All the tricks to win at the slot machines

  1. Uk No Deposit Casino Codes: One thing we liked about the site was that there are characters from games sprinkled about the site, which is a minor detail perhaps but a nice touch all the same.
  2. No Deposit Bonus Codes For United Kingdom Casinos - The UKGC has now completely removed the option from all legal gambling sites and slot sites that take PayPal.
  3. Alpino Casino No Deposit Bonus Codes For Free Spins 2025: After trigger 2, the reel becomes Wild and rewards you with additional respins.

Crypto Casino woodbine Melbourne

Uk Blackjack
In parallel with that, the supplier is constantly increasing the number of secure STHLMGAMING casinos that it is working with.
Free Slots Online Casino
The game does not also require a table to be played.
When youve chosen your Nolimit City casino, youll need to do a few things to get started.

Crypto Casino games play free roulette

10 Free No Deposit Bonus United Kingdom
The music heats up and goes up when the player achieves a win or a bonus round.
Best Blackjack Odds In United Kingdom
It isnt the most visually appealing game youve ever seen, but if you receive its free spins bonus, you will enjoy the extra opportunities to win.
Blackjack Real Money Online United Kingdom

Assassin's Creed III – S revolucí v zádech

21. století se v oblasti herního průmyslu zasloužilo o
několik nezapomenutelných titulů, které tu s námi budou pravděpodobně až
do konce současné hráčské éry. Mezi zcela nejdůležitější patří hezká trojice
Call of Duty, Mass Effect a Assassin’s Creed. Sérií se nám podbízí ještě
mnohokrát více, každopádně takový Assassin’s Creed se svými milionovými prodeji
a skvělými hodnoceními nemá co pohledávat mezi „průměrnými“ kousky.
Nejhlavnější nicméně je, že vývojářské studio pracující na této sérii již od jejího
zrození se po pár vteřinkách rozhodlo pustit se do dalšího dílu, tentokrát se
zcela odlišnou tématikou, hlavním hrdinou a prostředím, s nimiž by vás
nikdy nenapadlo přijít do styku. Samozřejmě si ale zbylé aspekty série
zanechává a pouze je doplňuje o pár novinek. Přednostní je ale příběh, na němž
si série staví už od počátků. Máme za sebou sice teprve několik obrázků a
trailer, avšak můžeme si už nyní přesně říct, co od Assassin’s Creedu 3
očekávat.

Na hře pracuje, stejně jako na všech předchozích dílech,
studio Ubisoft, které se podílelo, třebaže pouze co se vydání týče, na sériích
Brothers in Arms, Tom Clancy’s Rainbow Six, Far Cry, Anno, The Settlers, Heroes
of Might and Magic, Call of Juarez a ještě dalších, takže není žádným
překvapením, že před námi stojí jeden z nejmocnějších herních gigantů.
Tito giganti také mívají většinou dostatek peněz na mnohamilionové série, čemuž
se nevyhnul ani Assassin’s Creed. To, že má za sebou čísílko tři, neznamená, že
bychom měli čest se třetím dílem. Celkově si série posbírala úctyhodné 4 díly,
a pátý, tedy třetí, pouze zakončuje základní „trilogii,“ kterou autoři nejprve
plánovali. Vzhledem k práci na sérii se ale již nyní zdá, že s ní
Ubisoft hned tak neskončí. Už se jí ale nezaobírejme a vydejme se po cestě toho
jediného skutečně třetího dílu.

Příběh Assassin’s Creedu III nás vede do Ameriky v 2.
polovině 18. století. V té době se skutečně ještě nedá bavit o čistokrevné
USA, protože je okupována Velkou Británií a dalšími zeměmi, které si zde chtějí
vytvořit pár kolonií, aby se jimi následně mohli chvástat. Kvůli tomu ale musí
nějakým způsobem zabavit obyvatele, či se jich alespoň nenávratně zbavit a
vyvraždit je jako králíky. Nemůžete ale od indiánů čekat, že by se vzdali bez
boje, a tak se v kůži hlavního hrdiny příběhu vydáváte kolonistům ukázat,
zač je toho loket. Asi by se vám to nepovedlo, nebýt vlivných kontaktů a
brutálních vražd ve vyšší společnosti. Hlavní však není, kolik jich zabijete, nýbrž
nakolik se z americké revoluce stane vítězství pro domácí obyvatele a
jestli se vám podaří zemi osamostatnit a především z ní udělat samostatný
neposkvrněný stát s obyvateli neskrývajícími se za obtloustlé strážce
zákona s koblihami na pušce. Že vám to k sérii nesedí? Ale prosím
vás, jsme v 18. století! Ať se vám to líbí nebo ne, třetí díl přináší
takové změny prostředí, že by kvůli nim oba předchozí díly omdlely závistí.

