Vzhledem k počtu her vycházejících každý rok, je jasné,
že aby si hra získala své vlastní publikum a nezapadla do temných zákoutí
žánru, musí předvést něco, co nikdo jiný nezvládne. FPS hry to však dnes už
mají velmi těžké. Realistickou grafiku si vzal pod křídla Battlefield 3, epiku
má na starosti Modern Warfare a originalitou sršící indie kousky jako například
Zeno Clash, s těmi se ani diskutovat nedá. Prakticky všechna místa na
parketu jsou již zabraná a těch pár zbývajících, těm se vzhledem k možnosti
se totálně ponížit vývojáři velkým obloukem vyhýbají. Vlastně je zde ale jedna
výjimka, která zatím vypadá, že by si zasloužila titul „nejujetější“ hry, co
kdy byla vyrobena. Stačila hromada úchylnosti, kapka šílenosti s přimíchanou
lžičkou klasických FPS a vznikl Far Cry 3. Povede se mu celému světu vytřít
zrak a chytí příležitost stát se skutečně slavnou hrou za pačesy?
Už z názvu lze odvodit, že nemáme tu čest
s nováčkem v oboru. Dva díly za sebou, to už něco znamená, ale přesto
se v relativně dobře vyhlížející sérii vyskytla chybka způsobující kolaps
celého matrixu. Je jí druhý díl, který zcela pošpinil čest prvnímu dílu. Série
se kvůli němu sklouzla z prudkého svahu, a kdyby zrovna poblíž nebyli
vývojáři, pravděpodobně by se i zabila. Naštěstí se tak nestalo a téměř
okamžitě se začalo pracovat na slastně vypadajícím pokračování, které tentokrát
už není jen bezcharakterním šílencem běhajícím po ostrově posázeném
banánovníky, nýbrž má skutečně co nabídnout a vypadá to, že série vrátí zpět do
starých kolejí. I když, vlastně asi ne. První díl se snažil nabídnout prudce
realistický zážitek s dokonalou grafikou, na což Far Cry 3 zvysoka kašle.
Je tu však jedna věc, na níž rozhodně nikdo nekašle. Ostrov.
Stejně jako minule a předminule se dostáváme do spárů moře, které, pokud bychom
se pokusili uplavat na voru jako Kolumbus, by si s námi určitě nezačalo na
půli cesty povídat, neboť by nás naopak hned zkraje cesty semlelo a zabilo.
Přestože jste s mořem už tu čest měli, nepřijeli jste si sem překrásnou
luxusně vyhlížející lodičkou postavit vilku na pláži a žít si jako
v pohádce. Jedině dosti drastické a brutální pohádce. Ztroskotali jste
zde, přítelkyně se válí kdesi v neznámu a vaší jedinou možností je se
vzchopit. Tedy, to ještě zvládnete, ale velmi kamarádští pánové se vás v další
chvíli pokusí zabít. A když přežijete, budou se o to pokoušet znovu a znovu
dokud… no… dokud nezemřete. Ale přece byste nebyli bábovky, je třeba vzít do
rukou zbraň a ukázat jim, komu by se zde mělo říkat pane.
Pravda, oni nechtějí, abyste jim říkali pane, vždyť jsou to
magoři odpočívající na pustém ostrově ozbrojení jako Arnold Schwarzenegr, ale
přesto, někdo jim musí zatnout tipec s olupováním a zabíjením každého, kdo
jim přijde do cesty. Překvapivě nejdůležitějším a nejobtížnějším soupeře
hlavního hrdiny se stane pankáč. Jasně, má i jméno, a totiž Vaas, ale nebude
lepší mu říkat pankáči? Když se tedy dostanete pankáčovi ze začátku pod ruku
s kamenem přivázaným k noze, zeptá se vás, jestli víte, co je to
šílenost? Vy to samozřejmě víte, ale někomu z vás dvou nedošlo, s kým
mluví, a proto hezky rychle padáte z útesu do tůňky. Jenže, problém
spočívá právě v kameni na vaší noze. Nebyla by to pořádná hra, abyste
nakonec nevyvázli z jisté smrti, ale tím zároveň započíná vaše dlouhá pouť
za záchranu sebe, své přítelkyně a umlčení všech těch úchylných zlořádů
usilujících o vaši smrt.
Jak již bylo řečeno, opět máme tu čet s ostrovem bez
civilizace, která by se vám hodlala postavit čelem a pomoci vám. Je zde mnoho
chlápků, co by velmi rádo stálo proti vám a střílelo do úrovně rozkroku, jenže
proto zde nejste. Kdybyste mohli, okamžitě utečete, co nejdále to půjde.
Bohužel, moc daleko to nejde, a tak se musíte spokojit s kocháním se
přírodou, která zde skutečně fascinuje lidské oko a donutí ho se zamyslet, zda
jste ještě ve hře nebo vás v noci mimozemšťané unesli a následně při
návratu zapomněli, že na zapomenutých ostrovech v Karibském moři
nebydlíte. Podobné pocity jste si mohli přivodit i při hraní Crysis 2, kde jste
však byli v džungli městské. Vlastně byste ale nebyli ani tak daleko od
pravdy, protože hra využívá stejný engine. Vzhledem k tomu, že autoři mají
již s podobným prostředím zkušenosti, nezůstane se ale u překrásné
grafiky, na svůj tah vyčkávají i detaily s ní spojené pouze uzoučkými
nitkami. Do atmosféry ostrovského života museli vložit prstíčky sami autoři, to
by engine samotný nedokázal.
