Pojďme ale hezky popořádku. Up and Down jsou krásné tím, že
se zde střetávají skutečně ti nejlepší, ale i ti o malinkatý kousek horší. Na
hrách je to vidět a skutečně se tu oddělí zrno od plev. Když se měnil formát
GSL, tato kvalifikace zůstala při starém. Nedošlo k navýšení her (což je
dobře, ze současných maximálně 15 her by se stalo minimálně 30, maximálně 45 a
to už by se za jeden herní den nezvládlo), takže každý s každým hraje Bo1.
To znamená, že veškeré alliny a cheese jsou velmi silné a mohou zamíchat
kartami.
Skupina A | |
![]() ![]() |
4-0 |
![]() ![]() |
3-2 |
![]() ![]() |
2-3 |
![]() ![]() |
2-3 |
![]() |
2-3 |
![]() |
1-3 |
Nečekané výsledky? Jak u koho. Squirtle potvrdil svou rostoucí formu a obsadil
první místo bez jediné porážky. Ukázal, že má perfektně natrénováno. Například
v první hře proti YuGiOh, kterou můžete shlédnout i bez
premium účtu, předvedl kvalitní PvZ. Force Fieldy mezi rampu přirozené a druhé
expanze na mapě Entombed Valley jsou velice silné. Mimochodem, tato první hra byla
celkově velmi kvalitní. Rozhodně se na ni podívejte, lepší PvZ dlouho
neuvidíte.
![]() Ani rychle se rodící Broodlordi nezachrání YuGiOh kuži. |
Squirtle není ale silný jen v makro hrách. I alliny má silné. O
tom se přesvědčil třeba Keen, který podlehl agresivnímu 7gate. Ve skupině se
tak hlavně bojovalo o druhé postupové místo. Před poslední várkou zápasů se o
něj rvali dva hráči: Avenge a BBoongBBoong. Ti se o něj porvali v poslední hře této
skupiny, přičemž oba měli 2 výhry a 2 prohry.
![]() Zklamaný Avenge. Postup mu unikl o vlásek. |
Pro diváka to byla velmi pohledná
hra, která se přelévala od jednoho hráče k druhému a nikdo až do poslední
minuty nevěděl, jak to celé dopadne. Z Code S slotu se na konci hry
radoval ale jen jeden, ten s tím horším jménem, které se nevejde do žádné
tabulky. BBoongBBoong to dokázal a připojil se ke tak ke Squirtle.
Skupina B | |
![]() ![]() |
4-0 |
![]() ![]() |
3-1 |
![]() ![]() |
2-2 |
![]() |
1-3 |
![]() ![]() |
0-4 |
Leenock, GanZi = jasní postupující. Ne tak docela. U Leenocka ještě ano, ale
GanZi se moc nepředvedl. Když je jedním z nejlepších Terranů na světě, tak
jsem myslel, že nebude mít problém postoupit. Pravděpodobně už měl plnou hlavu
svého odchodu ze SlayerS (opustil je den poté, co se tato skupina hrála). Nejprve
se ale věnujme prvnímu postupujícímu, Leenockovi.
![]() Agresivní hra GanZiho se neshledala s úspěchem. |
Z jeho her bylo jasně
parné, že do této skvadry nepatří. Každého si podal rozdílem třídy a postoupil
bez jediného zaváhání. Jeho kvalitu můžete postřehnout třeba z první hry, která je
opět přístupná všem i bez placeného lístku. Tam perfektně ubránil agresivního
GanZiho, který se s vítězem MLG Providence nechtěl pouštět do makro hry. Z druhého
místa se radoval InCa. O jeho postupu se rozhodlo v poslední hře,
kterou hrál opět proti GanZimu.
