Jak jsem se již zmínil, systém 5vs5 se stává běžným standardem po celém světě. Vůbec první online ligou, která na tento systém přešla je CAL (Cyberathlete Amateur League) a prvním offline turnajem bylo EOGC (The ATI European Online Gaming Championship). Podle mnoha názorů je systém 5vs5 pro týmy a životnost Call of Duty lepší a níže uvádíme pouze malý výčet z mnoha důvodů, proč volit právě 5vs5.
Ano, váš tým bude muset změnit taktiky, ano, váš tým bude muset změnit sestavu, ne, nekopírujeme Counter Strike. Nevíme, kolik z vás hrálo Counter-Strike, ale Call of Duty je něco zcela jiného, takže tyto hry prosím nesrovnávejte a nestěžujte si, že se snažíme z Call of Duty udělat Counter-Strike jenom kvůli přechodu na systém 5vs5 (mimochodem CS se v systému 6vs6 nikdy nehrál). Call of Duty bude mít vždy vlastní identitu stejně jako měl před touto změnou:
Níže uvedený výčet kladů a záporů ukazuje, co se může stát:
Klady:
- při 5vs5 je jednodušší dostat 5 hráčů na server
- při 5vs5 je lehčí odehrat dva hlavní zápasy týdně
- při 5vs5 je jednodušší použít šestého hráče jako náhradu, pokud něko ze základu vypadne.
- dojíždět na LAN turnaje jako je CPL, EOGC apod. bude mnohem snažší v pěti lidech
- sponzoři mohou platit o jednoho hráče méně, což činí sponzoring mnohem dostupnější (6 hráčů je nákladná investice)
- jakékoliv peníze, které se vyhrají na turnajích se rozděli mezi 5 lidí
- vytvoří se více týmů
- menší skupina hráčů je stabilnější a může se lépe dohodnout během težších časů
- možnost návratu na scénu se zvýší a způsobí tím větší napětí, drama a vzrušení při zápase.
- otevře nový pohled a vezme jiný směr do map, které se hrály dlouhou dobu jinak
- stará a nudná místa se budou muset vyměnit více dynamičtějšími místy (hlavně při obraně)
- při zápase bude více střetů 1vs1 než 2vs1 či 3vs2 (uvedeno v obou případech, klady i zápory)
Zápory
- všechny týmy si na systém 6vs6 během devíti měsíců zvykly
- mnoho hráčů chce nadále hrát tak, jak to znají ze systému 6vs6 a odmítají příjmout jakoukoliv zmenu: „Když to tak funguje, proč to omg opravovat?“ Call of Duty mnohokrát fungovat přestalo a tímto systémem by se to mohlo napravit.
- týmy budou možná pomalejší, protože musí „odstavit“ jednoho hráče, ale pochybuji, že by se hrálo pomaleji než do teď
- hráči se budou muset naučit hrát v jiném (pravděpodobně agresivnějším) stylu a změnit taktiky, které fungovaly v systému 6vs6
- větší týmy budou mít o několik hráčů navíc (samozřejmě nic nebrání tomu, aby vytvořili druhý tým)
- hráči možná budou tvrdit, že týmy které už tak měly problém dostat 6 hráčů na server budou mít ještě těžší najít těch lidí 5. To je ovšem logický nesmysl, protože bude rozhodně snažší najít 5 volných/stabilních lidí než 6
- týmy s pevnou sestavou v 6 lidech budou muset jejich šestého hráče odsunout na druhou kolej. Je však lepší použít tzv. „Plug-In“ styl hry, který má své kouzlo v tom, že na předem danou mapu se specializuje 5 nejlepších lidí. Dovolte vašim hráčům specializovat se na nějakých mapách, což z nich pak činí klíčové hráče a vytvoříte tak super tým, kde se vystřídá i 7 lidí.
- Call of Duty ztratí svou individualitu kvůli systému 5vs5, který se hraje v jiných hrách, jako je Counter-Strike. Nicméně Call of Duty NENÍ Counter-Strike
- při zápase bude více střetů 1vs1 než 2vs1 či 3vs2 (uvedeno v obou případech, klady i zápory)
- mnoho lidí věří, že mapy v Call of Duty jsou pro systém 5vs5 moc velké. Evropské ligy užívaly systému 5vs5 po dlouhou dobu a zalibílo se jim to – na systém 6vs6 přešly proto, aby mohly zůstat v celosvětové CoD komunitě. Ano, nebudete moct v obraně do strategické „díry“ nasadit dalšího hráče, takže mapy budou vypadat větší. Ovšem, to je zápor i klad přechodu na systém 5vs5 a záleží na vašem osobním pohledu.
Autorem tohoto malého výčtu kladů a záporů systému 5vs5 je CAL-cod|MikeMo (přeložil Kursk23, upravil sLic).
Již nyní je jasné, že tato změna vyvolá nesváary mezi hráči a klany, kteří jsou nespokojeni a těmi, kteří tuto změnu vítají. Věřte však, že rozhodnutí přechodu na systém 5vs5 není myšlenkou chorobomyslného jedince, nýbrž celé skupiny adminů celosvětových turnajů a lig, kteří tento nápad podpořili.
A nyní, když jste si přečetli klady a zápory systému 5vs5, zvažte své rozhodnutí a přidejte svůj hlas do této ankety.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.