InvexCup 2004: systém 5vs5 nebo 6vs6 ?

Jak jsem se již zmínil, systém 5vs5 se stává běžným standardem po celém světě. Vůbec první online ligou, která na tento systém přešla je CAL (Cyberathlete Amateur League) a prvním offline turnajem bylo EOGC (The ATI European Online Gaming Championship). Podle mnoha názorů je systém 5vs5 pro týmy a životnost Call of Duty lepší a níže uvádíme pouze malý výčet z mnoha důvodů, proč volit právě 5vs5.





Ano, váš tým bude muset změnit taktiky, ano, váš tým bude muset změnit sestavu, ne, nekopírujeme Counter Strike. Nevíme, kolik z vás hrálo Counter-Strike, ale Call of Duty je něco zcela jiného, takže tyto hry prosím nesrovnávejte a nestěžujte si, že se snažíme z Call of Duty udělat Counter-Strike jenom kvůli přechodu na systém 5vs5 (mimochodem CS se v systému 6vs6 nikdy nehrál). Call of Duty bude mít vždy vlastní identitu stejně jako měl před touto změnou:


Níže uvedený výčet kladů a záporů ukazuje, co se může stát:


Klady:



  1. při 5vs5 je jednodušší dostat 5 hráčů na server

  2. při 5vs5 je lehčí odehrat dva hlavní zápasy týdně

  3. při 5vs5 je jednodušší použít šestého hráče jako náhradu, pokud něko ze základu vypadne.

  4. dojíždět na LAN turnaje jako je CPL, EOGC apod. bude mnohem snažší v pěti lidech

  5. sponzoři mohou platit o jednoho hráče méně, což činí sponzoring mnohem dostupnější (6 hráčů je nákladná investice)

  6. jakékoliv peníze, které se vyhrají na turnajích se rozděli mezi 5 lidí

  7. vytvoří se více týmů

  8. menší skupina hráčů je stabilnější a může se lépe dohodnout během težších časů

  9. možnost návratu na scénu se zvýší a způsobí tím větší napětí, drama a vzrušení při zápase.

  10. otevře nový pohled a vezme jiný směr do map, které se hrály dlouhou dobu jinak

  11. stará a nudná místa se budou muset vyměnit více dynamičtějšími místy (hlavně při obraně)

  12. při zápase bude více střetů 1vs1 než 2vs1 či 3vs2 (uvedeno v obou případech, klady i zápory)

Zápory



  1. všechny týmy si na systém 6vs6 během devíti měsíců zvykly

  2. mnoho hráčů chce nadále hrát tak, jak to znají ze systému 6vs6 a odmítají příjmout jakoukoliv zmenu: „Když to tak funguje, proč to omg opravovat?“ Call of Duty mnohokrát fungovat přestalo a tímto systémem by se to mohlo napravit.

  3. týmy budou možná pomalejší, protože musí „odstavit“ jednoho hráče, ale pochybuji, že by se hrálo pomaleji než do teď

  4. hráči se budou muset naučit hrát v jiném (pravděpodobně agresivnějším) stylu a změnit taktiky, které fungovaly v systému 6vs6

  5. větší týmy budou mít o několik hráčů navíc (samozřejmě nic nebrání tomu, aby vytvořili druhý tým)

  6. hráči možná budou tvrdit, že týmy které už tak měly problém dostat 6 hráčů na server budou mít ještě těžší najít těch lidí 5. To je ovšem logický nesmysl, protože bude rozhodně snažší najít 5 volných/stabilních lidí než 6

  7. týmy s pevnou sestavou v 6 lidech budou muset jejich šestého hráče odsunout na druhou kolej. Je však lepší použít tzv. „Plug-In“ styl hry, který má své kouzlo v tom, že na předem danou mapu se specializuje 5 nejlepších lidí. Dovolte vašim hráčům specializovat se na nějakých mapách, což z nich pak činí klíčové hráče a vytvoříte tak super tým, kde se vystřídá i 7 lidí.

  8. Call of Duty ztratí svou individualitu kvůli systému 5vs5, který se hraje v jiných hrách, jako je Counter-Strike. Nicméně Call of Duty NENÍ Counter-Strike

  9. při zápase bude více střetů 1vs1 než 2vs1 či 3vs2 (uvedeno v obou případech, klady i zápory)

  10. mnoho lidí věří, že mapy v Call of Duty jsou pro systém 5vs5 moc velké. Evropské ligy užívaly systému 5vs5 po dlouhou dobu a zalibílo se jim to – na systém 6vs6 přešly proto, aby mohly zůstat v celosvětové CoD komunitě. Ano, nebudete moct v obraně do strategické „díry“ nasadit dalšího hráče, takže mapy budou vypadat větší. Ovšem, to je zápor i klad přechodu na systém 5vs5 a záleží na vašem osobním pohledu.

Autorem tohoto malého výčtu kladů a záporů systému 5vs5 je CAL-cod|MikeMo (přeložil Kursk23, upravil sLic).





Již nyní je jasné, že tato změna vyvolá nesváary mezi hráči a klany, kteří jsou nespokojeni a těmi, kteří tuto změnu vítají. Věřte však, že rozhodnutí přechodu na systém 5vs5 není myšlenkou chorobomyslného jedince, nýbrž celé skupiny adminů celosvětových turnajů a lig, kteří tento nápad podpořili.


A nyní, když jste si přečetli klady a zápory systému 5vs5, zvažte své rozhodnutí a přidejte svůj hlas do této ankety.

150 150 admin

Leave a Reply