Ano, jistě všichni tušíte, že novým hráčem na pískovišti je Counter Strike: Global Offensive. Tento nový počin z kutlochů vývojářů ve Valve se má stát nástupcem zmíněných verzi CSka. A upřímně doufám, že se tak stane.
Než se dostanu k tomu, proč by se CS:GO MĚLO STÁT novým králem týmových FPS, podívejme se co se již dnes objevuje v diskusích. Již dnes zapřísáhlí vyznavači jedné či druhé archaické hry zasypávají diskuse komentáři, kde jasně dávají najevo, že bůh je jen jeden a žádnej novej ho nahradit nemůže. Jistě, stejně jako tomu bylo například u Starcraftu 2, kde se vyvalila tuna flamerů, kteří prohlašovali, že hrát se stejně bude pořád jen Brood War a že nikdo z profesionálů se s těmahle omalovánkama nebude zahazovat. Přesně stejné komentáře o nehratelném shitu a podobné pseudokomenty můžeme číst i dnes v souvislosti s CS:GO.
Budoucnost nám ukáže, ale již dnes si dovolím vyjádřit svou představu o tom, jaká bude. A s klidem přiznám, že i přání. CS:GO bude jediný podporovaný Counter Strike v globálním progamingovém měřítku. Ano, budou zde stále malinkaté turnaje pro 1.6 atp, ale ve světě se bude cílit pouze a jen na CS:GO. Důvodů, proč vyznávám tento názor, je hned několik.
1) Na 1.6ku se fakt nedá dívat. Nezaujatý noob divák prostě nemá zájem sledovat jak se stříli kostkovaný paňáci. Když to nikoho (rozměj nooby) nebaví sledovat, kdo by platil velké prachy aby se to hrálo?
2) Bude veliký materiální tlak ze strany Valve aby se tato hra prosadila do důležitých soutěží. Předpokládám, že se zapojí podobné finanční částky jako u Dota 2.
3) Široké publikum si raději zahraje pěknou jednoduchou hru, než starou otřískanou gamesu. To jest, bude tu obrovská herně-divácká základna.
4) Valve nedělá špatné hry. Tudíž ať bude kdo chce nadávat na cokoli (hitboxy, jinej fyz.model, atd.), hrát se to prostě bude!
5) Hra bude mít plnou podporu co se týká bugfixů atd.
6) Samotní profesionální hráči CSka se vyjadřují, že jsou již hraním současných verzí unaveni a necítí se nijak motivováni.
7) Efekt laviny. Podobně jako u SC2 očekávám ostrý nájezd velkých organizací a týmů, které se budou předbíhat v pořádání lepších a lepších turnajů a lig. Tím se budou motivovat samotní hráči a vznikne lavinový efekt.
8) Již nyní se dostává CSko jako týmová hra do pozadí za hry jako je SC2, LoL a další. Stačí se podívat na prizepool posledních velkých akcí.
9) Staré hry nejsou náročné na HW -> nezajímavé z pohledu nákupu nových komponent – > nezajímavé pro výrobce HW.
Dalších argumentů bychom asi mohli nalézt spoustu. Asi jako řada z vás najde argumenty proč tu bude pořád 1.6 (je to nejlepší hra, hraje jí nejvíc lidí, 1.6nic nenahradí, CS:GO je bullshit a podobně). Ovšem tyhle argumenty jsme už četli u SC2 a kde je tahle hra teď?
Samozřejmě, teprve čas nám ukáže, jak to s CS:GO dopadne. Já si nechci hrát na proroka, ale věřím tomu, a zároveň si to přeji, že CS:GO nahradí na gamingové scéně dosavadní CSka. Dle mého názoru by to znamenalo výrazný krok kupředu pro celou gamingovou scénu okolo FPS her. A přiznejme si, ta je v poslední době zaseklá a nějak se ne a ne rozjet.
Těším se tady na příchod nového krále a s ním na příchod nových hráčů a nové chuti do soutěžení. To je totiž to, co potřebuje nejen světová, ale i tuzemská scéna. Protože to z ní už před pořádnou chvilkou vyprchalo.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.