Též jsme již nakousli téma, jak strašně úchylný Far Cry 3
bude. Neberte to však ve zlém, právě naopak! Tímto „šílenstvím“ se rozhodně
nemyslí, že budete celou dobu po ostrově pobíhat v obleku představujícího
párek v rohlíku a mávat rukama s provoláváním, že kvalita hry závisí
na grafice. Vlastně jde spíše o psychologický teror ze strany autorů. Stále
nečekanější zvraty v příběhu ale nebudete dostávat formou šoků jen na
konci, nýbrž si jedním z nich i začnete. Prvních pár minut hry se na
rozdíl od dalších klasických FPS nepustíte se samopalem do hordy nepřátel, ale
vytrpíte si kymácení obrazu kvůli utrpěnému zranění a po prožitém teroru se budete
snažit dosáhnout alespoň trochu schopného doktora. A než se vám to povede,
nejenže to pár minut zabere, ale ani poté si hned tak z rozmanitého
arzenálu, který vám ke konci hra bude nabízet, moci vybírat nebudete.
Velmi důležitý byl od začátku pro autory příběh a styl jeho
vyprávění, na nějž korespondují a postavy, jež budete potkávat a jež skutečně
vypadají, jako by za sebou měli spořádaná obrovská pole marihuany a lesíky
přeplněné halucinogenními houbičkami. Právě takové detaily jako charakter
hlavních postav zaujímají nejdominantnější část hry, každopádně střílení se jen
tak nevyhnete. Proto se vám ale nabídne obrovský výběr zbraní propracovaných do
sebemenšího detailu i s možností jejich následné úpravy a vylepšování. Ani
nepřátelé však nemají v plánu se chovat jako strašák v zelí a
ohrožovat vás nebudou pouze svojí palebnou silou, ale také svojí inteligencí a
využívání momentu překvapení.
Nehledě na to se ale setkáme i s misemi, kde zbraní
nebude zapotřebí. Čeká na nás totiž bezvadný pocit otevřeného světa „jinak.“
Většina sand-boxových akcí má své základy položené ve městech. Ať už je to
Yakuza, GTA nebo Mafie, nikdy jste se v nich nepodívali na Havaj, natož
abyste si tam začali střílet do pošahaných gangů, jež ostrov osidlují. Snad až
na dvě výjimky, s nimiž má koneckonců Far Cry 3 i něco málo společného.
Z Dead Islandu si bere návaly nepřátel lačnících po vaší krvi a
z Just Cause neustálou akci opepřenou například poletováním v rogalu,
díky němuž lze přeletět půlku mapy a místo složitého postupu po vlastních
můžete hru takto „setřít“ a přistát přímo před koncovým bodem mise. Nemyslete
si, že by vás v tom někdo omezoval. Jste přeci ve světě bez omezení!
Nakousnuta byla již i překrásná grafika, a to
v souvislosti s detaily prostředí. V tom však nespočívá. Vaše
oko si rozhodně užije každý z dynamických stínů a detailních textur, ale
popravdě, hra se může obejít bez grafiky, jenže bez zvuku, to by byla jiná
písnička. A taky že je! Skvělý svižný soundtrack doprovázený současné trailery
nebude chybět ani u samotné hry, nicméně mnohem zajímavěji znějí rozhovory,
v nichž si dýchneme onoho „šíleného“ sajrajtu vycházejícího z úst
protivníků. Dvakrát tak zajímavěji ale zní prohlášení, že se s velice, ale
opravdu velice malou pravděpodobností dočkáme i českého dabingu, či alespoň
titulek, což přeci jen zlepší zážitek hraní, a to i kdyby se nejednalo o
profesionální zpracování.
Závěrečnou kapitolkou hry se pak stane multiplayer,
v němž se pustíme do rozsáhlých otevřených map, v nichž se střídá
nepropustná džungle s plážemi, na nichž budete jako terč křičící do okolí
„Tady sem vy idioti!“ Hlavní ale bude spolupráce a dobré krytí, bez kterých se
jen těžko obejdete. Multiplayerové řežby zde nejsou pro slečinky a kaluže krve
vás budou potkávat na každém kroku. Jenom nesmíte dopustit, aby všechny krvavé
skvrnky na plážích představovaly produkty srdcí vašich spoluhráčů, to by
nemuselo dopadnout dobře ani pro vás. Far Cry 3 však nabízí více než pouze multiplayer,
a základním důvodem pro koupi bude spíše ujetý singleplayer, jemuž na míru
sedne atmosférické prostředí se zajímavým příběhem a doslova uchvacující
grafikou. Na vydání si hra sice počká ještě dobrého půl roku, ale již nyní lze
směle říct, že tohle bude bomba!
Těšíme se na: | Bojíme se: |
– poutavý, originální příběh | – časem stereotypní hratelnosti |
– neobvyklé charaktery postav | – že hra bude až příliš „ujetá“ |
– poutavé prostředí | |
– fantastickou grafiku |
.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.