Intel věnoval do ligy ceny o 14 000 Kč dražší než minulou sezónu a to v hodnotě 80 000 Kč. Dalšími sponzoro jako v minulé sezóně se stali AT Computers, kteří věnovali Server Mercury na posílení COD místností a Battlezone, který věnoval volné hodiny do herny. Celková hodnota všech cen je 126 000 což je neuvěřitelná suma pro tak málo podporovanou hru jako COD.
Pro tuto sezónu byla přidána i 5.liga, takže se čtvrtá nebude hrát tak krkolomně jako minule, ale bude hrát jako ostatní první 3 ligy. Systém 4. ligy z minulé sezóny se přesouvá do páté – tedy playoff.
Asi největší změnou je povinné zavedení COD PB GUIDU, které podle mého názoru trochu ohrozí chod ligy, ale nedělejme ukvapené závěry. Tento systém byl zaveden zejména kvůli smurfingu, kterého jsme mohli v minulé sezóně vidět víc než dost. Další zajímavostí je, že adminy COD můžete nyní nalézt i na irc kanálu #gamezone.cz.
Systém online lig
První ligu bude tvořit jedna osmičlenná skupina, Druhou ligu dvě osmičlenné skupiny, Třetí ligu čtyři osmičlenné skupiny, Čvrtou ligu osm osmičlených skupin a Páta liga se bude hrát formou playoff.
V každé skupině se bude hrát systémem každý s každým a na konci sezóny se čtyři nejlepší klany z celé ligy utkají o konečné umístění. O pořadí v tabulce rozhoduje počet získaných bodů (výhra – 3body; remíza – 1bod; prohra – 0). V případě rovnosti bodů rozhoduje výsledek vzájemného zápasu a pokud ani to nerozhodne o pořadí, tak záleží na lepším skóre (rozdíl vyhraných a prohraných kol) nebo hlavní admin nařídí nový zápas.
Podrobné informace o systému dané ligy se dočtete u každé ligy zvlášť (každá liga je jinak velká a tak je i systém trochu jiný).
Baráž
Tak jako v reálném sportu, tak i zde budou nejlepší klany po skončení sezóny bojovat o účast ve vyšší lize a naopak ty nejhorší budou bojovat o setrvání v ní. Baráž bude pouze na jeden zápas. Rozpis barážových zápasů bude zveřejněn po skončení základní části.
Harmonogram
Každá skupina má svůj harmonogram, který najdete vždy u příslušné ligy. Harmonogram je rozdělen na jednotlivá kola s tím, že každé kolo trvá jeden týden. Pokud se klany mezi sebou nedohodnou na svém vlastním termínu, tak jsou vypsané i takzvané pevné termíny, ke kterým když se jeden ze soupeřů nedostaví, tak prohrává kontumačně. V případě, že oba klany se dohodnou na odkladu, musí tento zápas být odehrán nejpozději do pěti dnů od stanoveného data, jinak zápas bude smazán.
Neaktivní klany v lize
Pokud klan dosáhne tří kontumačních proher, tak je z ligy vyloučen. Bylo by dobré a hlavně slušné, aby leader neaktivního klanu včas oznámil adminovi ligy, že odstupuje ze soutěže. Výsledky odstoupivších klanů se ruší, aby neovlivňovaly pořadí ve skupině.
Obecná pravidla pro Call of Duty
Dále uvedená pravidla se vážou pro všechny přihlášené hráče do ligy. Kdokoliv se registruje, zároveň automaticky souhlasí, že četl a rozuměl pravidlům a bude se jimi řídit.
Vyhrazujeme si právo pravidla v průběhu soutěže měnit a doplňovat.
PB GUID
Každý hráč je povinen při registraci zadat posledních osm znaků svého PB GUIDU. Pokud jediný hráč v klanu nebude mít zadán svůj PB GUID nebude klan schválen a tím přijde tento klan o účet v lize. Pokud během zápasu bude mít hráč rozdílný PB GUID, než má uveden v registraci, bude zápas okamžitě zkontumován.
