Tenhle seznam je moje vlastní volba, ale i inspirace od ostatních hráčů, kteři mají s Arenou už dlouhodobé zkušenosti. Osobně se řídím tímhle seznamem a v Areně mám průměrně kolem 7-8 výher.
Seznam nejlepších hrdinů do areny:
1 – Paladin
Paladin má velmi silné karty ve všech raritách a tak není nikdy problém nadraftovat s ním silný deck. Spolu se solidním výběrem neutrálních karet dostanete deck který by si měl poradit s každou situací. Karty jako Consecration, Truesilver Champion a Argent Protector vždy zajistí důležitou karetní výhodu potřebnou k výhře.
2 – Mage
Mage má spoustu dobrých karet s levným removalem spolu s hero power. Předtím než dostali nerf na Pyroblast byl Mage na prvním místě nad Paladinem. U Mage je důležité nadraftovat Flamestrike, který v pozdější fázi hry zajistí wipe opponentova boardu. S hromadou Fireballu a Frostboltu nebude nikdy problém dorazit soupeře i za zdmi tauntu.
3 – Shaman
Shaman má dobrý early game removal, který totálně zničí oponenta, jenž bude rychle rushovat miniony. Zvlášť Stormforged Axe je jedna z nejlepších zbraní ve hře a měla by zajistit aspoň zabití dvou 2-drop minionů. Spolu s jeho hero powerem a silnými lategame monstry je Shaman jeden z nejvíce všestranných hrdinů ve hře.
4 – Rogue
Rogue je skvělý hrdina na udávání tempa hry. Díky jeho hero power máte levný removal a udržujete si karetní výhodu v early game. Ve svém arsenálu má také hodně removalu, kterým udáváte tempo hry a postupně nabíráte karetní výhodu do doby, než vyhrajete. Rogue je ale náchylný na správný draft, protože pokud nedostanete ty správné karty tak mu bude chybět způsob jak zakončit hru a v late game mu dojde pára.
5 – Druid
Druid je všestranný hrdina, který má plno dobrých karet za každý mana cost. Karty jako Swipe, Claw a Wrath zastaví brzkou agresi a měla by zajistit karetní výhodu. Jeho 4 mana a 5mana dropy v podobě Keeper of the Groove a Druid of the Claw jsou jedny z nejlepších v této kategorii. K tomu všemu má Druid extremně silný lategame, proti kterému většina hrdinů už pak nemá odpověď. Jako Druid ale potřebuje stejně jako Rogue dostat ty správné karty v draftu a tak není vždy konzistentní jako Paladin nebo Mage, kteří nejsou tak závislý na class kartách.
Všech pět hrdinů na seznamu patří v areně k tomu nejlepšímu. Zbytek hrdinů od 6 do 9 bych moc v Areně nebral, protože jejich Hero Power nezajistí žádnou karetní výhodu na poli. Se správným draftem, který u těchto hrdinů bude znamenat všechno, se určitě dá něco uhrát, ale není to konzistentní a rozhodně bych se na nic takového nespoléhal.
6 – Hunter
Huntera bych hrál jedině super agresivně kvůli jeho Hero Power. S buffem Unleash the Hounds se posunul trošku nahoru. Se správnými kartami by měl zničit všechny hrdiny, tohle ale vyžaduje 100% celý deck postavený kolem agresi a to draft vždy nenabídne.
7 – Warrior
Warrior má hodně levného removalu a spolu s hromadou zbraní. Takže dokáže získat hodně karetní výhody. Bez těchto karet se Warrior v Areně moc neudrží a všechno záleží na tom, jestli si nadraftujete levné zbraně a removal.
8 – Priest
Priest má pomalou early game, která je v areně důležitá a udává následně tempo celé hry. Svojí Hero Power pořádně využijete jen tehdy, když už bude mít ve hře nějaká velká monstra a udržíte je při životě healováním.
9 – Warlock
Warlock je velice náchylný na udržení board controlu v early game. Jeho Hero Power neumožňuje se s tím jakkoliv vypořádat, a když už budete pozadu, tak se těžce dostanete zpátky do hry. Jeho jediné AoE kouzlo dává zranění také vám a to může už být v pozdějších fázích hry pozdě. Většina jeho class karet se nehodí moc do areny a potřebují jednu druhou aby správně fungovaly.
