jasně vymezenou pracovní náplň. Prostě děláš co je potřeba. Samozřejmě ale primárním cílem pro mně byl sběr materiálů z akce. Čili fotografie, videa, informace, rozhovory a jiná redaktorská práce.
Jaká vůbec byla cesta do Švédska a zpátky?
Cesta na místo konání a zpět byla jednoznačně dlouhá. Jak jsme věděli, cesta nám zabrala okolo 17ti hodin jízdy automobilem a trajektem. Ale auto bylo perfektně vybavené a i spánek vyplnil nějakou tu skulinku v programu.
Když jste dorazili na místo konání, jak na tebe zapůsobila tamější atmosféra? Bylo hned znát, že jste na největší LANpárty světa?
No vzhledem k tomu, že jsme dorazili poměrně brzo (což nám přišlo organizačně vhod a nakonec to zachránilo nelehkou situaci s hardwarem), tak atmosféra v době příjezdu byla velmi klidná. Lidé se teprve scházeli do areálu a ani pověstné fronty se v tu dobu nekonaly. Postupně ale vše začalo houstnout a navečer už bylo jasné, kde jsme. I když přímý účastník to asi tolik nevnímá. Prostě všude okolo vás jsou lidi u počítačů, nebo stánky s novinkami z gamingu a vy ani nevnímáte, že v areálu jsou tisíce lidí.
Mimo mnoho akcí v počítačových hrách bylo k vidění i něco jiného co se například tobě zalíbilo?
Tak celá věc se samozřejmě soustředí hlavně na počítačové hry a produkty s nimi spojené, ale na Mainstage člověk mohl vychutnat koncerty místních skupin a vycházejících hvězd. První večer mi to bylo spíš na obtíž, když dva týpci s jednou rukou nad hlavou a druhou na „magiči“ (:D), pouštěli taneční muziku, ale další dny už to bylo o poznání příjemnější s rockem. No a samozřejmě venkovní motokáry a paintball zaujmou asi každého. A taky nesmím zapomenout na skákací gumovou dráhu, kterou prověřili Jump a Hakki v našem videu.
eSuba se vlastně zúčastnila několika turnajů. První otázku k naší výpravě bych tedy zaměřil na dvojnásobného zlatého jezdce hakkiJuniora. Co říkáš na jeho úžasný úspěch? Sledoval si jeho jízdy?
Hakkiho jsem se snažil doprovázet na všech jeho jízdách a pořizovat fotografie či videa, takže se dá říct, že jsem ho sledoval velmi pozorně. Jiné slovo, než úspěch se ani použít nedá. Hakki ukázal, že má závodění v krvi a to jak na gamepadu (na kterém hraje normálně), tak i na klávesnici (TM2) a především volantu s pedály (GT5). V GT5 se mu nedostavil největší soupeř (uklouznul 12x v koupelně a pak ještě spadl ze schodů) a tak jel hakki „na jisto“ o dvě a půl vteřiny rychleji než ostatní. V TM2 zase prokázal, že mu nedělá problém jezdit pod tlakem a hlavně se naučit v krátké době neznámé tratě. Prostě zasloužená vítězství.
A když porovnáš obě hry – Grand Turismo 5 vs. TrackMania 2 – tak která se líbila víc?
Srovnávat ty hry je velmi těžké. Každá je jiná a i jinak se hrála. Zatímco TM2 se hrála multiplayerově, GT5 se hrálo na čas. Také hráči používali úplně jiné ovladače. GT5 je více realistickou hrou (bez zapnutých asistentů) ale TM2 mi přijde zase taková atraktivnější. Určitě naláká víc začínajících hráčů.
Nyní bych přešel na druhou část výpravy, kterou tvořili hráči StarCraftu II. Z čistě tvého hlediska, když se podíváš na BYOC kvalifikaci, měli naši borci start v hlavní soutěži ve svých rukách?
Já bych řekl, že ano. Ještě při cestě na akci jsem doufal, že někdo z našich sáhne po kvalifikačním slotu. Bohužel, kvalifikační turnaj nás zastihl ve špatném rozpoložení, jelikož ještě pár desítek minut před jeho startem jsme řešili, na čem budou naši hráči hrát. Vybavení totiž selhalo. Naštěstí hakki zapůjčil svůj notebook a PredY měl již místo v hlavní fázi zajištěno. Takže zbylí hráči mohli svá utkání odehrát, ale přeci jen nebyli moc rozehraní. I tak ale myslím, že výkonostně na přední příčky měli. Ostatně Lopata to prokázal, když se dostal mezi nejlepších pět a DestroyeR mezi nejlepších 16.
Kde vidíš asi největší problém v porovnání s ostatními účastníky kvalifikace? Byli kategoricky lepší než naši nebo prostě měli eSubáci smůlu?
Rozdíl nebyl prakticky žádný. Snad jen (Sl)Osho prokázal skvělou formu, kterou ostatně ukazoval i v hlavním turnaji. Myslím, že v kvalifikaci mohli naši klidně porazit kohokoli, stejně tak jako mohli kdykoliv vypadnout. Tento turnaj byl hodně nabitý kvalitními hráči. Jen detaily rozhodovaly o tom, kdo půjde dál a kdo zůstane před branami hlavního turnaje.
Další dva doprovodné turnaje už ale dopadly poměrně slušně. Mohl bys nám je ještě jednou zhodnotit?