![]() Ani tyto ne moc dobré Force Fieldy nezkazili InCovi postup. |
V případě výhry terranského hráče by se
totiž hrál tiebreak mezi ním, InCou a Sniperem. Nic takového se ale králi Dark
Templářů nestalo. Na zimní mutaci mapy Bel’shir Beach se s klidem ubránil
nervóznímu Terranovi. GanZi totiž zkoušel nějaký druh allinu na jedné bázi a
InCa mu to i s expanzí dokázal i vícekrát odrážet.
Skupina C | |
![]() |
4-1 |
![]() |
5-2 |
![]() |
3-3 |
![]() ![]() |
3-3 |
![]() ![]() |
2-3 |
![]() ![]() |
0-5 |
K překvapením se přidává i skupina C. Z prvního místa postoupil totiž
hráč, kterého marně doluji z paměti, protože ho neznám. Předvedl ale
parádní jízdu a svůj postup si zaslouží.
![]() Maru zahrál kvalitní TvT. |
Svou první hru proti TheStC sice
prohrál, ale pak chytil slinu a nikdo ho už nemohl zastavit. V mirrorové hře proti
sC dokázal vyhrát, protože měl ve svých rukou všechny pro TvT důležité faktory
(více Siege Tanků, převahu ve vzduchu a více Mariňáků). Up and Down se vůbec
nepovedlo Teriousovi, který naprosto vyhořel a nezískal ani mapu.
![]() Tiebreaková hra, ve které zazářil terrasnký hráč TheStC. |
Bez úspěchu
zůstal i JYP, který má mezi nekorejskými diváky spoustu fanoušků. O něm je ale
známo, že na domácí scéně se mu moc nedaří. Z druhého postupového místa se
tak stal boj mezi TheStC, sC a Alicia. Tito tři hráči měli po odehrání všech
her stejné skóre a ani vzájemné zápasy nemohli rozhodnout. Proto se muselo
schýlit k tiebreaku. Ten po dvou hrách skončil a šťastným byl TheStC!
Skupina D | |
![]() |
3-2 |
![]() |
3-2 |
![]() ![]() |
3-2 |
![]() ![]() |
2-3 |
![]() ![]() |
2-3 |
![]() ![]() |
2-3 |
Nejvyrovnanější skupina Up and Down je tu! Konečně se dozvíme, jak to dopadlo
s tím HuKem. Pro smůlu jeho i velkého zástupu jeho obdivovatelů skončil
těsně pod postupujícím druhým místem. Po jeho dvou hrách, kdy obě vyhrál a vedl
skupinu už 2-0 jsem si byl jistý, že se mu to povede. Bohužel nepovedlo. Zaúřadovali
dva skvěle hrající terrané Fin a Virus a HuK se musel poroučet. A musím napsat,
že nepostoupil celkem zaslouženě. PvP i PvZ má HuK skvělé, jako snad nikdo. Ale
to PvT! Co to tam vymýšlel? Alespoň ví, co za matchup musí trénovat. Například
ve hře proti Finovi (dříve se tento hráč jmenoval ForGG) zahrál naprosto špatně
proxy Dark Templáře. Spoustu jich ztratil zbytečně a z ekonomické ztráty
se nedokázal vrátit do hry.
![]() HuK by se měl zeptat InCy jak se hrají DTčka. |
V další hře proti Virusovi zase špatně
scoutoval a neměl protivzdušnou jednotku na terranské Banshee. Nejen HuKova
cesta byla v této skupině zajímavou. Do posledního kola zápasů se
nevědělo, kdo z šestice postoupí a klidně se mohlo stát, že do tiebreaku
půjdou všichni hráči. To se ale nestalo a před posledním zápasem Virus vs Fin
byl ve hře HuK, který předtím naprosto přehrál v PvP Killera a právě Virus
s Finem. Situace byla taková, že Fin měl postup jistý, pouze
v případě jeho výhry by postupoval HuK, v případě prohry Virus. Ležela
před ním těžká otázka, jestli pomoci svému bývalému spoluhráči HuKovi (s ním se
zná, ještě z působení HuKa v oGs týmovém domě) nebo korejskému
příteli Virusovi. TvT to bylo napínavé,
nejprve to už vypadalo ve vítězství Fina (a postup HuKa), Virus ale fantasticky
otočil a vybojoval si Code S slot.
