Vracení se na Ravnicu

Vítejte u prvního ze tří úvodních článků k podzimní edici Return to Ravnica.

Jak je z názvu edice jasné, vracíme se na Ravnicu, svět, který byl představen v edici Ravnica: City of Guilds, jež vyšla v říjnu 2005. Ravnica: City of Guilds byla velká edice, jež byla oznámena 16. prosince 2004, obsahovala 306 karet a byly v ní představeny guildy Selesnya, Golgari, Boros a a Dimir. V únoru 2006 následovala 165karetní edice Guildpact, ve které debutovaly guildy Izzet, Orzhov a Gruul. A v závěrečné edici Dissension přišla řada na poslední tři guildy – Azorius, Simic a Rakdos.

Vizuální podoba města byla inspirována Prahou.

e1347984392768870

A až Innistrad, který vyšel v říjnu 2011, dosáhl stejné popularity jako Ravnica. Ravnické guildy totiž dávají názvy balíčkům názvy. Před Ravnicou jste hráli modročernou, od Ravnicy hrajete „Dimir“. Podobně se nazývají i 3barevné kombinace podle odštěpků z edice Shards of Alara.

A jak to vypadá s Return to Ravnica? Je to nejlepší edice všech dob?

e1347984069868206

Hráči přemýšleli nad tím, proč se v první edici Return to Ravnica bloku objeví zrovna Azorius, Selesnya, Rakdos, Izzet a Golgari. A přesně to se dozvíte v následujích řádcích.

Wizards věděli, že rozdělení guild bude 5-5-10. Druhá edice se jmenuje Gatecrash. Obě tyto edice mají stejný počet guild a guildy musely být rozděleny tak, aby byla v každé z těchto dvou edic každá barva zastoupena dvakrát. V originální Ravnice byl problém s tím, že některé barvy měly mnohem více karet než ostatní. To se díky tomuto rozdělení v Return to Ravnica stát nemohlo.

Druhým pravidlem bylo, že obě edice musí mít jak spřátelené, tak znepřátelené guildy. Třetí pravidlo určilo, že se nemohou všechny guildy z jedné původní edice objevit v jedné nové edici. Takže například Izzet, Orzhov a Gruul nemohly být v jedné edici, protože v takovém složení se objevily v Guildpact.

Čtvrté pravidlo se týkalo rychlosti guild. Některé guildy jsou velmi rychlé (Boros, Rakdos, Gruul), jiné zase velice pomalé (Dimir, Izzet, Orzhov). Pět guild v jedné edici mělo být na různé rychlostní úrovni.

A páté pravidlo – v první edici Return to Ravnica bloku budou dvě guildy z Dissension. To z toho důvodu, že si hráči s guildami z Dissension zahráli velmi krátce. Proto jsou v Return to Ravnica Rakdos a Azorius, které byly původně v Dissension.

A tak byly guildy rozděleny do dvou edic.

e1347983867433129
Původní vůdce Azoriusu, Grand Arbiter Augustin IV., byl napaden upírem Szadkem a poté usmrcen výbuchem. Sídlo guildy Prahv bylo zničeno. Novou vedoucí Azorijského senátu se stala sfinga Isperia, která se objevila už v Dissension. Po obnovení Prahvu má Isperia jasný cíl: obnovit zákony a zachovat v Ravnice mír.

e1347983879997262

Na konci příběhu se zraněný Niv-Miizet rozhodl odletět na neznámé místo na Ravnice, aby se zotavil. Ostatní guildy si mysleli, že bez Niv-Mizzeta se jeho guilda rozpadne. Ale Niv se vrátil a začal svým mágům zadávat pokyny k novým experimentům.

e1348058788933391

Po bitvě s Experimentem Kraj je démon Rakdos v bezvědomí uvržen do jámy Rix Maadi. Posléze se ale zotaví a znovu získává vládu nad guildou.

e1347983905385517

Upír Szadek Mat’Selesnyu téměř zabije. Selesnyjská konkláva je narušena, ale nezničena. Mat’Selesnya upadl do spánku a nikdo ze Selesnyanů nebyl schopen se s ním dorozumět. Nakonec ale trio dryád Trostani porozumělo jeho vůli a konkláva byla obnovena.

e1347983916425192
Elf Jarad, jenž byl zabit, ale sám sebe oživil, se vrací jako lich a stává se novým guildovním pánem Golgarijského roje. Guilda sídlí v Podměstí v nové guildovní hale pojmenované Korozda.


e1347983929066644 e1347983939159766

V Return to Ravnica najdete několik zajímavých cyklů. Nejvíce zřetelná je pětice mytických vůdců guild. Poté tady máme guildovní mágy, kteří jsou na rozdíl od těch předchozích, kteří byli hybridní a měli jednu schopnost od každé barvy, dvoubarevní a mají dvoubarevné schopnosti. Původní guildmágové byli pojmenovaní podle názvu guildy (Izzet Guildmage), noví mají jméno podle názvu guildovní haly dané guildy (Nivix Guildmage).

Také zde najdete pětici Charmů. Všechny jsou instanty za dvě many, které mají jednu schopnost náležící jedné barvě, druhou schopnost náležící druhé barvě a třetí schopnost, jež náleží oboum barvám.

“Nezrušitelný cyklus” je pět rare dvoubarevných kouzel, které nemohou být zrušeny. Cyklem je také pětice jednomanových hybridních bytostí. A také se vrací velice oblíbený cyklus z původní Ravnicy – shocklandy. Novým cyklem zemí je série Gate zemí.

V pokračování článku se podíváme na každou guild z jiného pohledu. U které z nich máte největší šanci otevřít si dobré a drahé karty na prerelease? A jak dobré jsou guildovní promokarty?

Return to Ravnica produkty si můžete předobjednat na Boostermanii.
e1347984102691971

150 150 admin

Leave a Reply