DotA je mapa do Warcraft 3: Frozen Throne primárně určená k multiplayeru (i když pro trénink lze hrát i s počítačem). Filosofie je založená na PvPGN (Player vs. Player Gaming Network ) hraní. To znamená, že boj je soustředěn na porážení konkrétních hráčů ? hrdinů.
Herní systém nabízí 77 unikátních hrdinů rozdělených na dvě strany:
Sentinel ? obránci a Scourge ? pohroma.
Sentinel nabízí 38 hrdinů. Scourge 39.. Maximální počet hráčů je 10(5v5), mapa doporučuje ale také 4v4 nebo 3v3 (ale není tak zábavné). Menší počty hráčů nemají velký smysl.
Princip mapy spočívá v dobývání soupeřovi báze a hra končí tehdy, pokud se dobije Strom (World tree) u Sentinelů nebo Ledový trůn (Frozen throne) u Scourge.
Módy mapy:
Na začátku hry Blue player (modrý hráč ? většinou host) zvolí systém, jakým se přidělí všem hráčům hrdinové. Celkem můžete ovládat jednoho hrdinu. Je ale možné, že vám spoluhráč povolí ovládat jeho hrdinu (tzv. share – stiskněte F11 + povolte komu se nasdílí váš hrdina), taktické důvody.
Všechny módy:
-AR(all random) hra přidělí hrdinu náhodně ze všech tavern na mapě (Sentinel a Scourge).
-AP(all pick)
Všichni hráčí mohou zvolit libovolného hrdinu ze všech tavern na mapě.
-TP(Team Pick) Je implicitně nastaven pokud host nenapíše nic. Hráč si může picknout hrdinu jen z taveren patřící jeho straně.
-LM(League Mode)
Mód od verze 6.20 použitelný pouze při hře 5v5. Pickuje se podle schematu: Sentinel, Scourge, Scourge, Sentinel, Sentinel, Scourge, Scourge, Sentinel, Sentinel,Scourge.Máte 20 sec na výběr. Takže nejprve první hráč z teamu 1 po něm první a druhý hráč z teamu 2 atd.
Tyto čtyři módy jsou nejčastěji používany. Dále jsou módy : MM, DM, ID, TR, SC, EM, NP, MR, SH, SP, AA, AI, AS.
Popis mapy, začátek hry, herní systém:
Hrdinové jsou vybraní, následuje boj. Mapa je opticky rozdělena na 3 velké cesty, které vedou do báze protivníka.
Levá cesta a pravá cesta jsou nejdelší k artefaktu. Prostřední cesta je strategicky nejvýznamnější, protože je nejkratší k artefaktu.
Řeka rozděluje mapu na dvě poloviny. Runy (bonusy) lze najít právě na dvou místech v řece. Jedná se o bonusy, které na nějakou dobu propůjčí hrdinovi speciální vlastnost:
Invisibility – (Neviditelnost) hrdina se stane neviditelným dokud nezaútočí nebo runa nevyprší.
Double Damage – (Dvojitý útok) zdvojnásobí základní útočnou sílu dokud runa nevyprší nebo není efekt zničen kouzlem.
Haste – (Rychlost) zvýší hrdinovi pohybovou rychlost
Image – (Iluze) vytvoří kopii hrdiny, která je plně ovladatelná, má pasivní vlastnosti jako předloha, má menší útok, a bere více damage.
Regeneration – (Regenerace) regeneruje životy a manu dokud runa nevyprší, po zásahu nepřítelem efekt zrušen.
Také jsou na mapě strategické věže, které zabíjí nepřátelské jednotky, ale také hrdiny. Věže vidí také neviditelné jednotky (True sight efekt) a jsou strategickými klíči k dobití nepřítelovy báze.V každé hlavní cestě celkem na obou stranách stojí 3 věže. Musí být postupně zničeny podle vzdálenosti od báze. Nelze tedy zníčit například prostřední věž, pokud první ještě stojí.
Dalších 5 věží je v samotné bázi, z toho 2 chrání artefakt.
Další podrobnosti k mapě:
Roshan ? silná neutrální jednotka na lvl 25, s velkou regenerací života, vysokým brněním (Amor) a silným útokem. Najdete ho téměř ve středu mapy (označeno vetším kolečkem). Po jeho zabití dostanou všichni hrdinové 800g ze strany, ktera Roshana zabila + ten kdo Roshana zabil asi 400g.