Tak už máme za sebou seznam hrdinů a teďka se pustíme do nejlepších neutrálních karet!
Nejlepší 1 mana drop karty:
– Worgen Infiltrator
– Argent Squire
Jediné dvě karty v téhle kategorii, které se dají v areně hrát jsou Worgen a Argent. Jako jediný nezemřou na Hero Power od Mage, Druida a Rogue kteří se v areně hrají velice často. Worgena byste měli hrát tak, aby s sebou stáhnul nějaké 2 mana drop s dvěma životy.
Nejlepší karty za dvě many:
– Acidic Swamp Ooze
– Faerie Dragon
– Mad Bomber
– Dire Wolf Alpha
– Ironbeak Owl
– River Crocolisk
Většina z těchto karet je 3/2, což jsou nejlepší staty v téhle kategorii. Ooze je v Areně velmi užitečný, protože zajistí zničení opponentovy zbraně a to může udat tempo celé hry. Faerie Dragon je imunní vůči removalu a zajistí tak alespoň trade s jiným monstrem nebo pár hitů do opponent. Mad Bomber je trochu náhodná karta, ale když už trefí tak zajistí velikánskou výhodu. Nejideálnější situace bude, když opponent vyvolá 3/2 monstrum a vy ho s Mad Bomberem zabijete.
Nejlepší 3 mana drop karty:
– Harvest Golem
– Shattered Sun Cleric
– Scarlet Crusader
– Acolyte of Pain
– Earthen Ring Farseer
– Wolfrider
– Raging Worgen
– Razorfen Hunter
Všechny karty v této kategorii vám zajistí karetní výhodu nebo rychlý removal opponentových monster a zajistí udržování výhody. Harvest Golem je jednoznačně nejlepší karta v této kategorii a je to jednoznačný pick v areně! Se staty 2/3 se těžce zbavuje v early game a i potom za sebou zanechá slušného 2/1 golema.
Nejlepší za čtyři many:
– Spellbreaker
– Senjin Shieldmasta
– Chillwind Yeti
– Stormwind Knight
– Cult Master
– Gnomish Inventor
– Dragonling Mechanic
– Silvermoon Guardian
Jako všechny karty, které hrajete i tady to jsou většinou ty, které zajistí karetní výhodu. Stormwind Knight je výborný ve zbavování se 3/2 monster a s jeho vysokým HP většinou zajistí 2 karty za 1. Spellbreaker vám přinese potřebný silence na velký taunt monstra nebo nepříjemné effecty a také slušných 4/3 do mid/late game.
Nejlepší 5 mana drop karty:
– Venture Co. Mercenary
– Silverhand Knight
– Stranglethorn Tiger
– Frostwolf Warlord
– Gurubashi Berserker
– Stormspike commande
– Fen Creeper
V této kategorii už začínají velká monstra kterýma už půjdete po výhře. Venture Co. Mercenary je nejlepší v této kategorii. S jeho obrovským tělem 7/6 se opponent musí vypořádat co nejrychleji a tak vám jeho negativní effect nezůstane moc dlouho. Většinou zajistí 2-3 karty za 1 nebo na něm opponent vyplítvá důležitý removal.
Nejlepší 6-7 mana drop karty:
– Boulderfist Ogre
– Stormwind Champion
– Lord of the arena
– Frost Elemental
– War Golem
– Rockless Rocketeer
Zde se už nacházejí jen velká monstra, která by měla opponentům způsobit v late game problémy a nejlépe s nimi už zakončit hru. Stormwind Champion zajistí krásný boost pro všechny vaše monstra a důležitý bonus damage.
Na závěr bych se s vámi chtěl podělit o pár tipů do areny. Všechno je to o tom vytvářet si karetní výhodu a udržet si jí. Snažte se to vždy být vy, kdo udává tempo hry a vědět kdy si udržet board control a kdy útočit do opponenta!
Doufám, že vám tenhle seznam pomůže při výběru karet do areny a přeji všem hodně štěstí!
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.