Chování:
Všichni hráči se chovají k protihráči s respektem a drží se standardních civilizovaných pravidel. Právo psát do main chatu má pouze leader, nebo jím pověřený člen. Ostatní hráči smějí využívat pouze team_say (defaultně ?Y?). V průběhu zápasu je zakázáno spamovat.
Cheatování:
– cheaty jsou zakázané. Žádný hráč nesmí za žádných okolností nikde a nikdy (ligový zápas, funny war, lan, clanwar, public) použít cheat. V opačném případě celý team bude z ligy diskvalifikován. Pokud se cheating prokáže na GameZone, budou se vyvozovat důsledky (ban na GameZone).
– je zakázané využívat jakékoli bugy ve hře (sharking, exploits,…). Pokud během hry zjistíte, že váš protihráč tohoto využívá, musíte ho nejdříve upozornit a protest proti tomuto podat až po zápase u příslušného admina ligy. Admin během hry nebude posuzovat využívání bugu (sharking, exploits,…), ale až po zápase, kdy si vyžádá dema provinilého týmu.
– skoky o spoluhráče a skoky pomocí granátu jsou přísně zakázány.
– dále musí všichni hráči dodržovat pravidla GameZone, která najdete zde.
Soupiska klanu:
Po skončení registrace není možné provádět mimo přestupové období v soupiskách jakékoliv změny, takže pořádně zvažte, koho si na soupisku dáváte.
Upozornění:
V průběhu Intell Call of Duty ligy neměňte na GameZone svůj email. Při výměně emailu se totiž vaše registrace stává neaktivní, což zapříčíní, že zmizíte ze soupisek v T-SYS.
Povinné údaje v registraci:
– ICQ na kapitána týmu
– ICQ na zástupce kapitána týmu
Své ICQ zadávejte funkční, protože v případě sporu vás admin bude kontaktovat na tyto dvě ICQ.
Přestupové období
Toto období bude po 3. hracím kole. Během něj bude otevřena registrace pro nové hráče a povoleny přestupy mezi klany v T-systému. Mimo přestupové období nebude možné provádět přestupy.
Zápasy:
Hraje se mód Search & Destroy, 5vs5. Hrají se dvě mapy. Skóre je 10 za jednu stranu, 20 za mapu a 40 za celý zápas. V playoff (tzn. 5. liga a vyřazovací boje ostatních lig) zápas končí ve chvíli kdy první tým dosáhne 21:x bodů (pak je pouze na dohodě týmů jestli ho budou i přesto chtít dohrát). Pokud je stav nerozhodný v playoff nebo baráži hraje se mapa dodatečná. Tato dodatečná mapa se vybere postupnou eliminací. Zástupci obou klanů střídavě vybírají mapy, které nechtějí hrát až se dostanou k poslední mapě, která je tak zvolena jako dodatečná (výběr probíhá souvisle a maximálně pár minut). Dodatečná mapa se hraje 10 bodů za jednu stranu a tedy 20 bodů za celou mapu (obě strany).
Jako defaultní mapa v klientu bude nastavena Railyard na které začíná bash, kdy si vítěz bashe vybírá stranu a mapu, která se bude hrát první. Na druhé mapě si stranu vybírá ten kdo prohrál počáteční bash. Každý tým musí už před spuštěním hry v klientu oznámit, jakou mapu bude hrát.
Mezi mapami je možná pauza maximálně 10 minut, poté hra pokračuje. Pokud se zápasu, jako dohled, bude chtít zúčastnit admin, nesmí mu být v tomto žádným způsobem bráněno. V případě opaku bude provinilý tým diskvalifikován. Pokud se klan nedostaví ke stanovenému termínu v daný čas, tak čekající klan počka ještě 20 minut a pokud ani do té doby soupeř nedorazí, tak vyhrává kontumačne. Zápasy není možné odehrát s počtem hráčů menším než 3, v takovém případě klan prohrává kontumačně.
Pokud se klany nedohodnou na vlastním termínu zápasu, tak se hraje v pevně stanoveném termínu, který je uveden v harmonogramu.
Na serveru GameZone jsou ligové místnosti, kde se bude hrát pouze liga. Pokud nejsou na GameZone volné místnosti kontaktujte jednoho z adminů vaší Call of Duty ligy.
