Druhý patch ze 14. září je naprosto zásadní. Na základě hráčského feedbacku se toho změnila velká řada a hru jako takovou čekají ještě pořádně velké změny. Je to jedině dobře, že Blizzard dbá na názory svých příznivců a testerů, na nichž HotS připravuje do finální verze, která zapadne do kompetitivní scény. Hledá se vhodný balance a pomalu se na něm pracuje. Asi největší změnou v druhém patchi je úplné odstranění Warhounda z bety, protože zatím naprosto nezapadl. A to je pravda, jeho dovednosti jsou nevyvážené a designově do StarCraftu nesedí. Zatím tedy zmizel, ale nejspíš se postupem času zapojí zpátky. Za to Protossové mohou jásat, protože dostali zpátky Carriera a jejich letectvo je velmi silné. Na druhou stranu byl mírně oslaben Tempest, jenž bude mít hlavně strategické a poziční využití. Nejméně se patch dotkl Zergů. Jejich jediná úprava se samozřejmě týká Swarm Hosta a její podřížené jednotky Locusta, jehož damage byl snížen z 3 na 2.
S vyhazovem Warhounda však Blizzard vylepšil Reapera, který nyní vidí na cliff, což je velký pokrok a zaručeně to tuto bio jednotku vrátí zpátky do akce, hlavně v early game. Updaty zasáhly i Helliony a Widow miny. Protossům se ještě pozměnil Oracle a Immortal, respektive jeho štíty jsou více odolné proti střelám Warhounda – trochu paradox, když byl zrovna odstraněn, ale je tímto krokem potvrzené, že se určitě chystá jeho comeback.
Seznam změn ve druhém patchi ze 14. září
Zerg
- Swarm Host – dostřel Locusta snížen ze 3 na 2
Terran
-
Warhound – jednotka byla odstraněna ze hry
-
Reaper – přidána nová schopnost Combat Awareness, díky níž může vidět nahoru na cliff
-
Hellion – Battle Hellioni mohou být stavěni z Factorky – vyžadují Armory – v té je nový upgrade na transformaci mezi Battle a normálním módem
- Widow Mine – k postavení není třeba mít Armory
Protoss
-
Tempest – dostřel byl snížen z 22 na 15, základní damage byl změněn z 30 na 30 +20 do massive jednotek, upgrade na zvýšení dostřelu odstraněn
-
Immortal – schopnost Hardened Shield snižuje Warhoundův damage
- Oracle – energy upgrade odstraněn, doba trvání Entomb snížena na 25 sekund, ale její zdraví bylo zvýšeno na 100 – cena upravena z 150/200 na 150/150; dále byla odstraněna schopnost Preordain, nahrazena Phase Shiled – označeným přátelským jednotkám poskytne ochranný štít, díky kterému nemohou být po dobu 5 sekund poškozeny (týká se i Fungal Growth, Corruption, Contaminate, Graviton Beam, Concussive Shells, Abduct, Revelation, Vortex, a 250mm Strike Cannonů, zahrnuta je i EMP a Neural Parasite)
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.