Jak na CoD TV a co s nejčastějšími problémy?
I. Co potřebuji k tomu, abych mohl sledovat zápasy přes CoDTV?
- Call of Duty s posledním patchem (aktuálně 1.5)
- CoDTV klienta
- Microsoft dotNET Framework ? ke stažení zde, pokud vám odkaz nefunguje, můžete to stáhnout z www.windowsupdate.com
II. Když už mám vše nainstalované, jak mohu sledovat zápas?
- Otevřete CoDTV klienta
- V druhé záložce s názvem configuration klikněte na browse a zadejte cestu ke svému CODMP.EXE (tento krok budete muset opakovat pokaždé, když spustíte CoDTV)
- Do záložky view a do kolonky Demo steam to watch zkopírujte link na daný zápas, který se pokaždé dovíte v komentářích k aktualitě. Dávejte si přitom pozor, aby odkaz neobsahoval žádnou mezeru před, během ani za, a neměli jste tam dvakrát http://, pokud tak omylem učiníte, naskočí vám chyba: ERROR : Send request for file xxx.
- Po zadání správného odkazu klikněte na tlačítko START napravo od pole pro zadání linku pro steam. Match budete moci sledovat automaticky, jakmile se dokončí buffering. Buffering znamená, že váš CoDTV klient stahuje ze serveru po kbtech celé demo až do té chvíle, v jaké se zápas odehrává. To znamená, že vám zabere více času připojit se do hry, když už se hraje 15. kolo, než do zápasu, který právě začal. Buffering ovšem pracuje stále, i během toho, co vy sledujete hru, ale to už nevnímáte?
III. Co když se odpojím během zápasu?
- Pozavírejte všechno co souvisí s Call of Duty
- Opakujte krok II.
- Do hry se vrátíte v momentě, kdy jste vyjeli
IV. Jak CoDTV pracuje?
Kameraman se připojí na server jako spectator, poté začne nahrávat demo a všechno co vidí uploaduje pomocí CoDTV Camera Tool na webový server. Pokud jste tedy zadali správný odkaz do kolonky Demo steam to watch, stahujete z webového serveru pomocí CoDTV Clienta přesně to, co vidí kameraman. CoDTV Camera Tool není program běžící na serveru (rozdíl oproti HLTV), ale přímo u kameramana na PC
V. Co potřebuji k tomu, abych byl kameramanem?
- hru Call of Duty
- CoDTV Camera Tool ? ten zatím bohužel není dostupný pro veřejnost
- Přístup k fpt serveru, který by dokázal utáhnout (jedná se skoro o gigabyte na jeden zápas)
- Nepotřebujete nijak zázračné připojení. Stačí, když jste schopný uploadovat něco kolem 8-10 kb/s, většina internetových připojení má něco kolem 40 kb/s.
VI. Můžou diváci volně létat po mapě?
Ne. Toto je způsob, jakým CoDTV pracuje. A nebude to možné do té doby, dokud IntimityWard neposkytnou zdrojový kód pro Call of Duty CoDTV programátorům, což pravděpodobně nikdy neudělají.
VII. Je CoDTV program běžící na serveru?
Ne není. Kameraman má program puštěný na svém počítači. Nejspíše nikdy ani na serveru nebudu a to kvůli důvodu probraném v bodě 6.
VIII. Jak velké je zpoždění?
3 minuty což znamená jedno celé kolo. Toto pravidlo je zavedeno kvůli tomu, aby některý z hráčů hrajících zápas vysílaný přes CoDTV nemohl mít někoho, kdo by tento match pozoroval a radil mu.
IX. Jak mohu zobrazit scóre, když mi nefunguje tab?
- Do konzole napište /bind „F4“ „+scores“
- Nyní můžete scóre zobrazit držením F4, ale funguje to pouze mezi jednotlivými koly.
X. Kde se dovím potřebné odkazy na zápas vysílaný přes CoDTV?
Kameramani nezveřejní link dokud nezačne zápas. Jakmile začne, odkaz vám pošleme do komentářů k dané aktualitě.
XI. Co když mi to, poté co zadám url a kliknu na start, napíše chybu? (HTTPQueryInfo error)
Zkontrolujte, že v linku není žádná mezera a to ani před a za ním, to je nejčastější chybou. Pokud je to zadané správně a pořád vám to píše chybu, pravděpodobně demo na tomto odkazu není.
XII. Co když kliknu na START, vypíše to buffering a ten neustále pokračuje?
- Měli byste vidět, kolik procent už máte dokončeno.
- Pokud ne, většinou to znamená, že jste si zapomněli nastavit CONFIGURATION záložku. To musíte dělat pokaždé, když spustíte CoDTV.
XIII. Co když buffering dojede až na 100% ale Call of Duty se mi nespustí? Co když se buffering sekne?
Musíte restartovat CoDTV Clienta. Nezapomeňte znovu nastavit Configuration záložku.
Doufám, že vám tento krátký návod pomohl a případné dotazy směrujte do diskuze.
Leave a Reply