Rozbor Magic 2013 na Standard: Červená, první část

Následuje červená, ve které se vrací sférochodkyně Chandra a objeví se zde několik nových mytických karet, několik draků a samozřejmě ohnivá kouzla. Tak se na to všechno pojďme podívat.

e1344153199439674

Jelikož to vypadá, že Gobliny díky M13 a Return to Ravnica čeká návrat na Standard, tak by se mohl Arms Dealer začít hrát. Proměnit totiž instantě jakéhokoliv Goblina ve čtyři zranění nezní vůbec špatně.

e1344153212328425

Čtyřmanová 3/2 s poměrně nedůležitou schopností (soupeř může mít bytosti stejné barvy, artefaktové bytosti nebo nemusí chtít blokovat), je prostě špatná a tak Bladetusk Boar setrvá v krabici od bot.

e1344153224745425

Když nás nezaujal Bladetusk Boar, tak Canyon Minotaur nemá žádnou šanci, protože čtyřmanovou 3/3 bez schopností nikdy hrát nebudeme, ať se převleče za minotaura, obru či ještěrku.

e1344153248545639

Konečně nějaká zajímavější karta a není to nikdo jiný než vracející se sférochodkyně Chandra, které se objevila už v minulém Core Setu. Současně je to nejsilnější ze všech tří verzi Chandry, protože má nenáročný a nízký mana cost a poměrně silné schopnosti.

První schopnost může zraňovat hráče, ale také se vypořádá s X/1 bytostmi, které se na Standardu stále pohybují – Delver, Stromkirk Noble, Grim Lavamancer, Birds of Paradise. Druhá schopnost je velmi zajímavá, protože kouzel, které budou zajímavé zdvojnásobené, je dost – Slagstorm, Bonfire of the Damned, Flames of the Firebrand, atd. Třetí schopností je Chandra schopná zranit soupeře a spálit všechny jeho bytosti, 6 zranění totiž přežije málokterá bytost.

Za dobu, co se Chandra na Standardu pohybuje, se prosadit nedokázala. Těžko říct, zda se jí to povede nyní.

e1344153262336691

4 zranění do hráče a 1 zranění do každé jeho bytosti by nemuselo být špatné, protože X/1 bytostí je na Standardu stále hodně, ale jakmile musíme za tento efekt zaplatit pět man, zjistíme, že máme k dispozici mnohem lepší kouzla. Karta skvěle interaguje s Chandřinou druhou schopností.

e1344153275060787

Efekt karty vypadá mocně, stačí na stole bytosti, které dokáží dát dohromady 10 zranění (což by neměl být do pátého kola žádný problém), poté zahrát Clever Riot a zaútočit pro vítězství. Soupeř si ale samozřejmě do pátého kola stihne také vyložit nějaké bytosti, ale s Clever Riot by neměl být problém tyto bytosti zabít. Nevýhodu je neinstantnost Clever Riot a také to, že může jít o mrtvou kartu, pokud nebudete kontrolovat žádné bytosti.

e1344153321869845

Toto ničení zemí je trochu drahé, ale zpomalíte tak soupeře a pokud mu tím zničíte nějaké dual-landy nebo země s důležitou schopností, určitě tak narušíte jeho strategii. Za to ale nemusíte platit many, stačí použít bezbarvý Ghost Quarter z Innistrad.

e1344153332051315

Další z cyklu uncommonových bytostí s off-color schopností. Ještěrka nevypadá špatně, ale regenerace ji v mnoha případech nepomůže a v černočervených balíčcích zatím není nouze o kvalitní karty, takže Crimson Mudwader zůstane dobrý jen na Limited.

e1344153357320995

0/1 letec za dvě many působí nehratelně, ale jelikož ho můžete za R posilovat, vypadá zajímavěji. Díky manové náročnosti jeho schopnosti ho můžete hrát jen v monored balících, navíc se mu vůbec neposiluje obrana, takže ho zabije jakýkoliv letec. A takovou bytost prostě na Standardu nikdo hrát nechce.

e1344153369080795

Zajímavý enchantment, který podstatně urychlí vaše bytosti a celou vaši hru. Je jen na vás, jaké bytosti s Fervorem bude hrát v balíčku, protože je manově nenáročný a haste se hodí snad každé bytosti. Kombinaci bude tvořit s Krenkem, kterému tak umožní okamžitě položit do hry tokeny, kteří budou moci okamžitě útočit.

e1344153386353104

Pětimanová 5/4 bez schopností není bytostí, která by červeného mága nějak zaujala, zvláště když máme po ruce tolik lepších karet.

e1344153400766559

Ale tento fénix vypadá zajímavě – má jen jednu červenou v mana costu a 4/2 letec za čtyři many nezní špatně, ale doopravdy ho využijí jen čistě červené balíky, protože jeho vracení na ruku vyžaduje čtyři many, z toho tři červené. A ani v monored balících nemá Firewing Phoenix své místo jisté.

e1344153427033401

Velmi zajímavé kouzlo, které dokáže spálit několik bytostí, popřípadě uškodit hráči, nebo sférochodci. Otázkou je, zda zatím není lepší Arc Trail ze Scars of Mirrodin, ale po rotaci Standardu by se Flames of the Firebrand mohly začít hrát.

Rozbory budou pokračovat druhou částí červené barvy, ve které se podíváme na legendárního goblina Krenka, instant Magmaquake a jednoho ze sluhů Nicola Bolase.

Kusové karty z Magic 2013 Core Set si může zakoupit na Boostermanii.
e1344153560716762

150 150 admin

Leave a Reply