„Za dveřmi uzamčeného pokoje se ozývá neustávající klepání.“ Co to může být? Zatloukání hřebíku? Nebo snad klepání zuby z nedozírného strachu? Ale kdeže! To si zrovna Pepík hraje na svalnatého bojovníka v klasice jménem Diablo II. Už je to pěkná řádka let, co vyšla, nechtělo by to jemnou omlazovací kůru? Páni v Blizzardu si již dávno řekli, že rozhodně. Předtím ale musí projít řádným procesem výroby, který čítá dlouhá léta mazlení se a kojení toho ďábelského dítka. Až to ale jednou vyjde, bude to stát bezesporu za to! Chvíle za chvílí ubíhala a již zbývá pouhých pár krůčků k vyslovení onoho slavného „GOLD,“ kdy hře nezbude nic jiného, kromě lisování se na desetitisíce placek, které následně nakopnou počítače všech milovníku správné řezničiny. Ještě než se to ale stane, pojďme se Diablu 3 podívat pod sukni, abychom nakonec nebyli nemile překvapeni…
První díl této série se odehrával v malé vesničce Tristram, která na svých bedrech nesla kostel plný tajemství. Pod ním se nacházel obrovský labyrint, po okraj naplněný kostlivci a všemožnou další havětí, na jehož konci číhalo zlo ze všech největší – samotný pán pekel. Ani v druhém dílu Blizzard závažností týkající se apokalypsy netroškařil a opět na matičku Zemi vyslal ty nejnebezpečnější bachaře jam pekelných. Jakožto správný hrdina jste ale tu bandu poslali zpátky pod kytky. Ano, nijak závratný příběh, to nejdůležitější, s čím Diablo kdy přišlo, byla perfektní hratelnost, která si založila svůj vlastní žánr tzv. „diablovek,“ čili hack & slash RPG. A od té doby se podobné kousky sypaly z vývojářského nebe ve stejném počtu jako sněhové vločky v pořádné zimě.
Třetí díl na rozdíl od předchozích dvou chystá ukotvit své bojovníky i na konzolích, byť se o tom ještě Blizzard řádně nezmínil a dokonce to ani oficiálně nepotvrdil. I přesto dává jasné důkazy, například v nedávné době přijmul zkušeného vývojáře pro Playstation 3. Naštěstí, na rozdíl od podobných multiplatformních her, jsou obě verze vytvářeny nezávisle na sobě. A co je nakonec nejdůležitější, šuškalo se, že kdosi prohlásil, že na konzolích by se nové Diablo přímo vyjímalo, i tak je samozřejmě upřednostňováno PC, neboť se na nic jiného doteď studio ani neohlédlo. Nechme už ale konzole konzolemi a pojďme se raději podívat, jak to bude v Diablu 3 vypadat s příběhem.
Ten je zde rozdělen do čtyř částí, neboli aktů, tedy stejně jako předchozí díl. Hlavní příběhová linie bohužel zatím nebyla ani zkraje nakousnuta. Jediné, čeho jsme se od Blizzardu mohli dočkat, bylo, že se příběh odehrává cca 20 let po událostech druhého dílu. V tom byl dříve uvězněn Diablo, avšak následně vysvobozen a vyslán zpět na Zemi, což znamenalo jediné – několik let trvající bitevní vřavu plnou úplatků a smrti, na jejímž konci byli všichni z Velké Trojice znova uvězněni a zbaveni života na povrchu zemském. Pokud se na něco takového podíváme, co se může jevit jako další tah? Opětovné vysvobození jednoho z bratří? V tomto ohledu je zatím vše zahaleno do nepěkné a pořádně husté mlhy.
Mnohem lépe se kouká skrze zmíněný soubojový systém- hack and slash by v překladu mohlo znamenat „buch buch buch do klávesnice.“ Co klik, to úder kladivem a vězte, že na zabití jednoho ze zmutovanějších nepřátel si zaklikáte stokrát! Legendy, o desítkách zničených klávesnic a reklamacích, na účet Diabla II se vyprávějí až dodnes. Tento systém od Diabla převzaly i mnohé další hry, v poslední době třeba chválený Torchlight, který se pro tento rok rozhodl stát „nepřímou konkurencí“ Diabla III. Co se týče zbylých aspektů, rozhodně by se však tyto hry nedaly ani zdaleka srovnávat.
Ve výčtu rozdílů bychom mohli začít hned u výběru postav. Předchozí díl nabídl značně odlišnější typy, navíc si tentokrát budeme moci vybrat mezi mužskou a ženskou verzí postav. Jednou ze tří „základních“ postav je Wizard, tedy klasický čaroděj nebo čarodějka bojující na větší vzdálenost. Druhou postavou je Witch Doctor, ve volném překladu Šaman, který samozřejmě také kouzlí, jen oproti Wizardovi využívá temnější síly. Vyvolává armády nemrtvých, nepřátele posypává všemožnými prášky, nebo jim do cesty hází improvizované granáty. Jako jediná postava převzal systém many, všechny ostatní postavy mají odlišný zdroj energie pro speciální útoky.
