![]() |
Leper Gnome x2: Můžete místo něj hrát Argent Squire, nebo Arcane Missiles, ale mně osobně vyhovuje Gnome z několika důvodů. Soupeř dostane hned z kraje hry dvě damage do hlavy, které nemá jak zablokovat a může se tak stát, že třeba hned ve třetím se soupeř ani nenadál a už má 21 životů. Mana Wyrm x2: V balíčku hrajete celkem 8 spellů + dostanete Coin, když budete hrát jako druhý, takže není důvod hrát kartu, která se synchornizuje se třetinou vašeho balíčku. V nejhorším případě zahrajete v prvním kole Wyrm a v druhém kole s pomocí vaší hero power zabijete soupeřovu 3/2. Frostbolt x2: Jeden z nejlepších removalů ve hře. Je to také jediná karta, která vás dokáže pohodlně zbavit Harvest Golema (Frostbolt + hero power). V ideálním případě zahrajete v prvním kole Mana Wyrm, soupeř vám zahraje potvoru a vy mu ji zabijete Frostboltem. Další možností je freeznout soupeřovu velkou potvoru a zbavit se jí tak na kolo. V případě, že hrajete s Warriorem, Rogue nebo další classou, která hodně využívá zbraně, tak můžete dát Frostbolt i přímo do soupeře a zabránit mu tak, aby mohl příští kolo útočit. Acidic Swamp Ooze x1: V poslední době hraje většina decků na scéně alespoň nějakou zbraň a tak není na škodu se jí zadarmo zbavit. Třeba možnost zbavit Warriora Gorehowl za pouhé dvě many je neocenitelná. Pokud hrajete proti něčemu, co zbraně nehraje, třeba druid, máte alespoň 3/2 s kterou si musí soupeř poradit. Amani Berserker x2: Ideální karta pro Mage. Většinu času si Amaniho chcete co nejdřív zranit pomocí vlastní hero power a udělat tak z něj 5/2. Sunfury Protector x2: V decku není žádná karta, která má taunt a tak si ho musíme nějak dodat do balíčku právě pomocí Protectora. Proti například Hunterovi nebo Zoo se vám taunt bude hodit vždycky. Acolyte of Pain x1: Další karta, která jde skvěle dohromady s vaší hero power. Stejně jako u Amani Berserkera budete chtít ublížit Acolyte sami a líznout si tak zadarmo kartu. Harvest Golem x2: Pořád nejlepší minon za tři many. Vyjma silence a Frostbolt neexistuje pohodlná možnost jak se ho zbavit a tak bude většinou soupeř muset obětovat dvě karty, nebo hodně many na to, aby se ho zbavil. Raging Worgen x1: Už třetí karta, kterou si budete chtít sami zranit a dát tím tak soupeři slušných osm damage do hlavy, nebo zabít jeho miniona se čtyřmi životy. Problém je v tom, že stojí na rozdíl od Amaniho tři many, proto bych ho hrál jen jednou. Fireball x2: Dřív bylo vaším cílem s ním ubrat soupeři a připravit si živnou půdu pro Pyroblast, ale v dnešní době ho vnímám spíš už jako low mana removal na velké potvory typu Chillwind Yeti nebo Druid of the Claw. Polymorph x2: Po nerfu Tinkmastera je to společně s Hex nejjednodušší způsob jak se zbavit velkých a otravných potvor typu Ysera atd. Je to skvělý removal na cokoliv, a proto si ho šetřete na opravdu velké potvory. Chillwind Yeti x2: Jak už jsem psal několikrát v minulých článcích, Yeti je nejlepší minion za čtyři many, kterého se soupeř většinou nezbaví jinak, než za pomoci dvou karet, což vám generuje karetní výhodu. Defender of Argus x2: Stejně jako Sunfury Protector vám do balíčku uměle dodá taunt a navíc buffne minimálně jednu vaši potvoru. Water Elemental x2: Noční můra pro Warriora a Druida. Za čtyři many získáte 3/6, která se hodně špatně zabíjí a navíc s ní můžete konstantně freezovat soupeře a kontrolovat tak hru. Právě Warrior a Druid tak nebudou moci využívat svých zbraní, hero power a budou se tak snažit zbavit se Elementala co nejdřív. Azure Drake x2: Skvělý minion za pět man. Získáte 4/4, spell power a ještě si líznete. Není co řešit. Boulderfist Ogre x2: Velká potvora, které se soupeř jen tak nezbaví. Bohužel není tak dobrý proti aggru, kdy budete chtít šest many využit trochu jinak, než na jednu potvoru. Flamestrike x2: Skvělé AoE ničení, které většinou soupeři kompletně zničí celý board a nezáleží, jestli hrajete proti controlu, nebo aggru. |
Cena:
Ze třiceti karet hrajete:
15 Basic karet, které ve hře získáte zadarmo.
10 Common karet, což vás vyjde celkem na 400 dustu.
A 5 Rare karet, které stojí celkem 500 dustu.
