Než začněme s přípravou a stahováním potřebných programů, je důležité si projet hromadu dem co máte na disku a vybrat ty nejlepší fragy, aby video bylo hodnoceno jako dobré. Velmi důležitá je hudba, na tu bych si dal speciálně záležet, protože pokud máte skilled video, ale bídnou hudbu všichni to zkritizujou 🙂
Programy
Seismovision v2.26 – 6,82 MB
CoD v1.40 AVA Update – 1,08 MB
Sony Vegas Video 5.0 – 41,0 MB (můžete použít i verzi 6.0)
Začínáme
Nejprve si nastavte hru na rozlišení 640×480 a na extra detaily. Do configu v Seismovision High-Detail.cfg si vložte následující příkazy: (nebo si ho můžete stáhnout)
bind F9 cl_avidemo 30 ? Spustí snímkování
bind F10 cl_avidemo 0 ? Vypne snímkování
seta cg_drawStatus „0“ ? Vypne veškeré nepotřebné blbosti jako radar, health, atd?
seta cg_drawFPS „0“ ? Nezobrazí se hodnota fps
Screenshoty *.tga
Jak jste si určitě všimly příkaz cl_avidemo uloží screenshoty ve formátu *.tga, nikoliv v klasickém *.jpg. Např. program Nero PhotoSnap View je dokáže bez problémů otevřít.
Nový projekt ? Vegas Video
Spusťte Sony Vegas Video a zvolte položku Nový projekt (File >> New) Hned se Vám zobrazí vlastnosti celého projektu, které musíte nastavit. Pojďme na to:
Záložka Video
Záložka Audio
Záložky Ruler ? Summary ? Audio CD, nechte nastavené defaultně.
Screenshoty/sekvence
Zda-li máte úspěšně vytvořený projekt, pojďme se vrhnout na vložení screenshotů a vytvoření sekvence. Zvolte (File >> Open) a najděte na disku uložené screenshoty deafultně (?/Call of Duty/Main/screenshots) Vložení musí vypadat následujícím způsobem. Musíte zškrtnout Open still image sequence.
Ještě než se vytvoří sekvence otevře se Vám ještě jedno okno. To je vlastnost té sekvence. Jenom si ji pojmenujte, jinak všechno by mělo být nastaveno, podle vlastností projektu.
Renderování (bez komprese)
Když máte hotovo, zvolte (File >> Render As?). Vytvořte si svůj profil a nastavte ho takhle:
Záložka Project
Záložka Video
Záložka Audio
Renderování bude nějakou tu dobu trvá, záleží jak dlouhou máte sekvenci a také rychlý počítač. Ale pozor mějte místo na disku minimálně 20GB. Zase záleží na tom, jak máte dlouhou sekvenci.
Takhle musí být nastavený renderování:
Průběh renderování….
Statistika: Tato sekvence je dlouhá 22vteřin, renderovala se cca 1minutu a zabrala na disku 593MB
XviD komprese
Renderování bez komprese je hotovo, Nyní se vrhneme na kompresi s kodekem XviD. Zavřete stávající projekt ve Vegas Video, neukládejte ho. Pusťte ho znovu a otevřete si vytvořený soubor (pokus.avi) Nyní znovu zvolte (File >> Render As?). Vytvořte si zase nový profil a nastavte ho takhle:
Záložka Project
Záložka Video
Záložka Audio
Základní parametry máme hotovy, ale vraťte se do záložky Video a Video formatu, kde jsme zvolily XviD MPEG-4 Codec je možnost Configure? Otevřete nastavení XviDu a pokračujte takto:
Encoding type: Twopass – 1st pass
Encoding type: Twopass – 2st pass
Uložení renderovaní s kompresí XviD:
Statistika: Renderování cca 1minutu a místo na disku 4,42MB, což je v klidu;)
Závěr
Tímto bych ukončil návod jak udělat video přes příkaz cl_avidemo s použitím Sony Vegas Video 5.0. Pokud bude zájem o vytvoření návodu jak dělat přechody mezi různými sekvencemi, tak ho připravím, ale myslim si že to je jeno o stráveným čase a zkoušením co jaký modul umí.
Veškeré dotazy pište do komentařů. Ať se Vám to podaří, neni to těžký 🙂
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.