![]() Zklamáný HuK. |
Když HuK naštvaně opouštěl studio, tak
mi ho bylo líto, ale měl se více připravit na PvT matchup. Sice si neustále
stěžoval na nízké FPS (70 FPS je podle mě velmi hratelné) a na nemoc, ale to ho
neomlouvá.
Skupina E | |
![]() ![]() |
3-1 |
![]() |
3-1 |
![]() ![]() |
2-2 |
![]() |
1-3 |
![]() |
1-3 |
I poslední skupina přinesla zajímavé výsledky. Nejvíce pozornosti si zasloužili
legendy z Brood Waru: BoxeR a July. Prvně jmenovaný BoxeR je celkem
aktivní, na jeho hry se dobře dívá a občas dokáže překvapit a vytáhnout
z kapsy povedený tríček. Naproti tomu July to moc s aktivitou
nepřehání. Od jeho nástupu do SC2 zhruba před rokem se o něm moc neví. V GSL
se pohybuje na pomezí Code S/A a ani mimo Jižní Koreu moc aktivní není. Zajímavé
bylo jejich vzájemné
střetnutí.
![]() Dvě legendy. Ta větší v pravo nám nemává, ale volá si k sobě rozhodčího. |
BoxeR nejprve upekl svými Helliony všechny zergovi Drony, ale
v očekávání Julyho těžké defenzívy se splet. Ten si totiž připravil allin
v podobě Baneling bustu. Hodně nešťastná prohra pro emperora. Před
posledním kolem měli nejlépe našlápnuto právě July a SuperNova. U jejich
vzájemného střetu bych se opět pozastavil.
July nejprve skvěle ubránil Bunker rush, na který odpověděl opět Baneling
bustem doplněným Roachi. Překvapený SuperNova musel přenechat první místo ve
skupině této legendě Brood Waru. Poslední hra byla mezi SuperNovou a BoxeRem.
![]() Julyho oblíbená strategie: Baneling Bust. |
V případě vítězství BoxeRa by se hrál tiebreak mezi ním, SuperNovou a
Creatorem (protože v zápase předtím vyhrál Creator nad July a BoxeR si
parádně poradil s Happym). V opačném případě by postoupil SuperNova. A
vyplnila
se druhá varianta. Hra se začala lámat, když BoxeR ztratil Medivak plný
Mariňáků. S perfektně načasovaným útokem SuperNovy, v době kdy BoxeR
ještě neměl Siege tech, byla dokonána BoxeRova zkáza.
Code S lineup
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
Na závěr se podívejme na lineup Code S druhé sezóny GSL. S hráči
z Up and Down, minulého Code A a Code S nám ještě 2 sloty schází. Ty obdrželi
NaNiwa a Polt. Tyto dva sloty jsou obecně pro hráče, kteří si je zaslouží za
své účinkování ve světových turnajích. Poltovu pozvánku chápu. Vyhrál Assembly
Winter 2012 a svůj slot si zaslouží. Ale NaNiwa? O tom se od nového roku ani
nepíplo, žádné úspěchy z poslední doby nemá. Jestli je to forma satisfakce
za aféru s Probe rushem, tak potom palec dolů pro GomTV. Početní dominance a tedy i název tohoto článku je zřejmý. 15 zástupců terrasnké rasy proti 10 protosským a jen 7 zergským. Trochu to připomíná už zmiňovanou situaci před dvěma sezónami, jen tehdy byli v menším počtu zástupci Protossů, tentokrát to jsou Zergové. Až se dozvíme
rozlosování skupin, tak se můžete těšit na jejich preview.
Otázky do diskuze: Kolik FPS pro své hraní potřebujete (v
návaznosti na to, že se HuKovi zdálo 70FPS málo)? Co si myslíte o invite
NaNiwy?
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.