Řekne-li v současné době někdo něco o MMORPG, můžete
vzít jed na to, že začne mluvit buď o WoWku, nebo o Star Wars: The Old
Republic. Existují ale i kousky, o nichž se sice málo mluví, avšak svojí
originalitou překonají vše, co se jim připlete do cesty. K této úzké
skupince patřil i zmíněný Star Wars, než se stal slavným. A velmi brzy se do ní
zařadí i očekávané, leč jen málo známé japonské MMORPG TERA Online, do jejíž
uzavřené bety jsme dostali přístup a nyní vám tak můžeme přinést první dojmy z hraní.
Je skutečně tak úžasná, jak se o ní povídá v Asii, kde dokonce již vyšla,
a to před poměrně dlouhou dobou? Hodí se i pro evropské publikum, nebo by ze
země původu neměla vystrkovat ani palec u nohy? A v čem je vlastně tak
originální?
Hru mají na svědomí vývojáři z Bluehole Studio, kteří
však za sebou mají pramálo zkušeností. Vlastně dohromady žádné. Přesto se
rozhodli vytvořit MMORPG, které hýbne světem online her a s trochou
nadhledu dokonce i porazí World of Warcraft. Klást si nečekaně obrovské cíle
naštěstí špatně končí jen v polovině příkladů, neboť se ti zbylí do hry
skutečně pustí a vytvoří něco nečekaného a dosud neviděného. TERA si ale vzala
možná až trochu moc, a to by se jí nemuselo vyplatit. Navíc jí s otevřenou
náručí čeká i konkurence v podobě famózně vyhlížejících Guild Wars 2 či
The Secret World. Inu, zcela určitě to nebude mít na trhu snadné, každopádně jí
to nemá v plánu nikdo ulehčovat. Povede se jí nátlak ustát a ukázat všem,
že za něco skutečně stojí?
Na japonské poměry se příběh nijak zvláště neodlišuje. To si
takhle jednou vyšli dva bohové na rande a zamilovali se. Nechtěli však žít na
planetách zmítaných válkou a všeobecnou bojovou vřavou, a proto se rozhodli pro
vytvoření vlastního světa. Měl být plný lásky, krásy a porozumění, což ostatně
byl, dokud jim krásnou vesmírnou idylku nezničila mimozemská rasa, jež proti
nim vystoupila a začala dělat pravidelné výpady za účelem ovládnutí planety a
jejím přetvoření k obrazu svému. To jim však nesmíte dovolit vy, ani
miliony dalších hráčů, jež přišli zemi v nejtěžších chvílích na pomoc. Zní
to jako klišé, jenže díky neuvěřitelnému počtu příběhových questů a nemálu
příběhových animací se nesmíte zaleknout, ale naopak pustit do boje a zachránit
celé rasy a planety.
Před vstupem do armády neohrožených dobrodruhů je však nutno
počítat s výběrem či vytvořením své vlastní postavy. K tomu poslouží
přehledný a k hráči upřímný editor mající v sobě pouhé tři kroky.
V tom prvním si vyberete jednu ze sedmi ras, mezi nimiž nechybí ani
medvídek panda, nemilosrdní elfové, všelijací lidé, japonské slečinky
s kočičími oušky nebo golemové, co by Prahu zničili než byste řekli
„golem.“ Hlavní však je, jak si poradíte na další obrazovce s výběrem
povolání. To vám samozřejmě jako ve všech ostatních MMORPG určí, jakou roli
budete později zastávat při soubojích s bossy a při útocích menší skupinky
lidí. Samozřejmostí je medik, válečník, tank, lučištník a čtveřice dalších
možných voleb. No a poslední obrazovka zastává pozici samotného editoru, kde si
upravíte, jak bude váš avatar vypadat a podle čeho ho budou ostatní posuzovat.
O TEŘE bylo od začátku proklamované, že se neodliší ničím
menším než kompletně přepracovaným bojovým systémem. Myslete si, co chcete, ale
už po prvních pár vteřinách ve hře dáte vývojářům i všem ostatním za pravdu.
Dostanete se totiž do světa, kde neexistuje automatické zaměřování cíle, kde
vám nepřátelé napadají pod nohy a kde je vše na vás a vašem skillu. Není zde
jednoduše možné přijít k monstru, zmáčknout třikrát jeden skill a odkráčet
s hlavou vztyčenou. To byste dopadli pěkně špatně, až by po vás nevrlá
šelma skočila. Ve hře totiž bojujete vy sami, hra nebojuje za vás. Když máte
v plánu někomu ukázat, kdo je tady pánem, musíte si namířit mečem na
vybranou oblast a pak teprve máchnout. A znova a znova a znovu. Žádné
vymačkávání skillů, opět třeba zaměřovat. Hra vám prostě nic nedá zadarmo.
Snad až na první dvě schopnosti, z nichž jedna znamená
švih, střela lukem nebo základní kouzlo a druhá obranu, úskok anebo obranný
štít. To je vše, co vám hra nabídne. Výhodou bojového systému ale je, že když
se vám zachce vyrazit na o mnoho silnějšího nepřítele, statistiky neznamenají
všechno. Může se tak klidně stát, že ho skolíte na záda, než vás vůbec stačí
zaměřit. I nepřátelé totiž velice snadno minou svůj cíl, a totiž vás, což
znamená jediné – rychlý protiútok ze strany, díky němuž protivníkovi uštědříte
pořádnou čočku, ze které se hned tak nevzpamatuje. Zde se hraje na headshoty,
střely do rukou, do nohou a dokonce i do srdce. Hraje se na cit pro obratnost a
uhýbání. A z toho se dá odvodit jednoduchý poznatek – TERA nabízí
v oblasti bojového systému něco naprosto neočekávaného a skutečně pramálo
využívaného. V MMORPG se dokonce tento systém nevyužil zatím nikdy, a to
už je co říct.
