Jaký byl váš hlavní cíl běhěm vývoje DLC?
Hlavní filozofií bylo zvýšit zábavnost námořních bitev. Jsem si vědomi, že máme v naší komunitě mnoho fanoušků mapy Paracelská bouře a chtěli jsme jim dát více možností, jak si užít námořní bitvy.
Jaká byla pro vás největší výzva při navrhování námořních map?
Jako vždy, když pracujeme s vodníma mapami, je pro nás výzvou dát námořním jednotkám primární roli na bitevním poli, ale zároveň dát i možnost dostatečnému pohybu pěších jednotek a vytvoření místa pro transportní techniku pro rychlé přesuny po mapě. Proto jsme se zameřili splnit tento cíl na všech mapách DLC Naval Strike.
Jak vypadají čtyři nové mapy?
Budete válčit na tropických Ztracených ostrovech (Lost Islands), na obrovské mapě Vlnolam (Wave Breaker), v bouřlivém počasí na Akce Nansha (Nansha Strike), a v úchvatné krajině na mapě Operace Mortar (Operation Mortar).
Jaké Levolution události můžeme očekávat? Přijdou taky bouřky jako na mapě Paracelská bouře?
Zaměřili jsme se hodně na možnost zablokování cest pro přijíždějící vozidla. Např. budete moct uzavřít protipovodňová vrata, abyste zabránili vjezd technice do podmořské základny a tím zabránili vzít vaši vlajku. Můžete taky vyhodit do vzduchu část havarovaného letadla a tím vytvořit krycí místo pro pěchotu.
Namísto toho, abychom jen zkopírovali událost Levolution z Paracelské bouře, tak jsme vytvořili jiný vizuální styl a počasí na všech čtyřech mapách. Najdete zde tiché moře, bouřlivé počasí a mnoho jiných efektů. Např.: na mapě Mortar Strike budete začínat za svítání a mapa bude osvětlena jen světly z letoviska. Jak budou boje vrcholit, tak uvidíte jak při východu slunce zasáhnou paprsky tropický ostrov.
Co můžeme očekávat od nově přidaných vznášedel a jak ovlivní hru?
Nové vznášedlo (ACV) je velmi rychlé transportní vozidlo s řidičem a volnými pozicemi pro vojáky, kteří můžou hladce cestovat po vodě i zemi. To nám poskytuje mnoho výhod: např. můžeme utéct před útočnými loděmi přes ostrov na místo toho, abychom je obeplouvali. Jsme velmi rádi, že můžeme tyto nové možnosti přinést našim hráčům a nemůžu se dočkat, jaké šílené věci ve hře uvidíme.
Jakou novou výbavu nám přineste?
Máme novou M320 3GL, která dá hráčům možnost vystřelit tři granáty bez nutnosti přebití. Díky malým výbušninám bude M320 GL výborné do úzkých uliček, ale bude taky vyžadovat určitou přesnost při míření, abyste někoho zabili.
Pokud hrajete za ženistu, budete moci používat nové miny proti vrtulníkům i střelu, se kterou můžete vyřadit letadla. To zajistí možnost zablokování menších cest pro vzdušnou techniku a může být i použita pro krytí zad hráčům před nízko letícími vrtulníky. Sestřelení vrtulníku pomocí miny bude pro vás výzvou, jelikož pilot bude moct použít protiopatření nebo použít jinou zaměřovací zbraň.
Jak vyvážíte hratelnost na námořních mapách, když pozemní jednotky hrají stalé prim?
Naval Strike je zaměřen především na námořní bitvy. Najdeme zde i pozemní vozidla, kterých ale není moc. Útočné lodě, čluny a vznášedla díky tomu dostanou šanci. Samozřejmě tady nebude ani chybět letectvo. Ale jak již bylo napsáno: Naval Strike je zaměřen na vodní souboje, kde bude málo pozemních vozidel.
Jaký je herní režim Carirer Assault?
Carrier Assaultem vzdáváme hold klasickému Titán režimu z Battlefieldu 2142, kde se oba týmy snažily zničit nepřítelovou obrovskou, vzdušnou letadlovou loď pomocí raket a pěchoty. Více o režimu Carrier Assault se dočtete v předešlém blogu.
Co činí DLC Naval Strike skvělým přídavkem?
Vše co milujete na námořních bitvách v Battlefieldu 4 bude více intenzivní a v rychlejším tempu v DLC Naval Strike. Naším cílem je, abyste se bavili po celou dobu hry, kdykoliv použijete zkratku pomocí vznášedla přes ostrov či budete zajišťovat vítězství týmu.
Zdroj: battlelog
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.