Terran – HotS
Uvidíme co Blizzard bude nerfovat v blízké době, například Warhound s range 7 lze abusovat stejně jako když vrtule měla range 7. Třeba v TvT se bude dělat nějaký proxy Warhound, stejně jako ve Wings of Liberty s Thorem, ale s tím rozdílem, že Warhound bude dřív a má útok navíc do mechanických jednotek. Jestli je mina dobrá, zatím nevím, asi bude hodně záležet na pozici, počtu a kde je postavíte. Efekt mají podobný jako Baneling, akorát u miny musíte doufat, že oponent nemá detekci. Hellion dostal buff v podobě +45 HP, když ho dáte do melee módu. Myslím, že se bude hrát převážně mech z toho důvodu, že v něm jsou tyto změny a v biotice se toho moc nezměnilo. Akorát Reaper by mohl být konečně znovu použitelný, když má nyní regeneraci, pokud je chvilku z boje venku.
![]() Warhound |
Protoss – HotS
U Protosse se vyměnil Carrier za Tempesta, tam udělali změnu, že Tempest má range 10 a po upgradu má teprve range 22. Jeho největší slabina je asi, že má rychlost útoku 1 výstřel za 3,3 vteřiny. Takže si nejsem jistý, jestli je silný. Například když se podíváme na TvP, kde Terran půjde mech, tak protosský counter by mohl být Immortal + Air, teď jenom jestli je Void Ray lepší než Tempest v této kompozici. Dále je tu Oracle, který bych řekl na první pohled, že je balance. Ono to vypadá, že přerušení těžby oponenta je hrozně skvělý, ale stojí ho to 100 energy a ještě k tomu má jenom 20 štítu a 80 HP. Potom má schopnost, že může hodit kouzlo na jakoukoliv budovu a bude mít její vision na myslím 40 vteřin a uvidí co se v té budově dělá, takže si můžeme dát příklad k čemu by se to mohlo hodit. Třeba Protoss otevře Stargate a uvidí u Terrana, že mu dělá něco Starport Tech labu, tudíž může hodit to kouzlo a uvidí, že dělá asi na 100% cloak. To by věděl i bez toho kouzla, ale protože to trvá 40 vteřin, tak se může ujistit jestli to nechal dodělat a pomocí třetího kouzla Oraclu se nemusí Protoss bát cloaked jednotek. Zkrátka další spell představuje odkrytí určitého území, na němž jsou neviditelné jednotky. Samozřejmě po stanovenou dobu. Potom je tu Mothership Core, což si myslím je nová silná jednotka. Stojí 100/100 a staví se 30 vteřin v Nexusu, potřebujete na něj pouze Cyber Core. Nemá zase tolik životů a je pomalá, ale její schopnosti jsou velmi dobré a dají se využít mnoha způsoby.
![]() Tempest |
Zerg – HotS
Zerg má nové jednotky jako Swarm Host a Viper. Ultralisk dostal charge schopnost, ale tu musíte klikat ručně, takže nevím jestli to bude nějak použitelné. Swarm Host si myslím, že je OP. Potřebujete na něj jenom Infestation Pit, takže můžete dělat i Infestory. Ti brouci co lezou z Hosta jsou přiliš silní. Range 3 a damage 16 připomíná hodně Roache zdarma. Stačí jich pár posadit na dobrých místech a máte zaručeně cost effective výměny. Viper je létající jednotka a z první zkoušky bych řekl, že je zábavný v podobě jak dokáže pullovat jednotky. Dále má schopnosti, které jsou převzaty z Brood Waru jako Consume, čímž sebere 200 životů z vlastní budovy a předělá to na vlastní energy, takže nemusíte s nimi čekat jako s Infestory. Můžete třeba z Extractoru ubrat nějaké životy a máte na kouzla jako třeba mrak, který udělá, že jednotky mají 0 range v té zamlžené oblasti. Jestli se tedy nepletu. Ještě jsem to nezkoušel, tím pádem netuším jak je užitečný.
![]() Swarm Host |
Leave a Reply