Best free online gambling sites

  1. New London Casino: Site managers work around the clock and are always ready to provide support to their players.
  2. Gambling Brands Uk - Therefore even if a player were clearly on the Australia side of the state line, if they were too close to it, and inside that buffer zone, they were not allowed to play.
  3. Golden Tiger Casino United Kingdom: Once you have placed all bets, click the Spin button to begin.

How many slot machines does potowatomi crypto casino have

Casino Plus No Deposit Bonus Codes For Free Spins 2025
Of course, the basic blackjack premise is to get as close to 21 as possible to win.
Manchester Casino Richmond
They can bring you 200x of your only for 5 symbols in a reel.
Funzpoints offer a wide range of fantastic pokies and other games and is widely regarded as one of the best sweeps cash casinos in the business.

Canberra mgm cryptocurrency casino

United Kingdom Biggest Casino
When it comes to bonuses, Samosa casino has a different approach than many other online casinos.
United Kingdom Casino Withdrawals
Desi dishes include Lamb or Chicken Balti, Keema with peas, Vegetable Balti and many more.
Slots Casino Online

The Darkness II – Chapadla útočí

Trocha temné barvy, pár hektolitrů krve, kupka děsivých
výjevů z minulosti a padesát chapadel vycházejících z vašich zad – to
byl recept na hru The Darkness. Vlastně není ani tak překvapivé, že tentýž
koktejl se bude perfektně hodit i pro pomalu ale jistě přicházející pokračování
chystající se vrhnout do světa s chapadly několikanásobně zmutované
chobotnice napřed a nemilosrdným výrazem nezamilovaného King Konga o nic moc
pozadu. Aby však The Darkness II měl šanci uspět, musí přece mít i porci
novinek navíc! Naštěstí má, a proto neudělá ostudu lehce opomíjené první hře,
která své kvality nenosila schované za její temnou stránkou osobnosti, ale i
když všem šeptala do ouška, že je ta pravá, nikdo ji neposlouchal. Teď už jen
zbývá zjistit, jestli tyto schody vedou do nebe nebo do pekla herního průmyslu,
nehledě na to, že v našem světě by se hra ocitla mezi ďáblíky než byste
řekli „Jackie Estacado.“

První díl série The Darkness přišel poměrně nečekaně.
Bohužel to neznamená, že spolu s příchodem přišel i velký „BOOM!“ kolem
této hry. Nepřipravenou reklamu a nízký zájem nezachránila ani naditá hrst
pozitivních recenzí, natož pak nadšené ohlasy šťastných výjimek, které si hru
zakoupili. K tomu všemu hra zapadla v porovnání s nejdůležitějšími
tituly celého roku a bylo vymalováno. Naštěstí se už ničeho podobného vývojáři
bát nemusí. Druhým faktem je, že vlastně se ničeho podobného nikdy ani nebáli,
The Darkness II totiž vyvíjí zcela odlišné studio než v případě prvního
dílu. Na druhou stranu se šéf tehdejšího projektu nebál vstoupit i do kauzy
kolem druhého dílu a jak je na hře vidět, udělal to ve velkém stylu!

První díl pro hlavního hrdinu znamenal pouze tichoučký
pelíšek pod ochranou důležitějších lidí mafiánské rodinky. Vzepření se však
přineslo své zralé plody a z poslíčka jste se rychle vystříleli na pozici
mafiánského bosse. Jackie Estacado se nesnaží přijít s něčím příliš novým.
Má svůj úděl pevně daný, a stejně jako v minulém díle si spolu s ním
nese Temnotu. Tak trochu ví, že ho ovládá, ale zároveň se jí musí v rámci
příběhu vzepřít, aby nepřátele porazil a zůstal sebou. The Darkness II se velmi
rychle stane spíše dětskou hrou na honěnou. Vy jste ten zlý a jde po vás ještě
zlejší, a ten chce vaše Temno. Je snad jasné, že výsledek bude trochu složitější,
ale své základy si příběh nese bez výčitek. Nejsou sice dokonalé až úžas, ale
utvrzují vás v tom, že spolu s Temnotou nemusíte být nutně těmi
nejlepšími a nejsilnějšími na matičce Zemi, protože vás kdekdo může lehce
přeprat.

V rámci příběhu The Darkness II se Jackie Estacado
dostává na první metu své dlouhé cesty životem. Na první pohled by se dokonce
mohlo zdát, že první díl ani neexistoval. Jackie se musí svou temnou stranu
rozpolceného charakteru naučit ovládat znovu a hře to perfektně dodává na atmosféře.
Kde jen jsou ty hry, kde červená obrazovka znamená, že jste dostali pořádnou
nakládačku? Tady nehledejte! Pokud zrovna nemáte před obličejem tělo bez hlavy
a hlavu bez těla ala Erben, pravděpodobně k vám vaše chapadla promlouvají
a vycucávají vám mozek z hlavy. Vy neovládáte své tělo, jste pouze loutkou
Temnoty a podobné břímě je zatraceně těžké. Dr. Octopus i Spider-Man by se od
vás mohli jedině učit!

