Samotná registrace probíhá na stránce http://www.gamepark.cz/Clanek.asp?idC=105 a postup při registraci je následující:
Každý hráč se registruje kliknutím na tlačítko ?Registrovat? do data ukončení registrace. Informace o tom, jak registrovat tým, naleznete zde. Maximální počet přihlášených hráčů do klanu není nijak omezen. Minimální počet hráčů pro schválení klanu je 5.
Na seznamy registrovaných hráčů a týmů se dostanete pomocí odkazů v levém menu. Podrobnosti v nápovědě.
Systém turnaje
Systém turnaje je FDE – full double elimination, což je dvojitý pavouk (i s loser bracket).
Turnaj je možné hrát pouze s Call of Duty verze 1.2.
Admini turnaje
Pokud budete psát někomu z adminů na ICQ, tak hned v první zprávě popište svůj problém, jelikož jsou admini velice žádáni a na oslovení „čus“, „čus, jsi tam?“ a jim podobné často nereagují.
Hlavní admin:
Wreis (313192870) wreis@gamepark.cz
Admini:
#d3f0rM (275121882) xttt@centrum.cz
Alenka (123115836) alenka@gamepark.cz
BariX (328107098) barix@gamepark.cz
destination (215356180) destination1990@atlas.cz
Dodge (275953350) k.matej@centrum.cz
f!rSt (264073249) 1st@seznam.cz
Harry (332271267) harry.23@seznam.cz
Juress (326132259 ) juress@gamepark.cz
longbow (255405519) hjwh@seznam.cz
MasterMajkl (212929726) kataren@centrum.cz
R35cu3 (310857612) rr.cz@seznam.cz
roger_ (296451596) j.e.z.e.k@seznam.cz
vaK0 (342055103) vako@gamepark.cz
zap_ (248553838) zap24@email.cz
Obecná pravidla
Všichni hráči jsou povinni dodržovat jak níže uvedená pravidla turnaje tak pravidla GameParku, která najdete zde.
Zápasy
Hraje se mód Search & Destroy, 5vs5. Hrají se dvě mapy. Skóre je 10 za jednu stranu, 20 za mapu a 40 za celý zápas. Zápas je možné ukončit ve chvíli kdy jeden z týmu dosáhne 21:x bodů (pak je pouze na dohodě obou týmů jestli ho budou i přesto chtít dohrát). Pokud je stav nerozhodný v hraje se mapa dodatečná. Tato dodatečná mapa se vybere postupnou eliminací. Zástupci obou klanů střídavě vybírají mapy, které nechtějí hrát až se dostanou k poslední mapě, která je tak zvolena jako dodatečná (výběr probíhá souvisle a maximálně pár minut). Dodatečná mapa se hraje 10 bodů za jednu stranu a tedy 20 bodů za celou mapu (obě strany).
Jako defaultní mapa v klientu bude nastavena Railyard na které začíná pistol bash, kdy si vítěz bashe vybírá stranu a mapu, která se bude hrát první. Na druhé mapě si stranu vybírá ten kdo prohrál počáteční bash. Každý tým musí už před spuštěním hry v klientu oznámit, jakou mapu bude hrát. Mezi mapami je možná pauza maximálně 10 minut, poté hra pokračuje. Pokud se zápasu, jako dohled, bude chtít zúčastnit admin, nesmí mu být v tomto žádným způsobem bráněno. V případě opaku bude provinilý tým diskvalifikován. Pokud se klan nedostaví ke stanovenému termínu v daný čas, tak čekající klan počka ještě 20 minut a pokud ani do té doby soupeř nedorazí, tak vyhrává kontumačne. Zápasy není možné odehrát s počtem hráčů menším než 3, v takovém případě klan prohrává kontumačně.
Pokud se klany nedohodnou na vlastním termínu zápasu, tak se hraje v pevně stanoveném termínu, který je uveden v harmonogramu. Zápas nesmí být odehrán nejpozději do 72 hodin po pevně stanoveném termínu. V opačném případě je zápas smazán a oba klany jsou vyřazeny z turnaje.
Na serveru GamePark jsou v pokoji Search & Destroy CW v1.2 místnosti, kde se bude se bude tento turnaje odehrávat. Pokud bude zápas odehrán někde jinde nebude tento zápas uznán a oba klany budou vyloučeny z turnaje.
Pokud nejsou na GameParku volné místnosti kontaktujte jednoho z adminů Call of Duty 2 a ten vám
místnost uvolní.
Záznamy hry
Každý tým je povinen natáčet dema ze zápasů (tzn. že musí demo dělat každý hráč týmu a to celý zápas od začátku), příkaz na vytvoření dema je /record NAZEV_DEMA. Tyto dema posíláte na vyžádání adminům turnaje. Dema musí být kompletní. V opačném případě admin může dle svého posouzení zápas zkontumovat. Hráči jsou povinni mít svá dema uložena na disku minimálně dva týdny po odehraní zápasu. V případě, že hráč není schopen dodat na vyžádání admina demo, bude zápas zkontumován.
