Hearthstone si prochází v posledních dnech velkými změnami. Mezi ně patří i upravení ranked systému v oblíbeném ladderu a také v odměnách, které hráči každý měsíc získávají. Pojďme se na to podívat společně a rozebrat si, co se vlastně stalo a jak to hru ovlivní. Pozvali jsme si k tomu Daniela „PoweR“ Strmisku, na základě jehož názorů jsme pro vás sestavili nejdůležitější body.
Ladder systém dostává rework, jenž jej přibližuje k tradičním hrám od Blizzardu. Na hráče tedy nově čeká rozřazení do tierů v rozmezí bronze – diamond, zakončené již známým ultimátním rankem Legend. Podle PoweRa je to hlavně lepší pro ty, kteří každý měsíc bojují v nejvyšším ranku. Ti totiž již tolik nemusí grindit a se slušným winrate se mezi ty nejlepší dostanou o poznání dřííve.
„První legenda s novým systémem byla za 1h45m se skórem 17:4,“ sdílel svůj poznatek PoweR. „Hodně důležitý pro ultra rychlý climb je dávat winstreaky 3+ výher v řadě, protože pak hráč dostane 2x tolik bonusových hvězdiček za nejvyšší dosažený rank v minulé sezoně (v případě top500 legendárního hráče tedy 2krát 11 hvězd, což je posun o 3/4 ligy – tj.z goldu 10 do goldu 3).“
S novým ranked systémem přišla obměna i v odměnách. Ty se totiž velmi zvýšily. PoweR tuto změnu vítá a považuje ji za skvělý krok od Blizzardu. Doposud byla nejvyšší odměna v podobě zlatých karet v hodnotě zhruba 600 dustů, nyní hráč v Legendě získá šest balíčků karet, k tomu spoustu epic i rare karet. To by mohlo k HS přinést nové hráče, kterým se lépe budou tvořit nové balíčky, protože i nižší ranky mají odměny podstatně vyšší než tomu bylo doposud.
U pozitivního hodnocení zůstaneme, protože další novinkou je, že v balíčcích již nemůžete dostat karty, které již vlastníte dvakrát – v případě legendary karet jednou. Do teď se přebytečné karty rozbíjely na dust, nyní bude objevení nových karet rozhodně příjemnější změnou.
Poslední změnou, na kterou jsme se s PoweRem podívali, byl odchod karet do Hall of Fame. „Vývojáři se rozhodli, že ze standartu odsunou některé ikonické karty, které se hrály opravdu hodně a defakto omezovaly vývojáře v tisknutí podobných karet,“ hodnotí tento krok Blizzardu PoweR. „Protože tyto karty byly moc dobré, a když člověk potřeboval do balíčku více card draw, tak prostě sáhl po Acolyte of Pain. Nyni, když Aco již není ve výběru, budou muset hráči experimentovat s jinými Draw kartami, což vlastně i zvedne hodnotu nových karet z nových expanzí s Draw mechanikou.“
Takto bysme se mohli bavit o každé HoF kartě. Poselství je ale jasné, změna je to k lepšímu, jelikož Blizzard díky tomu zajišťuje změny v play-style, rotaci karet a zachovává HS tzv. „fresh“
Leave a Reply