Další z typických postav je Demon Hunter. Ani z překladu „Lovec Démonů“ nemusí jasně vyplynout jeho, či její povolání. Je jím lukostřelba. Tedy, mnohem více dokáže využívat kuše, kterými dokáže vystřelit desítky šípů zaráz, či nasadit těžší kalibr v podobě různě působících hlavní. Barbarian je klasický válečník a zároveň jediná postava převzatá z druhého dílu. Do nepřátel řeže obouručními sekerami, kamennými meči a jeho skilly většinou využijí zuřivosti, kterou třímá v nitru. Posledním z pětice hrdinů je Monk, tedy mnich. Nepřímo navazuje na Paladina z Diabla II, ale jeho vlastnosti čerpají spíše z mrštnosti a zároveň ohromné síly. Velmi často využije i své hole, například když s ní odráží útoku dotírajících protivníků.
Jednou z největších a nejzávažnějších novinek je systém skillů. Žádné skill body a talentové stromy v Diablu III nenajdete. Po každém dosaženém levelu získáte klasické body na atributy jako takové (síla, obratnost,…) a k tomu vám hra dá na výběr, jestli si chcete vzít jeden ze skillů nebo ho pustíte k vodě. Nedovolí vám si vybrat, máte skill a dáte Ano/Ne. Takto zpříma se řeší vše. Dohromady budete osázeni devíti schopnostmi zaráz – 6 aktivními a 3 pasivními. Mezi aktivní bude patřit například tlaková vlna, výbušné šípy, rána do země,… však to znáte. Zbylé schopnosti už vám zůstanou skryty.
Kde jinde byste získávali zkušenosti než z mrtvých nepřátel. Kromě zkušenostních bodů vám z nich budou padat i kuličky červené jako hezky vyzrálé jablíčko, o tom ale později. Hra plně podporuje vedlejší úkoly, které vám budou zadávat vámi potkaná NPC. Trochu se obáváme možnosti, že se bude týkat o typické úkoly „získej tři kusy toho z tamté příšery,“ prozatím to ale můžeme nechat být, alespoň si díky tomu přilepšíte, co se týče peněz. Nesmírně důležitá bude výbava postavy. Poprvé v celé sérii vaše schopnosti nebudou ovlivňovat body vložené do nich, nýbrž právě pláště nebo boty se speciálními vlastnostmi, které vám ten a ten bodík do skillu přidají. Konečně zde máme jedno zcela nezáporné vylepšení hry.
Pokud vám bude proti srsti vylepšení samotné hry a raději byste se podívali do světa vylepšování vaší postavy, nabízí se vám možnost využít runy. V minulém díle se jednalo spíše o vylepšení vaší postavy jako takové, zatímco nyní se obrátíte na čistě na zbraně. Pokud budete mít pifku na nepřátele prorážející vaši zbroj a s klidem odrážející vaše útoky, díky nasazení runového kamene do zbraně tento neduh zmizí. Průměrná zbraň má jeden slot, silnější dva až tři. To je vcelku logické. Pokud sloty budou zaplněny, nemusíte hned po nalezení další skvělé runy házet flintu do žita, protože kovář vám je za malý poplatek odstraní.
Kromě kováře se vám dostane ještě dvou řemeslníků. Kováře máme za sebou – pracuje se zbraněmi, využívá nasazování run a celkově vylepšuje vaše zbraně a zbroj. Druhou ze zásadních NPC postav tohoto průmyslového odvětví jsou klenotníci. Ti vám různě vyšperkují potřebné a zlepší jim vlastnosti. Poslední z trojice jsou mystikové, kteří vytváří svitky, talismany, očarovávají předměty nebo vám dodají záplavu run. Tyto postavičky se potulují po světě s vámi, přesněji se za vámi vláčí v karavanu. Kdykoliv bude potřeba, můžete jejich schopností využít.
Proti vám se postaví celá řada ďábelských stvoření, které vám mnohdy dokáží pořádně zavařit. Předchozí díly se vyznačovaly slabšími nepřáteli v hojném počtu, občasně rozházení silnější tvorové a pekelní bossové se vyskytovali jen v těch nejdůležitějších momentech hry, či na konci dungeonů. I Diablo III má nepřátele rozděleny do těchto tří skupin a kdoví, na konci se možná utkáme i se samotným Diablem. Souboje se v dominantním poměru odehrávají ve venkovních prostředích, ani nemyslete na to, že byste celou hru strávili v jednom velkém dungeonu, jako si to udělal první díl. I na kobky ale občas narazíte, s tím se v diablovkách musí počítat.