Slušně dopadl i kvalifikační turnaj, jen hold prostě nedopadl úplně nejlépe Ale je pravdou, že doprovodné turnaje dopadly ještě lépe. V tom prvním se Lopata probojoval do TOP4 a DestroyeR obhájil 5. – 9. místo z kvalifikace. A třešinkou bylo pak druhé místo DeViLa ve druhém z doprovodných turnajů. Zde chybělo opravdu málo a mohl to být slot pro DHW2011 a peněžní prémie. Ale jak všichni víme, každý zápas je jedinečný a v tomto prostě DeviLovi nebylo přáno. Myslím, že se to dá shrnout jednoduše – všichni zahráli výborně a na první takovéto akci v našich barvách rozhodně potěšili.
Jak si zmínil, tak DeViL byl ve druhém turnaji až v grandfinále. V čem ho přehrál jeho soupeř?
DeViLa jeho soupeř nepřehrál nijak jednoznačně. Spíše se stalo to, co rozhoduje většinu her. DeViL, i když měl ve hře navrch, udělal pár chyb a ty rozhodly. Jinde zase měl na mapách smůlu na close position a nezvládl tuto situaci uhrát. Dá se říci, že grandfinále a finále WB DeViLovi úplně nesedly. A to jak do spawnu na mapách, tak i co se týká herních chyb. Ale to je život.
V hlavním turnaji jako jediný český zástupce startoval PredY. Věřil si mu na postup do play-off?
PredYmu jsem určitě věřil, ale zároveň jsem si byl vědom, že v takto nabitém turnaji je každý soupeř velmi silný. PredY se ale s podobnou situací potýkal na IEM a tak měl již trochu zkušeností. Myslím si, že to mu pomohlo v tom, aby zachoval chladnou hlavu a dokázal se postavit slavnějším soupeřům.
Jaký byl pro tebe osobně nejlepší zápas ve skupině?
Nejlepší zápas ve skupině se hodnotí velmi těžko, ale nejhorší byl podle mě s Goodym. Ten člověk je děsná kempa a tak koukat na hry proti němu bylo vyloženě utrpení. Jeho styl se mi prostě hodně nelíbil.
PredY prohrál za celý turnaj třikrát a třikrát proti rase Protossů. Dokážeš nějak specifikovat hlavní kámen úrazu, že se mu proti těmto hráčům nedaří?
To že PredYmu nejde tento MU se obecně ví. Ono je to těžké. Vždy se najde něco, co jde hráči o něco méně. PredY o tom však ví a zápasy proti Protossům jsou věcí, na kterou se chce zaměřit. To proč mu v současné době tolik nejdou, je asi spíš otázka na něj. Osobně si myslím, že se ve svých trénincích s touto rasou setkává méně než s ostatními.
Postup do play-off byl určitě obrovským úspěchem, avšak ten poměrně rychle a nekompromisně zakončil kanadský HuK, vítěz celého eventu. Myslíš, že při jiném losu by měl PredY větší šance?
V této fázi turnaje si nikdo nemůže moc vybírat. Ale je fakt, že kombinace Protoss a ještě rozjetý ve stylu HuKa byla asi ta nejhorší. I když ze začátku jsme to asi tak nebrali. HuK vyhrál celý event, to asi samo o sobě hovoří o tom, jestli mohl být lepší los. Při jiném losu by určitě byla šance na výhru, ale ta je vždy. Prostě musíte hrát proti tomu, kdo vám padne. A zkusit ho porazit.
Co říkáš na stánek DAY[9], sledovali jste v něm některá utkání?
Day[9] stan byla ukázka toho, jak je tento komentátor populární. Stan byl prakticky pořád plný a fanoušci si zde vychutnávali komentované přenosy. Ve spolupráci s Apollem přinášeli opravdu kvalitní zážitek a několik utkání jsme zde sledovali i my. Ten člověk je prostě Magor.
Jak celkově hodnotíš DreamHack Summer 2011 jako takový? Samozřejmě i co se týče vystoupení eSuby?
DreamHack Summer osobně hodnotím velmi kladně. Všichni hráči splnili očekávání a nebo je ještě předčili. V tomto ohledu panuje spokojenost. Co se týká akce samotné, tak by se určitě nějaká výtka našla, ale jako celek se jedná o naprosto špičkovou událost, která je výborně organizována. Jen si neodpustím rýpnutí do SC2 adminů, kteří ačkoliv spoustu věci vylepšili, tak si neodpustili chyby. Tou hlavní je podle mě nepřipravenost celého systému na zátěž takového počtu lidí. Pak se stává, že systém zkolabuje i několikrát za turnaj. Další výtka by byla na naprosto odbytý mappool. Mapy, které se v něm vyskytovaly vůbec neodpovídaly standardům na vyváženou hru. Spoustu z nich už ani neuvidíme v jiných turnajích, ale zde byly. Ale jinak jak jsem psal výše. Celá akce je naprosto bezkonkurenční a nikdo by si ji neměl nechat ujít
Plánuješ s týmem jet i na DreamHack Winter, tedy v případě, že se eSuba bude účastnit?
Tak plánovat bych i mohl, ale bůh ví jestli se pojede a jaká bude v té době má osobní situace. Pokud to půjde, pojedu rád.
A to byla poslední otázka. Děkuji za rozhovor a zase někdy příště!
Taky díky a zase někdy zdar!
Veškerý video materiál naleznete na našem YouTube kanále!
Kompletní fotogalerii pak na naší Facebook stránce!

Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.