Každý tým je povinen udělat z každého zápasu screen konečného výsledku dosaženého na každé mapě. Tyto screeny je povinnost uchovat na disku po dobu dvou týdnů po odehrání zápasu a jsou předkládány na vyžádání admina. V případě, že ani jeden z týmů není schopen předložit jediný screen ze zápasu tak se tento zápas maže.
Sniperlimit – 1
Je povolena jedna sniperka na team. Je zakázáno sbírat sniperky po padlých nepřátelých i svých spoluhráčích. Pokud se zvedne omylem, tak to nevadí, ale NESMÍ se použít.
Brokovnicelimit – 1
Je povolena jedna brokovnice na team. Je zakázáno sbírat brokovnice po padlých nepřátelých i svých spoluhráčích. Pokud se zvedne omylem, tak to nevadí, ale NESMÍ se použít.
Smoke granáty
Jsou povoleny.
ZÁKLADNÍ PRAVIDLA
1. Před začátkem každého zápasu se musí správce místnosti ujistit, že jsou oba týmy připraveny. Pokud jeden člen týmu řekne, že ano, považuje se, že tento hráč promluvil za celý klan, ať už je jeho postavení v týmu jakékoliv. Pokud se turnaj nehraje v pam modu musí se protihráči ujistit, že jsou všichni připraveni. Při turnaji podporovaného pam modem je podmínka se dát do stavu připravenosti pro začátek hry.
2. Jakmile je jednou zápas započat, jeho výsledek bude platit, pokud se obě strany nedohodnou jinak. Špatný ping ani lagy nejsou důvodem k odložení či ukončení zápasu.
3. Pokud jeden z klanů opustí zápas, může být za výsledek zápasu považováno skóre, které bude platit v okamžiku odchodu posledního hráče klanu, který nezůstal. To závisí pouze na vůli týmu, který hru neopustil. Pokud tento současný výsledek jasně neurčuje vítěze zápasu či je výsledek v neprospěch týmu, který zápas neopustil a zápas je v takovém výsledkovém stavu, že vítěz není doposud jasný, může admin turnaje výsledek změnit ve prospěch týmu, který hru neopustil.
4. Pokud hráč spadne kvůli technické chybě, musí být zápas přerušen. Požádavek na přerušení zápasu lze vznést pouze na konci kola a v případě, že tento požadavek byl vznesen zápas musí být přerušen. Nejdéle lze zápas pozastavit na 5 minut, což je dostatek času na restartování počítače a opětovné připojení do hry. Maximální doba pauzy je 10 minut na mapu a tým. Taktické oddechové časy nejsou povoleny!
5. Během hry je možnost pouze jednou vystřídat hráče v případě technických potíží za jiného hráče týmu. Při změně strany či mapy je možnost kdykoliv vystřídat hráče.
6. Není dovoleno vyhazovat hráče soupeřícího klanu ze serveru(místnosti, hry) za ŽÁDNÝCH okolností. (Vote kick mohou zadat pouze spoluhráči) Pokud se tak stane, vystavuje se pachatel kontumační prohře.
7. V průběhu oficiálního zápasu nejsou dovoleni žádní diváci(kromě admina Gameparku). Pokud hráč hru z nějakého důvodu opustí a poté se opět připojí, musí si neprodleně zvolit stranu. Pokud se do hry připojí diváci, kteří tam nemají co dělat, musí být zápas přerušen a nepovolaným divákům by měl být před obnovením hry přístup na server znemožněn (povoláním admina do hry).
8. Hráči, kteří se mohou účastnit zápasu jsou pouze ti jež jsou na soupisce klanu v registraci a se stejným PB_GUIDem, jaký uvedli v registraci turnaje. V průběhu turnaje nebude možnost měnit tento PB_GUID.
9. Pokud registrovaný hráč používá jiný pb_guid než jaký má registrovaný, může jej soupeřící klan považovat za freelancera (faker, smurf) a zápas bude okamžitě zkontumován v neprospěch klanu za který hráč s jiným pb_guidem hraje.
– V případě, že jeden nebo více hráčů týmu nemá vyplněný svůj PB_GUID tento tým nebude pro turnaj schválen.
(CoD2 PB_GUID získáte ve hře zadáním příkazu ,,pb_plist“. Zadávejte ten jež se vám zobrazil na GameParku v pokoji Search & Destroy CW v1.2)
– Jelikož si klany mohou snadno zjistit PB_GUIDy svých soupeřů, nebudou jména hráčů, která se liší od těch uvedených při registraci do turnaje, považována za důkaz freelancingu. (faker, smurf)
– Screenshot PB_GUIDů můžete při zápase pořídit pomocí příkazů do konzole „/pb_plist´ a ´/screenshotjpeg.“
CHEATING A ANTICHEATING
1. Politika cheatingu a jeho potírání se vztahuje na celý herní server Gamepark.
Jestliže člen Gamepark admin teamu (ESL, soukromých publickových či clanwanrových serverů) někdy zachytí cheatování během hry, je jedno jestli se jedná o Ligovou hru, Publick, Fun hru nebo Lan turnaj, pak bude s dotyčným zacházeno stejně, jako by se jednalo o zápas turnaje či ligy herního serveru Gamepark.