Natural creeps ? jsou další neutrální jednotky označené malými kolečky. Jsou slabší a vyskytují se ve skupinkách.
Neutrální jednotky se za čas objeví znovu.
Na počátku hry si hráči obsadí zmiňované hlavní cesty, neboť těmi zanedlouho začnou procházet nepřátelské jednotky (creepy) , které jsou neovladatelné a slepě útočí na prvního nepřítele. Znovu se rodí v bázi další jednotky a koloběh se opakuje.
Zabíjením jednotek a hrdinů se získávají zkušenosti (experience)a peníze. Za určitou hodnotu experience se level hrdiny zvětšuje a tím se stává silnějším a odolnějším, a učí se kouzla nebo nové vlastnosti. Maximální počet levelů je 25.
Hrdinové mohou být určení pro boj zblízka (Meele) nebo na dálku (Ranged).
Každý hrdina má svůj primární atribut, který by se měl téměř u všech rozvíjet na co největší hodnotu. Jsou to:
Strength (síla) ? Tito hrdinové mají silný útok a hodně života, ale chybí jim obratnost.
Agility (obratnost) ? středně nebo málo života, menší útok než strenght hrdinové, ale za to jsou rychlejší v chůzi i útoku.
Inteligence (magie) ? málo života, ale magické schopnosti, velká manová zásoba.
Obecně platí, že neexistuje nejlepší hrdina, jsou jen hrdinové, za které se hraje lehce, za některé už ne. Ovšem téměř každý hrdina se dá dovést do dokonalosti.
Screeny ze hry zde
Zápasy:
Zápasy se hrají buď módem ?ap a to na BO1, či pick a to BO3 a to díky tomu, aby se prohodily strany sentinel/scourge.
Takový zápas probíhá následovně:
Host založí hru, nejlepší je neutral host (ale ne vždy tomu tak je). Spustí se hra. Když se hra načte, tak se hra pozastaví z důvodu picku. V chatu si napíšou Clan leadři postupný pick (pick se myslí vybrání hrdinů) a to systémem 1 2 2 2 2 1. názorně přikládám screen zde. Vybrat dobrý pick je velice důležité, člověk musí pořadně zamyslet, aby zvolil dobrý couter proti soupeři. Po dohodnutém picku se hra odpauzuje a hráči si vyberou přidělené hrdiny a začíná se hrát.
Ze startu hry se bojuje na všech třech lajnách, kde se projevuje skill jednotlivců. Každý s dobrých teamů si začne rozmisťovat wardy- item který odhaluje část mapy ( v CoD by to vypadalo tak, že by jste viděli co se děje za zdi ;)). Tyto wardy slouží k tomu, aby nedocházelo k gang beng akcim soupeře. ( gang beng ? přečíslení 3v1 4v2 ect?) V prostřední části hry dochází k ?lámání chleba?. Jelikož prostřední část hry se většinou odehrává v bitkách 5v5 na jediný lajně, a tyhle bitky nevyhrává skill jednotlivce, ale naopak souhra celého teamu (teamplay) + pick. Jakmile jeden team zabije pár či všechny hrdiny, následuje z jeho strany Push (push – ofenzíva na věžky či budovy v mainu ). V záverečné fázi team který dobře pushl se snaží soupeře dorazit. Většinou to vychází, ale stane se, že soupeř dokáže vzdorovat a nakonec soupeře porazí?
Když je hra u konce (soupeř ničí Frozen throne/World tree ) hráči si napíšou GG- good game a hra končí. Takhle nějak vypadají zápasy v dotě. Pro ukázku zde k stáhnutí finálové replaye z BloodBath turnaje v Dotě.
Dota ligy:
CPL, ESL, nově je Dota přidána na Cyber Evolution a World Cyber Games Asia
Největší turnaj v Dotě je MYM tour Prime defending 2 ? kromě velkých cen se hraje o post neoficiálního nejlepšího clanu na světě.
Dota se snaží být přidána do CPL.
Nejlepší clany:
JMC
coL
PLZ
GT
TPD
STFU
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.