První změnou oproti předchozímu dílu, kterou na hře poznáte
bez sebemenšího omylu, bude jednoznačně grafická stránka hry. The Darkness se
snažil naladit na realitu a vše udělat do posledního detailu. Žádný kompromis
v grafice, vše musí být perfektní. První díl možná, na druhého
následovatele však podobné slovíčkaření neplatí. Velmi lákavá komiksová grafika
hře více sedí už díky jejím základům – komiksu. Perfektně vymodelovaný New York
od minula ale hned nemusíte vypískat z jeviště, v tom si ještě chvíli
posedíme. Sice jeho kulisy získají trochu barev a na pohotovosti jim pustí
v televizi japonskou rozkošnou pohádku, ale pořádné zvraty a temnou
atmosféru čekejte v ještě větší míře! Možná, že hra mixuje trochu
z původní hry s něčím úplně novým, ale sedí jí to a novému kabátku se
nedá vytknout ani ta šmouha od omítky ze stěny, která se vám před vteřinkou
sesypala na hlavu.

Horory se s akcí většinou perou jen velmi ztěžka. Pokud
se čistě náhodou povedou, příliš nevystraší. Naštěstí existují výjimky, jakou
byla třeba hra F.E.A.R. The Darkness II se s podobnými výjimkami
s trochou štěstí spřáhne, protože by mu to velmi slušelo na děsivém obrázku
plném krve a násilí. O tom tahle hra je a ochránci ponechání lidských orgánů
uvnitř těla se mohou jít klouzat. Přesto nemusíte nutně strašit lidi střílením
do vzduchu, koneckonců na to tu máte vaše dvě nejozubenější chapadla ze všech,
ale můžete se skrze nepřátele dostat stealth způsobem, tedy tiše a bez
nadbytečného křiku. Bez krve se tyto scény neobejdou, ale alespoň vám hra dává
možnost volby, která se ze vzniklého pohledu týká i zábavnosti jako takové. Kdo
by přece chtěl neustále jen střílet?!

Přesně proto jsou tu naše milé pařáty. Ty vám nejen dají
názornou lekci z biologie o vnitřním uspořádání člověka, ale také jsou vám
oporou hned v několika směrech. Jejich schopnosti se dají postupem hrou
vylepšovat. Můžete sprintovat, dělat comba, prostě co vás jen napadne. Mezi
nejvyužitelnější z vymožeností, které vám Temnota nabídne, patří například
metat po nepřátelích vše kolem sebe trosky netrosky. Kočírování chapadel je
nicméně záležitost příběhu a ne vaší schopnosti je využívat, což jemně zamrzí,
ale alespoň se nestane, že byste se v polovině hry přeměnili na
mimozemšťana vypadajícího jako chobotnice po zkřížení s opilým lidoopem
z pravěku.

Krása vašich chapadel spočívá v jejich využitelnosti.
Pokud někdo bude mít nutkavou potřebu zlíbat našpulené zuby potvůrek, možná by
měl rovnou zamířit do nemocnice, kde pracují s úchylkami 21. století, ale
pokud si velmi rádi prohlédnete kosti s trochou krvavě rudé barvy na nich,
raději zajděte do obchodu a vyberte si The Darkness II. Hry se poslední dobou
už ani nesnaží skrývat svoji brutalitu, ale ve skutečnosti je Bulletstorm proti
této hře něco jako Hello Kitty při boji s vězni z Arkham Asylum. Jestliže
nemáte rádi krev, The Darkness nebyl pro vás ani při prvním pokusu zneuctít
pulty herních obchodů. Podruhé však už utíkejte na míle daleko, protože
brutalita si tentokrát nezadá naprosto s ničím.

Jak už bylo řečeno, hra není ani přes vaši neutuchající sílu
procházka růžovým sadem. Největší zásluhu na tom mají nepřátelé. Jistě, dalo se
čekat, že budou mít pár zvláštních schopností, ale vězte, že byste ani ve snu
nečekali, jak snadno vám dokáží nakopat zadky. Teleportace bývá ten nejmenší
problém, ale třeba kulometná palba od dvaceti nepořádníků naráz? To už žádná
maličkost není. Ten, jenž jde po vaší Temnotě, se nesnaží být kdovíjak shovívavý
s vaší touhou všechny zmasakrovat. První, co vás čeká, je výzva. Hra by si
ani nemusela teoreticky hledat víc než jeden stupeň obtížnosti, už to bude až
až! Otázkou je, jak z toho vyváznete vy, neohrožený sadomachista.