Sniperlimit – 1
Je povolena jedna sniperka na team. Je zakázáno sbírat sniperky po padlých nepřátelých i svých spoluhráčích. Pokud se zvedne omylem, tak to nevadí, ale NESMÍ se použít.
Dema:
Každý team je povinen natáčet dema ze zápasů (tzn. že musí demo dělat každý hráč týmu a to celý zápas od začátku), příkaz na vytvoření dema je /record NAZEV_DEMA. Tyto dema posíláte na vyžádání adminům ligy. Hráči jsou povinni mít svá dema uložena na disku minimálně týden po odehraní zápasu. V případě, že hráč není schopen dodat na vyžádání admina demo, bude zápas zkontumován.
Protest
Protest je možno podat pouze na e-mail příslušného admina nebo hlavního admina dané ligy, ve které se zápas hrál. Na protest zadaný jiným způsobem než na e-mail nebude brán zřetel. Admin bude kontaktovat na zadané ICQ v registraci kapitána či zástupce klanu, vůči kterému byl zadán prostest. V případě, že mu nebude do 24 hodin odpovězeno, bude kapitána a zástupce kapitána kontaktovat na e-mail. Pokud ani v tomto případě mu nebude do 24 hodin odpovězeno bude zápas zkontumován. V protestu vždy uvádějte tyto údaje:
– Kdo protest zadává a k jakému zápasu protest je (název obou klanů, liga a skupina)
– Kontaktní osoby (ICQ, IRC kanál)
– Přesný důvod zadání protestu
– Na základě jakých důkazů je prostest zadán
Dohoda:
V případě, že hráč nebo hráči některého z klanů opustí hru (technické problémy) dohrává se kolo, které započalo a poté je leader tohoto klanu povinen napsat zda se bude čekat na náhradníka, či nikoliv. V případě, že tak neučiní hra pokračuje dále. Maximální délka čekání na náhradníka (nebo na hráče, který opustil hru) je 5 minut. Tohoto jde využít pouze 1x během poloviny mapy, 10 minut na celou mapu (to znamená, že se čeká pouze 1x během poloviny mapy a jestliže během této poloviny mapy, kdy tým už jedné pauzy využil, hráč znova opustí hru tak se na něj nečeká a hra pokračuje dále). Po této době hra pokračuje bez tohoto hráče. V případě, že tým odmítá pokračovat po uplynutí 5 minut, tak se ze hry odpojíte, ale musíte předem upozornit protihráče, že doba 5 minut uplynula, podáte emailem žádost o kontumační výhru adminovi se svým funkčním icq. Admin bude kontaktovat obě strany sporu a řekne vám, jakým způsobem máte doložit důkazy tohoto(demo).
Dodatek:
Je zakázáno hrát za jiného hráče nebo klan, každý hráč smí hrát pouze za jeden klan. V průběhu zápasu musí být všichni hráči přihlášeni v klientovi. Pokud bude zjištěn cizí hráč (faker,smurf) v zápase ligy nebo v jakémkoliv oficiálním turnaji GameZone bude provinilý tým okamžitě diskvalifikován. Všichni hráči provinilého týmu, kteří se zápasu zúčastnili, dostanou ban na dobu jednoho měsíce na celou GameZone. Faker (smurf) bude zabanován na dobu dvou měsíců. Pokud faker hraje i za jiný tým ligy, bude tento tým postižen ztrátou 6 bodů. V případě, že tento tým hraje play-off, bude pouze na rozhodnutí hlavního admina dané ligy, jakým způsobem bude tento tým potrestán.
Ligové forum:
K veškeré konverzaci (návrhy, dotazy, připomínky, stížnosti, ankety…) využívejte ligové fórum.
Nastavení serveru:
Zápasy ligy se hrají pouze na serveru GameZone. Před spuštěním hry musí být místnost řádně pojmenovaná a to ve tvaru: „1-5.Intel liga: Klan1 vs Klan2“. Nezapomeňte místnost před spuštěním zaheslovat.