Jednou z největších novinek ovlivňujících samotnou hratelnost a zcela přetvořujících základní principy těchto her je nový způsob léčení. Ne, už žádné držení prstu na slotu s červenými lektvary a jeho neustálé mačkání, to je minulostí. Zdejší svět dal prostor „modernějším technologiím,“ ve kterých se musíte smířit s cooldownem u používání lektvarů, náhradou za tento ústupek vám ale mohou být padající červené a modré kuličky z nepřátel, jasně označující životy a manu (případně další z energií). Trochu se bojíme, aby to nebyl krok směrem do „Lesa všech hrůz,“ to se ještě uvidí.
Další novinkou, naopak autorem velmi obdivovanou, je nutnost neustálého připojení k internetu. Ovšem, jedná se i o nemožnost hrát singleplayer ve vlaku, ale uznejte, není lepší na to jít z pohodlí vašeho domova, kde internet na 100% máte? Navíc je konečně čisté propojení s battle.net, v minulém díle se zde chytaly určitá nepříjemná omezení. Pro singleplayerové nadšence, i přes připojení k internetu, čeká příjemné přivítání od jednoho ze tří parťáků, kteří vám pomůžou i z té nejhlubší kaluže tekoucího písku. Mají vlastní výbavu, vlastní skilly, a když je nepřítel zabije, zanedlouho vstanou z mrtvých. Jeden z nich s vámi bude moci jít na cesty, zbylí dva zůstanou v karavanu za vámi.
Pro ty, kterým parťáci ovládání počítačem nebudou stačit, je nachystán samozřejmě co-op pro hromadu hráčů. Dlouhé, krví nasáklé bitvy s hordami nepřátel si opět budete užívat na různých serverech, ať už evropských nebo amerických, a vybijete při tom ze sebe i duši. Váš vlastní hrdina bude levelovat i v multiplayeru, čímž se tyto dva módy lehce přiblíží. Pro otrlejší a bojovnější jedince je připraveno i PVP v hojném počtu lidí s to hned masakrálních rozměrů. Tyto bitvy bohužel zůstanou jen pro velké servery, na které si půjde pošmáknout každý druhý hráč.
Multiplayer má ale i jednu obrovskou vadu na kráse, až katastrofální! Někteří říkají, že zas až tak špatné to není – lžou! Blizzard podepsal smlouvu s Paypalem, přes který od nynějška budou probíhat aukce za „reálné peníze!“ Prodáte čapku za 10 dolarů, a pokud už něco budete mít našetřeno, koupíte si překrásný tyrkysový meč za dvacku nebo nejlepší brnění ve hře za 50 dolarů. Ano, placením za opravdové dolárky se živí každá druhá současná hra, ale jen ve vodách free MMO her, proč zrovna plnohodnotné Diablo?! Je to sprosté, zbohatlíci se budou smát, chudí na nich vydělávat, ostatní to kritizovat – trochu se bojíme, co se opravdu stane, až hra vyjde.
Blizzard si vždy dokázal potrpět na hezký obleček svých her, a proto i tentokrát hra nabídne luxusní grafické zpracování. I když na rozběhnutí tohoto kousku není třeba nejnovější grafická karta, je bezvadná, ale ne kvůli rozlišení, nýbrž kvůli animacím a fantastickému zpracováním. Předchozí dva díly většinou brnkaly na strunu realistickému grafickému zpracování. Doba pokročila a kdoví, možná si hráči opravdu oblíbili komixovější styl prostředí. Možná ne, ale je jisté, že ti, kteří ano, si Diablo III užijí, neboť bude přímo pro ně. Audiovizuální zpracování se snaží co nejvíce přiblížit strach nesoucím orchestrálním skladbám, ale i melodickým tancovačkám, jaké se hrají v hospodách po celém světě. Přesně tyto dva prvky skvěle dotváří atmosféru a dodávají jí i lehce humorný dojem.
Pokud se nějaká hra dala považovat za tu nejočekávanější pro tento rok, nebyl to ani Duke Nukem Forever, dokonce ani úchvatný Portal 2, ale opravdu to bylo Diablo III – Blizzard hry dělat umí, i když si na to musí vzít pět let. A když to po těch pěti letech vyjde, většinou se tolik lidí zamiluje, až je to k nevíře. Diablo III má za cíl nechat se vypustit na pulty obchodů ještě tento rok v prosinci, nicméně tomu příliš nevěříme. Ať už však vyjde na konci tohoto roku, nebo na začátku dalšího, určitě si ho s chutí zahrajeme, protože se těšíme nejen na klasickou hratelnost Diabla a jeho klonů, ale i na nové, chytré prvky, které do hry byly vývojáři přidány. Tak – a teď už můžeme zase toho ďábla, co v nás třímá, nechat vydechnout…
Těšíme se na: | Bojíme se: |
– chytlavou hack and slash hratelnost | – zákeřných novinek v aukcích |
– výborný sountrack a komixové zpracování | – mnoha bugů |
– skvělý multiplayer | – přeplněných serverů |
– plnou podporu hry Blizzardem ještě dlouho po vydání |
Předobjednejte si hru na našem serveru EsubaGames.eu ve verzi pro PC za pouhých 899,- Kč
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.