Přednosti naštěstí hra neskrývá ani v dalších oblastech
svého působení. Například prostředí, v němž se hra odehrává, nabízí něco
částečně srovnatelného s WoWkem, ale zároveň něco velmi příjemného a jen
málokdy fádního a nudného. Poměrně často se vaše postava pohybuje po jasně oddělených
částech planety, a pokaždé, když se přesunete, se vám dostane naprosto nové
varianty života ve hře. Ano, nejprve si sice ozkoušíte klasické lesíky bez
překvapení a bez názoru, ale jakmile se přesunete na nepřátelské území a do uší
vám začnou vát zvuky basy, atmosféra naběhne jako rtuť v teploměru
v létě. Ani další momenty však nejsou nijaké a velmi rušné město si
užijete stejně jako „japonské“ pastviny s roztomilostí nastavenou na
nejvyšší možné míře. Prakticky nikdy proto nedojde na stereotyp a znuděné
expení ve stále stejných kulisách.
Systém questů na druhou stranu není okořeněný téměř vůbec.
Víceméně pouze vyhledáváte NPC s vykřičníkem létajícím nad jejich hlavami
a následně s nimi prohodíte pár slov a vyrazíte úkol splnit. A až je jeho
zadání kompletně vyhotoveno, nezbývá než se k postavičce vrátit a získat
zkušenosti a většinou i nějakou malou věc k tomu. Klasiku občas prořízne
nečekaný příběhový úkol, který nejednou nabízí i možnost si zhlédnout
videosekvenci, avšak ani to vás nevytrhne a spíše si při levelování zasednete
na opakující se questy či „náhodné“ kousky objevující se na trhu jednou za čas.
Tu a tam se ale objevují nejen úkoly, ale též speciální
eventy, které autoři přichystali. Z většiny budete mít tu čest s obrovskými,
silnými nepřáteli, a totiž právě mimozemšťany chystajícími se zničit klid a mír
planety. Když začnou obléhat nejdůležitější město Velika, je jasné, že nemůžete
zůstat sedět na zadku někde v lese a dávat si šlofíka, protože je váš meč
potřeba jinde a hlavně v jiné poloze. A pokud chcete mít možnost se
vyřádit s obrovskými monstry a zrovna nejste u bran měst, lze zamířit do
dungeonů s bossy na konci. A čím je Japonsko známé? Kde vidíte skutečného
bosse, tam vidíte monstrum o třech panelácích se zuby velkými jako mrakodrapy a
očima jako mlýnská kola. Ale vždyť jste tu s přáteli, a proto se nemusíte
o svůj život bát, stačí nasadit krvelačný pohled a trochu spolupracovat.
Koneckonců ve více lidech jsou nejen MMO hry vždy nejlepší.
TERA není ani omylem výjimkou a hned co se spřáhnete s další postavou, ze
svazku se vám už vůbec nebude chtít odejít. Když navíc můžete všechny questy
dělat dohromady a o předmětech máte kompletní přehled, nijak to vlastně vadit
nebude. A čím více nepřátel, tím náruživější a pekelnější akce, z níž vyjde
jen několik mrtvých těl a vaše skupinka neohrožených. Máte-li však zálusk do
ostatních sekat a střílet, ani potom se není třeba vydat do jiné hry, neboť PvP
serverů bude hodně a díky tomu, že si na nich TERA dokonce zakládá, určitě se
od nich hráči nebudou distancovat a naopak si zde naleznete ještě více kamarádů
a nepřátel, než při tuctovém hraní v PvE světě.
Od začátku bylo též jasné, že se TERA nevyhne ani roztomilým
asijským barvičkám, díky nimž vznikají hry, jež bez jakýchkoli záblesků dokáží
vyvolat epileptické záchvaty, neboť takové nakupení zářících barev duhy se
nepovede jen tak nějaké zemi. Bluehole Studio se tomuto problému nevyhnulo,
nicméně dobrý dabing u cut-scén a skvělá hudba v pozadí vynahradí tento
nedostatek pro evropské hráče nadmíru dobře. Koneckonců i sám engine má co
nabídnout, protože se neskrývá za zbylými aspekty hry a opravdu představuje
skvělou grafiku bez rozmazaných textur a dalších podobných nepříjemností, které
by levnější engine mohl snadno způsobit.
TERA se v současnosti vytahuje mezi špičku
MMORPG, a přestože jste v ní nuceni platit měsíční poplatky, není to u ní
žádná vada na kráse. Dostane se vám totiž desítek levelů k pokoření,
stovek úkolů k vykonání a celých milionů hráčů všude kolem vás. Ovšemže,
každá hra má nejen své plusy, ale také mínusy, jenže po zhlédnutí pouhých
několika minut z hraní vám to bude jedno a pustíte se do obrovského světa
se spoustou možností a se spletitým příběhem v čele. Sice je hra zatím ve
fázi beta, no ale do vydání zbývá pouhý týden, takže se není třeba strachovat,
že byste si ještě před samotným vydáním v betě vyexpili svoji postavu
nejvyšší level a oni vám ji následně smazali. Zatím ale zůstává záhadou, zda se
TERA udrží v moři konkurenčních titulů a nepustí se záchranného prkna,
ještě než dorazí na břeh a ukáže světu, kdo je tady pán.
Těšíme se na: | Bojíme se: |
– neobyčejný bojový systém | – nízké popularity ze strany hráčů |
– krásné, často měnící se prostředí | – časem stereotypnějšího hraní |
– příběhové questy mající smysl |
.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.