Pravidelná pravidla IX – Komba

Knowledge Pool + Curse of Exhaustion

e1348731588498658 e1348731600062011

Nyní se podíváme na to, jak toto dvoukaretní kombo „uzamkne“ soupeře a znemožní mu hrát kouzla z ruky. Nejprve si vysvětlíme, jak fungují jednotlivé karty :

Curse of Exhaustion

Očaruj hráče

Očarovaný hráč nemůže seslat více než jedno kouzlo za kolo.

Tato karta je poměrně jednoduchá. Omezuje počet kouzel, které může Váš soupeř hrát, na pouze jedno za kolo. Dokáže tím tedy zastavit různé kombo decky jako například Storm, či zpomalit rychlé aggro decky, které vysází na stůl několik malých bytostí za kolo. Soupeř už také nezahraje Snapcaster Mage v reakci na Vaše kouzlo, protože Mana Leak (či jinou kartu) vytažený z Snapcasterem ze hřbitova si již toto kolo nezahraje.

Knowledge Pool je již mnohem složitější karta :

Imprint – Když Knowledge Pool přichází na bojiště, každý hráč vypoví ze hry 3 vrchní karty své knihovny.

Kdykoli hráč sešle kouzlo, vypoví jej ze hry. Pakliže tak učiní, může zahrát jinou z karet vypovězených pomocí Knowledge Pool, kromě zemí, bez placení její manové ceny.

Tato karta má hned několik spouštěcích schopností. První se spustí ve chvíli, kdy přijde Knowledge Pool na bojiště. Každý hráč vypoví 3 vrchní karty své knihovny a ty jsou pak umístěny pod Knowledge Pool (pro lepší přehled toho, co bylo Knowledge Poolem vypovězeno – to je důležité převážně kvůli jeho druhé schopnosti).

Druhá schopnost se spustí vždy, když nějaký hráč zahraje kouzlo z ruky. Knowledge Pool toto kouzlo vypoví a tento hráč má poté možnost seslat jiné kouzlo, vypovězené Knowldge Poolem, bez placení jeho manové ceny.

Pokud zkombinujeme Curse of Exhaustion a Knowledge Pool, jakékoliv kouzlo, které soupeř zahraje, je exilováno a poté jim Pool dovolí zahrát jiné kouzlo exilované Poolem. Je tu však jeden problém – Curse of Exhaustion jim zároveň toto kouzlo zakáže zahrát, protože jedno kouzlo v tomto kole už zahráli. Tím tedy zabráníte soupeři v tom, aby se vyhodnotilo jakékoliv jeho kouzlo hrané z ruky. Dejte si však pozor – pokud se soupeři podaří nějakým způsobem dostat do hřbitovu karty jako Ancient Grudge či Ray of Revelation, může se příslušných kousků Vašeho komba zbavit, protože pokud je zahraje přes Flashback, Knowledge Pool je nevypoví a tyto karty se vyhodnotí normálně.

 

Phyrexian Metamorph + Leonin Relic-Warder + Suture Priest

e1348731803034279 e1348731814470782 e1348731825636819

Nyní si ukážeme, jak si pomocí tohoto tříkaretního komba můžete přidat enormní množství životů. Nejprve potřebujeme mít na bojišti alespoň jednoho Suture Priesta a jednoho Leonin Relic-Wardera. Poté je třeba vyložit kartu Phyrexian Metamorph. Tím zkopírujete Leonin Relic-Wardera. Ve chvíli, kdy tato kopie přichází na bojiště, spustí se jeho první schopnost a zároveň se spustí první schopnost Suture Priesta. Vzhledem k tomu, že kopie Leonina vytvořená Metamorphem zůstává i nadále artefaktovou bytostí, může kopie Leonina zacílit sama sebe a vypovědět se tak ze hry. Ve chvíli, kdy se tato schopnost vyhodnotí a kopie je vypovězena, spustí se druhá schopnost právě vypovězeného Leonina a tím vrátí vypovězenou kartu – tedy sebe – na bojiště, čímž Vám dovolí opakovat tento proces tolikrát, kolikrát chcete. A za každé vstoupení Metamorphu na bojiště (i z exilu) si přidáte jeden život. Je důležité si zapamatovat, že pokud budete chtít pro toto kombo použít zkratku (co je to zkratka si vysvětlíme někdy příště), budete muset určit konečný počet opakování – nemůžete si tedy přidat nekonečno životů, několik miliónů však můžete 🙂 

Heartless Summoning + Havengul Lich + Priest of Urabrask

e1348731918966607 e1348731932558311 e1348731944121425

Pro rozjetí tohoto komba musíte mít Heartless Summoning a Havengul Lich na bojišti a Priest of Urabrask na ruce či na hřbitově.

Kombo rozjedete následovně: 

  1. Pokud máte Priesta ve hřbitově, zaplatíte jednu manu pro aktivaci Lichovi schopnosti a zacílíte Priesta na hřbitově. Pokud jej máte na ruce, přejděte ke kroku č.2.
  2. Zaplaťte červenou manu pro zahrání Priesta (vzhledem k tomu, že Heartless Summoning jej zlevní o 2 bezbarvé many).
  3. Priest vstoupí na bojiště jako 1/0 bytost, po příchodu na bojiště se spustí jeho schopnost a poté ihned umírá, jelikož má odolnost rovnu nule.
  4. Opakujte kroky 1-3.

Každé toto „protočení“ karet vám vygeneruje jednu manu navíc – Za příchod Priesta dostanete 3 many, za manu použijete schopnost Liche, za druhou manu Priesta zahrajete a třetí Vám zůstane. Pokud tedy toto kombo protočíte tisíckrát, dostanete tisíc červených man. S těmito manami můžete udělat následující: 

  1. Zahrát Devil’s Play (či podobné X-ové kouzlo udílející zranění do hráče) z ruky či, v případě právě Devil’s Play ze hřbitova.
  2. Zahrát Perilous Myra – za 0 man díky Heartless Summoning. Vstoupí na bojiště jako 0/0 a ihned umře. Tím se spustí jeho schopnost a udělí 2 zranění cíli. Poté můžete použít manu k aktivaci Lichovi schopnosti a znovu ze hřbitova zahrát Myra za 0 man. Toto můžete opakovat tolikrát, dokud soupeře nezabijete.
e1348732104041715
150 150 admin

Leave a Reply