Jak již bylo napsáno dříve, 9. listopadu léta Páně 2007 vyjde na starém kontinentu Call of Duty 4: Modern Warfare a hned ve stejný den bude zahájena britská i32, jejíž součástí bude i Call of Duty 4. Pánové organizátoři již zveřejnili předběžnou (čti potvrzenou) výší prizemoney, to dosáhne pěkných 3000 Britských peněz aka liber (dle aktuálního kurzu 38,748 Kč za jednu libru se jedná o velice hezkých 58122 Kč) a bude rozděleno následujícím způsobem:
1.místo: 1500 liber
2.místo: 750 liber
3.místo: 500 liber
4.místo: 250 liber
Ano, ale aby ve hře o takový peníz nepanovala anarchie jako v temných hlubinách místnosti 13 na SaD 1.0 publicu jednoho nejmenovaného serveru, jsou potřeba nějaká pravidla, aby se hráčům trochu sestřihla křídla a oni se chovali v mezích slušného chování, alespoň ve hře. Tady tedy jsou histricky první pravidla pro kompetitvní hru Call of Duty 4: Modern Warfare – ovšem můžou se ještě změnit. Jsou koncipována tak, aby byl přechod z CoD2 na CoD4 co možná nejsnažší.
§1: Bude se hrát systém MR12, tedy každý z týmů si zahraje dvanáct kol za jednu stranu. Ten tým, který ukořistí bod třináctý si může mnout ruce nad výhrou.
§2: Každý hráč nafasuje jeden flashbang. Flashbang není potřeba těm, kteří se již trochu otřeli o Counter-Strike třeba představovat, ale pro ty, kteří neví o co jde: jedná se o granát jehož pomocí oslepíte na nějakou dobu nepřítele, tak by se dal flashbang alespoň v krátkosti charakterisovat.
§3: Omračující granáty budou vypnuty. Jedná se o granáty, které na chvíli nepřítele částečně paralyzují, ale nejspíše budou alespoň zatím zakázány, takže k čertu s nimi.
§4: Časování granátu bude vypnuto – tzn. natáhnete granát v ruce, chvilku počkáte a pak ho buďto hodíte tak aby bouchl aniž by mohl soupeř uniknout, pokud ho ovšem nehodíte včas granátu neuniknete vy sami.
§5: Kola budou trvat 1:45 nebo 2 minuty, po shlédnutí map bude upřesněno.
§6: Možnost sprintování bude vypnuta, pokud jí mapy nebudou vyžadovat.
§7: Automatické snipky budou vypnuty (ty šílenosti co byly v demu). Aneb kdo hrál demo, ten se nedíví proč.
§8: Těžké kulomety budou vypnuty – stejný případ jako u automatických snipek.
§9: Sniperské pušky raže .50 mohou být také vypnuty, podle toho jakou budou udělovat damage. Nesouhlasím! (ale nic s tím nenadělem)
§10: Perky budou vypnuty, tudíž sbohem nálety, sbohem helikoptéro, sbohem. Souhlasím!
§11: Červené tečky nepřátel na radaru budou vypnuty. Známe z CoD2 a já osobně nic proti jejich vypnutí nemám.
§12: Hitblip bude zapnut, pokud to nebude moc velká výhoda kvůli prostřelování zdí.
§13: Indikátor granátu bude zapnut.
§14: Hodiny s odpočtem bomby budou zapnuty – dopřávají klidu i beznaděje, tak je tu nechme.
§15: 1 snipa a 1 brokovnice na tým. Klasika.
§16: Regenerace života bude vypnuta. Sice trošku nezvyk, ale uvidíme.
Jeden z adminů k tomu řekl:
„Nejsem si všemi pravidly zatím jistý, snažil jsem učinit přechod pro hráče co nejznažší a zorganizovat pěkný turnaj v CoD4.“
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.