Do čela ACIII se dostává Connor, indiánský odbojář stojící
si za svým, který v revoluci sehrává veledůležitou roli. Na rozdíl od dílů
předchozích, zde nejste ustrašený skřivánek na pokraji společnosti, ale
skutečně bojujete. Máte armádu, máte sny, sny o dobytí svobody pro vaši zemi,
rodinu a přátele. Zajímavé je, že vás Ubisoft nejprve představuje jako malého
kluka s typickou oblibou v hrátkách a neplechách. Jak vám ale roste
před očima, dozvídá se o svých schopnostech a assassinské krvi, což ho dostává
do varu a chce se v boji proti Angličanům skutečně prosadit. K tomu mu
dopomůže i spousta vedlejších postav nabízejících vám podporu a porozumění.
Takový Benjamin Franklin vás v boji proti kolonistům ochrání především
politicky, ale určitě se od něj dají čekat i různé menší vymoženosti 18.
století a vražedné mise. Connor se bude při bitvách, i když se jedná o jednoho
z velitelů, zaměstnávat též obzvláště jeho vlastními misemi, jako že během
probíhající bitvy zavraždí protivníkova taktika, ale vývojáři odhalili, že
třetí díl dokáže utáhnout až 100 nepřátel na jediné obrazovce, a proto se
nemusíte bát, že by Connora někdy Franklin do skutečného boje nikdy nepustil.

Nebyl by to správný assassin, aby si Connor během
zachraňování princezen a zabíjení zlých draků nezašplhal po obrovské stěně
s pouhými několika výběžky, na nichž by se však přesto dokázal bezvadně
zachytit a vymrštit se snad až do vesmíru. A když ne hned tam, tak alespoň na
střechu nejvyšší budovy města. Jenže jakého města? Koloniální Amerika rozhodně
nehýřila více než pár osadami, nepočítáme-li dvě už v té době nadprůměrná
a krásná města Boston a New York. Zatímco Boston se pro nás stane symbolem
krásy, vědění a kultury, New York navzdory současnému stavu prošel nátěrem
veškerých omítek v celé jedné čtvrtině města načerno, jako by ji
v roce 1776 postihl nevídaně velký požár. Vlastně, on ji postihl!
Historické údaje neuvádí, kdo, nebo co požár způsobilo, ale přesto se nevyhnete
pochmurné náladě v postižených částech města, minima lidí a budov doslova
se vám rozpadajícím pod rukama. Úvodní trailer naznačil ale něco poměrně jiného
– nejvíce času strávíme v lese a dalších venkovských prostředí.

Jakožto kluk s indiánskými předky a myšlenkou svobody
jste se moc dlouho nerozhodovali, zda si za místo svého pobytu vyberete
koloniální města Anglie, nebo se raději vyspíte na stromě zahrady jednoho šlechtice,
kterého následně, někdy v noci, zaříznete jako prase na zabijačce.
Zeptejte se však sami sebe – Kde je ve volné přírodě Ameriky 18. století
skákat? Není právě na tom založena celá série?! Tuto otázku si pravděpodobně
kladli i sami autoři a nakonec nebudeme skákat po tepee a ničit ostatním
domovy, ale zaskáčeme si po stromech jako správné veverky. To je celkem pokrok,
když v předchozích dílech Ezio ani Altair nevyskočili na keř, natož že by
se pokusili šplhat po nějakém urostlém buku! Změn je ale nasnadě ještě více.
Třeba si konečně zakusíte boj dvěma rukama zaráz, což znamená dvojnásobný počet
zabitých nepřátel ve stejném čase, v jakém byste se minule vypořádali
s celkem. Celkově se boj více zaměřuje na hopsání než na surové výboje,
nicméně až se vám do ruky dostane tomahavk, je jasné, že s ním budete
chtít nepřátelům nadělat co nejvíce krve v kalhotách.