To je dohromady pouhých 900 dustu! Celý balík tak pořídíte za pakatel.
Strategie:
Největší výhoda decku je v tom, že snadno získáváte karetní výhodu. K tomu vám pomůžou karty jako Chillwind Yeti, Azure Drake, Flamestrike, Boulderfist Ogre, Harvest Golem, Ooze, Acolyte of Pain a další. Většinou na ně soupeř vyplácá dvě karty, nebo v případě Ooze a Acolyte si vytvoříte karetní výhodu sami. Další možností jak soupeře zabít je burst damage. Pokud si dostatečně dlouho necháte na ruce třeba 2x Fireball budete schopni v osmém kole dát soupeři hned 12 damage, což už je opravdu hodně a ve většině případů to stačí na výhru.
Vaše ideální hra by měla vypadat nějak takhle:
- kolo: Mana Wyrm
- kolo: Frostbolt/ Amani Berserker
- kolo: Harvest Golem
- kolo: Water Elemental
- kolo: Azure Drake
- kolo: Boulderfist Ogre
- kolo: Flamestrike
Půjdete tak krásně po křivce od prvního až do sedmého kola, kdy soupeři kompletně spálíte board a on už by se z toho neměl vzpamatovat. V osmém kole můžete v ideálním případě přidat 2x Fireball.
Flamestrike, nenáviděn i milován.
Matchupy:
Druid: Je to tak 60 ku 40 pro druida. Na jeho Ancient Watchery budete muset vyplácat Fireball a navíc má díky draw power z Ancient of Lore daleko lepší late game. Je hodně důležité dostat a udržet na boardu Water Elemental a konstantně s ním utočit do Druida a zabraňovat mu tím tak používat efektivně hero power.
Rogue: Dobrý matchup. Pomocí Water Elementala mu zabráníte používat hero power a nemá žádný healing. Stačí vám tak udělit pouhých 30 damage, což Magovi nikdy nedělalo problém.
Shaman: Podobný případ jako Rogue. Zase vám stačí udělat jen třicet damage, ale tentokrát bude klíčovou kartou Flamestrike, kterým v sedmém kole zničíte shamanovi celý board.
Warlock: Proti aggru je důležité dostat na pole nějaký ten taunt a doufat, že soupeři to nepřijde ideálně. Proti controlu je dobré si nechat na ruce 2x Fireball + Frostbolt až do úplné late game a zabít tak soupeře, který bude mít kolem 15 životů.
Hunter: Hunter je špatný matchup. Nemáte žádnou možnost si přidat životy a tak vás většinou umlátí. Musíte si udělat na poli nějaký ten taunt a snažit se zničit jeho Bow pomocí Acidic Swamp Ooze.
Priest: Priest se vás bude snažit dostat do late game, kterou má lepší hlavně díky Mind Control, ale většinou byste ho měli porazit v mid game s havětí typu Yeti, Azure Drake, Ogre atd.
Warrior: Asi nejhorší matchup. Máte alespoň Ooze, ale control Warrior si většinou udělá tolik armoru, že nebudete schopni se přes to dostat.
Mage: V mirror matchi jde hlavně o to správně načastovat Flamestrike a zničit tak soupeři field. Taky je důležité správně zahrát Polymorph na protihráčovi legendary.
Paladin: Vyrovnaný matchup. Vy můžete konstantně ničit jeho tokeny přes hero power a většinou bude zase záležet na tom, kdo v lepší chvíli vyčistí soupeři board.
Jakou cestou se vydat v budoucnu?
Balík je téměř kompletní. Jediné tři karty, které potřebujete, jsou podle mě Cairne Bloodhoof, Ragnaros a Ysera, abyste měli lepší lategame a vyplnili si křivku od jedné až do devíti. Můžete taky hrát Pyroblast, ale to já osobně po nerfu nedoporučuji. Strategie zůstává stejná. Kontrolovat board a získávat karetní výhodu.
To je pro dnešek všechno. Těším se na vás příští týden, nezapomeňte se přidat do naší skupiny na Facebooku: https://www.facebook.com/groups/749280908432248/ a napsat pod článkem komentář jak se vám líbil a který balíček chcete vidět příště.
Leave a Reply