Mimo opravdu slušnou nálož schopností chapadel na Vás čeká
perfektně vyladěný masakr s puškami a zásobníky všech druhů a tvarů.
Fantazii se meze nekladou, to pouze počtu vašich rukou. Jackie není tolikrát
zmutovaný, aby nevěděl, že má pouze dvě. Občas to trochu přetáhne s alkoholem
a hned se mu zdvojnásobí, ale jinak je jen na vás, jaký kousek si od nepřátel
vyberete. Velkým plusem je, že do každé ruky jde opravdu jedna zbraň a nemusí
to být notně dvě devítky. Chapadla vám s náčiním možná nepomohou, ale co
byste vůbec čekali? Přece tu jsou pouze aby vás ovládly! Anebo abyste je
ovládli vy, na tom zase až tak nezáleží.

Jednou z důležitých předností The Darkness II bude
jednoznačně fyzika létajících objektů. Bohužel zde nezboříte každý mrakodrap
jako věžičku z karet, ale alespoň si za pomoci vašich milovaných chapadel
nakrájíte stolek a začnete ho házet po dotěrných nepřátelích. Stejně tak si
však hra stojí v oblasti vážně skvělého vypracovaného města, které žije! Ano,
v dnešní době se to může zdát jako samozřejmost, ale upřímně, kdy jste
naposledy viděli ve hře sedět zamilované páry na lavičkách, klábosící partičky
v barech a rozvážné obchodní schůzky v restauracích? Už dlouho ne a
snad kromě série Bioshock (která svůj život projevovala krapet jiným způsobem)
podobná sousta ani nebyla k dostání.

První díl The Darkness byl čistě singleplayerovou
záležitostí. Možná nám autoři multiplayer nabídli, ale o jeho kvalitě by se
dalo spekulovat. Novinky však přichází i v tomto směru, i když opět
nehrají prim. Multiplayer si rozdělíme na dva módy. Klasický co-operativní
multiplayer, kde si s kámoši projedete staré známé mise a perfektně se u
toho vyřádíte, anebo zvláštní mód parodují klasický deathmatch. V něm se
každý z hráčů postaví do jednoho těla políbeného Temnotou a nastává čas vraždění
ve velkém stylu. Ustřelování nohou, rukou, hlav, využívání speciálních
schopností, hra vás neomezí. Otázkou je, jak moc si multiplayer povede v porovnání
s minulým dílem, kde zazářil asi jako vybitá baterka natřikrát
převálcovaná bagrem, tedy vůbec!

Jak již bylo zmíněno, velkou změnou bude komiksové
zpracování světa s úžasnou atmosférou, která vás podněcuje k pohybu ve
tmě. Vlastně vás k tomu nutí samotná hra, neboť světlo, třebaže umělé ze
zářivek, vaši Temnotu ochromuje a ničí. Temné kontury s výjimečnými blikajícími
billboardy utvrzují hráče v atmosféře stejně jako komiksový vzhled postav
a více méně i komiksový New York. Ještě lépe si ale s vámi pohraje
soundtrack vítězoslavně hledající notu v rocku, punku a mezi trošku
hlasitějšími peckami techna. Noir atmosféra zde zůstala a pravděpodobně díky shodě
všech aspektů hry ještě pár kilo přibrala, což je jedině k užitku.

The Darkness II si nehraje na hru pro malé holčičky s panenkami
a růžovými šatičkami. Jackie Estacado se vrací se svým cool vzhledem sahajícím
až ke hvězdám. Mafiánský boss, noir atmosféra, ohromná chapadla, temná Temnota
a urážliví nepřátelé. Hra má vše, co si zaslouží, a my věříme, že stejně jako napoprvé
vše vytáhne s nadšením a dokáže vám, že hry určené pouze k singleplayeru
stále stojí za to! Jasně, někde v dáli se potuluje i vzdálený multiplayerový
bratranec hlavního příběhu, ale kvůli jeho pochybným kvalitám bude lepší ho
opomíjet. The Darkness II bude bez debat hitem. Teď už zbývá věřit, že podruhé
za sebou nezapadne mezi „kvalitnějšími“ AAA tituly. Jak dopadne se uvidí už v únoru
tohoto roku.

 

            Těšíme se na:                           Bojíme se:             
     – úžasnou noir atmosféru       – zpackaného multiplayeru
     – komiksovou atmosféru       – menší obtížnosti
     – bezcharakterního hrdinu
     – živoucí město

 

 

.

150 150 admin

Leave a Reply