Score Limit : 0
Time Limit : 0
Round Length : 3
Round Limit : 10
Grace Period : 15
Povolit PanzerFaust : 0
Povolit FG42 : 0
Povolit sniperky : 1
Friendly fire : 1
Killcam : 0
Draw friend : 0
Maximální počet hráčů : 13
Team Balance : 0
Allow vote: 1
Allow vote kick: 1
Allow vote map: 1
Mapy:
mp_carentan
mp_dawnville
mp_powcamp
mp_depot
mp_railyardmp_brecourt
mp_harbor
mp_tigertown
mp_neuville
Výsledky
Výsledky zápasů se zadávají pomocí T-systému. Návod najdete zde. Pokud budou chtít klany podat protest, musí tak učinit nejpozději do 24 hodin od odehrání zápasu. Po této době bude zápas automaticky uzavřen a protest není možné již uplatnit.
NEZNALOST PRAVIDEL NEBUDE PŘIJÍMÁNA JAKO OMLUVA
PRVNÍ CALL OF DUTY LIGA
První liga je složena z osmi nejlepších klanů. V základní části odehraje každý klan sedm zápasů stylem každý s každým. Čtyři nejlepší postupují do závěrečného playoff hrané jednoduchou eliminací, kde se utkají o hodnotné ceny a post nejlepšího klanu v Call of Duty. Naopak čtyři nejhorší klany První ligy čeká baráž proti nejlepším klanům z druhých lig. O jejich setrvání v První lize rozhodne jediný barážový zápas. Pevným hracím dnem v První lize bude pondělí 20:00.
DRUHÁ CALL OF DUTY LIGA
Druhá liga je složena ze dvou osmičlenných skupin. V základní části odehraje každý klan sedm zápasů stylem každý s každým. První dva klany z každé skupiny postupují do závěrečného playoff hrané jednoduchou eliminací, kde se utkají o hodnotné ceny. Poté čeká stejné klany barážový zápas o První ligu. Naopak čtyři nejhorší klany z každé skupiny čeká baráž proti nejlepším klanům z třetích lig. O jejich setrvání v Druhé lize rozhodne jediný barážový zápas. Pevným hracím dnem v Druhé lize bude pondělí 20:00.
TŘETÍ CALL OF DUTY LIGA
Třetí liga je složena ze čtyř osmičlenných skupin. V základní části odehraje každý klan sedm zápasů stylem každý s každým. První klan z každé skupiny postupuje do závěrečného playoff hrané jednoduchou eliminací, kde se tyto čtyři utkají o hodnotné ceny. Poté čeká první dva klany z každé skupiny barážový zápas o Druhou ligu. Naopak čtyři nejhorší klany z každé skupiny čeká baráž proti nejlepším klanům ze čtvrté ligy. O jejich setrvání ve Třetí lize rozhodne jediný barážový zápas.
Pevným hracím dnem ve Třetí lize bude úterý nebo středa od 20:00 (viz harmonogram zápasů).
ČTVRTÁ CALL OF DUTY LIGA
Čtvrtá liga je složena z osmi osmičlenných skupin. V základní části odehraje každý klan sedm zápasů stylem každý s každým. První klan z každé skupiny postupuje do závěrečného playoff hraného jednoduchou eliminací, kde se těchto osm klanů utká o ceny. Poté čeká každé dva první klany z každé skupiny barážový zápas o Třetí ligu. Naopak každé čtyři nejhorší klany z každé skupiny čeká baráž proti 32 nejlepším klanům z Páté ligy. O jejich setrvání ve Čtvrté lize rozhodne jediný barážový zápas. Pevným hracím dnem ve Čtvrté lize bude středa, čtvrtek a pátek od 20:00 (viz. harmonogram zápasů).
PÁTA CALL OF DUTY LIGA
Páta liga se hraje formou playoff pro 256 klanů. Nejlepších 32 klanů bude mít možnost bojovat v baráži o Čtvrtou ligu. Pevným hracím dnem v Páté lize bude pátek, sobota, neděle od 19:00, 21:00 nebo 20:00 (viz harmonogram zápasů).
gamezone.cz
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.