Zbraňový arzenál se z celkového pohledu změní a
přizpůsobí americkým podmínkám. Nožíky zde začnou hrát spíše roli pátého kola u
vozu, na druhou stranu někoho balit přes palici zde bude zábavou do každého
počasí. Celkově si vývojáři dali záležet na sebemenším detailu, protože hry se
dnes zaměřují na americké publikum a čím zajímavěji zpracovaná historie bude,
tím více dějepisářů si hru oblíbí a doporučí svým studentům. A z toho
plynou větší tržby. Nebo to udělali jednoduše proto, aby se jejich hra vyjímala
na žebříčcích slávy? Na tom nezáleží, ale proměnlivé počasí, denní doba a
dokonce i celé roční období přinese vždy zcela něco odlišného do též krajinky,
a až zmrzne led, vaši vojáci navíc získají určitou taktickou výhodu.
V létě se naopak budete muset trmácet přes les, kde na vás čekají mnohá
záludná překvapení, jako je obrovský hnědý medvěd, či jiná přírodní havěť, se
kterou si to budete muset vyříkat z očí do očí. Nebude to ale jen tak.
Když si na vás sedne tunový řízek, nebojte se, že byste si nemuseli hru načíst
pomalu vícekrát než při boji s tuctovými bodyguardy.

Ještě zajímavější výzvu následně nabídnou nová
multiplayerová klání, tentokrát sice opět bez větších změn v hratelnosti,
avšak s nášupem nových postav a naprosto novými mapami rozhodně! Obzvláště
mapy čistě nezaměřující se na městské a příměstské prostředí nabídnou zajímavý
pohled na věc, protože skrývat se v korunách stromů a pak se na nic
netušící oběť snést jako netopýr, to prakticky v žádné hře neuvidíte.
Teoreticky ani se samotným tématem americké revoluce se ve hrách příliš
nepočítá a tím bude Assassin’s Creed III výjimečný a díky tomu zaujme především
americké hráče a vlastence. Až pak jednou narazíte v multiplayeru na
Američana a v obleku anglické armády, pokud se naskytne příležitost si
takovou postavu vzít, ho zabijete. Minimálně lehce pochroumaný na duši bude
určitě a vy se mu budete moci škodolibě smát až do konce dané hry.

Naprosto úžasně působí první trailer ve všech zbylých úhlech
pohledu a stejně jako první trailer na AC Revelations, i u třetího dílu na vás
čeká něco epického. Určitě se s podobně skvělými cut-scénami setkáme i
v samotné hře, jenže podívat se na něco takového předem je prostě zážitek.
Bohužel, zastaralý grafický engine použitý snad ve všech dílech od druhého vám
na náladě nepřidá, a pokud se ACIII nezjeví jako graficky božský zázrak
s desítkami vylepšení a mnohonásobně lepšími texturami, zcela určitě se každý
zaměří na sluch a zaposlouchá se do tónů, které v Ubisoftu zkazit prostě
nedokážou. Jestli je něco, čím se může série chlubit už od počátku, narazíte
právě na každý zvuk, každou písničku a každou melodii, která se vám bude linout
ze sluchátek.

Mnoho lidmi nenáviděný Desmond se dost možná
v nejnovějším díle bude ukazovat spíše jako vedlejší místo hlavní postavy,
jako tomu bylo vždy dříve. Určitě ale bude zakomponován do celkového příběhu,
protože ten se zaměřuje na konec světa a co se hodí ke konci světa lépe než rok
2012? Pokud by se jednalo o vůbec poslední díl, měl by mít v oblasti konce
světa a promlouvání si s nadpřirozenými postavami skutečně grády.
Samozřejmě ale nesmíme zapomenout na historicky přesné události, Connora, jehož
kroky budeme sledovat už od toho prvního ještě v kolébce až po ten
poslední vedoucí ke smrtelné loži. Hra bude klást důraz na zvuk, na atmosféru,
na příběh, na detaily a na americké publikum. Hlavní je ale kdy. Bude tomu tak
ještě tento rok na podzim. Zatím se vývojáři chvástají tím, že po obligátně
dlouhé době hra vyjde stejně tak na PC jako na konzole, ale asi nebudeme  daleko od pravdy, když řekneme, že PC verze se
asi opět „o pár chvil“ opozdí.

 

                         Těšíme se na                                           Bojíme se                
        – Ameriku v koloniálním období         – že se zcela odvrátí od původních her  
        – nového hlavního hrdinu Connora       
        – příběh narážející na důležité historické postavy 
        – poutavé detaily vzbuzující ve vás pozornost

 

.

150 150 admin

Leave a Reply