2. Když anti-cheat ochrana zachytí cheat, pak je hráč prohlášen za vinného, dokud neprokáže svoji nevinu.
3. V případě, že bude nějaký hráč usvědčen kdekoliv z cheatingu bude mu udělen minimálně 3 měsíční ban na celý herní server Gamepark. Tým jehož hráč byl usvědčen kdekoliv z cheatingu je neprodleně z turnaje diskvalifikován bez možnosti dovolání se proti tomuto rozhodnutí.
4. Herní modifikace. Použití jakýchkoliv vlastních skinů (kompas, postava, zaměřovač atd.), vlastních zvuků, modelů bez výjimek není povoleno. Jakákoliv změna od originální verze, jakýkékoliv pozměnění souboru hry navíc jsou taktéž zakázané a v případě jejich změny je zde postupováno jako při cheatingu.
5. Programy, které se hrou nijak nespolupracují, jsou povoleny, i když je lze ovládat současně se hrou. Takovými programy jsou například programy pro hlasovou komunikaci.
6. Není dovoleno využívat ani zneužívat chyby hry. Zneužívání chyb hry (bugu, clipu) se bude považovat za cheating a povede ke kontumační prohře.
7. Hráči se na sebe nesmějí stavět, aby nahlíželi nebo stříleli přes zdi.
8. Hráči se nesmí zrychlovat(skok o granát či o spoluhráče), aby se dostali na místa, kam se dá dostat i normálně (byť třeba jinou cestou). Také nesmí tento způsob používat na místa, kde se normální cestou nelze dostat.
9. Jelikož je vždy občas pár věcí ?na hraně,? vyjmenujme si pár z nich:
– Vyskakování z mapy nebo pod mapu je přísně zakázáno
– Využívání chyb na mapách za účelem dívání nebo střílení skrz nebo za objekty není dovoleno
– Položení bomby na místo, kde je nemožné ji odjistit, je zakázáno Také je zakázáno, položit bombu do položiště tak, že bomba není vidět z žádné strany (V opačném případě bod náleží za toto kolo soupeři i když toto nebylo učiněno s úmyslem).
PROTESTY
1. Protest je možno podat pouze na e-mail příslušného admina nebo hlavního admina dané ligy či turnaje, ve kterém se zápas hrál
2. Na protest zadaný jiným způsobem než na e-mail nebude brán zřetel. Protest je možno zadat pouze do 24 hodin po ukončení zápasu.
3. Je přísně zakázáno soukromě kontaktovat admina v záležitosti obrany svých zájmů v protestu. Pokus o soukromé ovlivnění admina povede k automatické prohře v daném sporu. Vždy vás admin kontaktuje sám!
4. Jakýkoliv výsměch, urážky a nepodložená obvinění na jakéhokoliv admina či protihráče v protestu budou vézt k okamžité prohře sporu.
5. V protestu vždy uvádějte tyto údaje:
– Kdo protest zadává a k jakému zápasu protest je (název obou klanů, název turnaje či ligy)
– Kontaktní osoby (ICQ, IRC kanál)
– Přesný důvod zadání protestu
– Na základě jakých důkazů je prostest zadán
– Co požadujete od výsledku protestu (pokud toto neuvedete admin může protest okamžitě zamítnout či rozhodnout o jiné vadě v zápase bez možnosti návratu)
6. Rozhodnutí admina v protestu je konečné, platné a neměné.
Kdokoliv se do turnaje registruje, zároveň automaticky souhlasí, že četl a rozuměl pravidlům a bude se jimi řídit. Vyhrazujeme si právo pravidla v průběhu soutěže měnit a doplňovat.
Nastavení serveru:
Zápasy turnaje se hrají pouze na serveru GamePark v pokoji Search & Destroy CW v1.2 a tyto místnosti jsou už nastaveny takže zadaváte už jenom mapy. Před spuštěním hry musí být místnost řádně pojmenována a to ve tvaru: „Opening cup klan1 vs klan2“. Nezapomeňte místnost před spuštěním zaheslovat.
Mapy:
mp_breakout
mp_burgundy
mp_carentan
mp_dawnvillemp _decoy
mp_downtown
mp_farmhouse
mp_harbor
mp_matmata
mp_railyard
mp_rhine
m p_toujane
mp_trainstation
CENY
1.místo: 5x Repro soustava Creative Inspire T7900 7.1
2.místo: 5x Profi herní myš Logitech MX518
3.místo: 5x Tričko GamePark
Zdroj: www.GamePark.cz
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.