Celkem 10,000 euro v prize money a věcných cenách od sponzorů přivábilo do druhého největšího belgického města více než 150 hráčů ze všech koutů Evropy. Do známého přístavního města a centra obchodu s diamanty si cestu našlo celkem 32 týmů, z nichž pouze ten nejlepší mohl vyhrát hlavní cenu, kterou bylo 2,000 euro a hardware. Na následujících řádcích vám přinášíme rekapitulaci celého turnaje ze tří různých pohledů, a to z pohledu eSuby, organizátorů turnaje a nakonec i hráčů z ostatních týmů.
Konečné pořadí
1.misto: TeK-9 Networks (2,000 euro + Hardware)
2.misto: H2k.Qpad (1,000 euro + Hardware)
3.misto: eSuba.HAL3000 (500 euro + Hardware)
4.misto: Speedlink (250 euro + Hardware)
5.misto: tempkids (250 euro + Hardware)
6.misto: High Fidelity (Hardware)
7.misto: Team-Impact (Hardware)
8.misto: CNO Gaming (Hardware)
Pohled eSuby
Celý turnaj začal pro eSubu více než dobře, a to losem skupin. Český tým narazil ve své základní skupině na německý celek High Fidelity a dva belgické kluby Dfiance a Retroactive. Utkání to nakonec nebyla tak snadná, jak se na první pohled mohlo zdát. S High Fidelity hrála eSuba po celou dobu vyrovnanou partii a s Dfiance uhrála pouze remízu. Přesto český klub splnil svůj cíl a do playoff postoupil z prvního místa. V prvním kole winner´s bracket na eSubu čekal rakouský celek Alien Gaming (ex GUMMI). Čeští hráči si s ním poradili ve velkém stylu a na dawnville Rakušany roznesli v poměru 13:5. Drtivé vítězství nad rakouským squadem pomohlo eSubě nalézt potřebné sebevědomí po rozpačitém průběhu základních skupin a skvěle tým namotivovalo do čtvrtfinálového utkání proti slovinským Infused Gaming, kteří byli před turnajem označováni za možného černého koně. Zápas na burgundy byl pevně v rukou českého týmu, který i tentokrát dokázal zvítězit, a to výsledkem 13:8.
Esuba vítězstvím nad Infused Gaming postoupila v turnaji do semifinále WB a bylo jasné, že tým, se kterým se v tomto klání utká, už zdaleka nebude patřit do kategorie jednoduchých. Turnajový pavouk nakonec českým hráčům přihrál německé Speedlink, proti kterým se eSubě na LAN turnajích daří. Hranou mapou byly burgundy, na kterých eSuba Němce porazila ve čtvrtfinále CrossFire PrizeFight Challenge letos v dubnu. Podobný scénář se odehrával i na Outpost. Celé utkání bylo velice vyrovnané a rozhodovalo se až v posledních kolech. Češi neponechali nic náhodě a Němcům nedali šanci. Vydřené vítězství 13:10 znamenalo pro eSubu postup do finále winner´s bracket a jistotu medailového umístění. Cíl vytyčený před turnajem tedy byl splněn.
„Byl to jeden z nejlepších zápasů, co jsem kdy hrál,“ svěřil se nám Lukáš „lucky“ Blažek se svými dojmy z jednoho z nejnapínavějších a také nejzajímavějších utkání na celé LAN party. Řeč je o duelu aktuálně nejlepšího týmu světa Tek-9 s českým týmem eSuba, který si pomalu, ale jistě vydláždil cestu na evropské výsluní. Skvělý zápas ve finále winner´s bracket, který dospěl do třetího prodloužení, však český tým prohrál a značně si tím zkomplikoval možnost postupu do celkového finále. „Poté, co mi plague řekl, že se bude hrát matmata, okamžitě jsem ožil,“ popisuje svoje dojmy z klíčového utkání proti Tek-9 Blažek. „Je to jedna z našich nejlepších map vůbec a hodně si na ní věříme. Vůbec jsme netušili, co můžeme od Tek-9 na matmatě čekat,“ dodává. Utkání začala eSuba za těžší stranu, a to za axis. Velkým překvapením pro české hráče bylo, že na této mapě nesnipoval za Tek-9 knaller, jak bývá zvykem, ale Holanďan haya. „Jejich útoky směřovali stále na A položiště a někdy zkusili štěstí přes foxovku (střední barák). Výsledné skóre 8:4 po polovině hry pro Tek-9 nebylo zas tak hrozné, jak na první pohled vypadalo, útok je na matmatě totiž mnohem snažší, a proto jsme se stále nezdávali,“ pokračuje Blažek v líčení dramatického klání. Ve druhé polovině hry jsme pak mohli sledovat výbornou a koncentrovanou hru eSuby. Soustředěné útoky na položiště A přinášely ovoce a eSuba měla za stavu 12:9 ve svůj prospěch hned tři „matchbally“. „Bohužel se nám za tohoto stavu přestaly útoky dařit. Tek-9 nás dotáhli na 12:12 a následovalo několik prodloužení,“ objasňuje Blažek. Prodloužení se hrály celkem tři. V těch prvních dokázala eSuba náporu Tek-9 vzdorovat, v tom osudovém třetím ovšem rozhodly nervy a s nadějemi na postup do celkového finále z winner´s bracket bylo konec. „Poslední prodloužení pro nás bylo kritické, neubránili jsme položenou bombu za situace 4vs2, a to nás poslalo do losers´s bracket,“ uzavírá Lucky pro eSubu smolný zápas. Celkově s Tek-9 eSuba prohrála 22:20.
Byla to právě prohra s Tek-9, která měl na tým velký psychický vliv a v následném utkání proti nizozemským H2k se již Češi nezmohli na odpor. „Snažili jsme se zapomenout na prohru a do zápasu nastoupit s čistou hlavou. Bohužel toujane je naše slabá stránka a H2k ji zahráli perfektně. Není co řešit, jednoduše nás přehráli,“ hovoří o zápasu s nizozemským squadem Lukáš Blažek. „Být 3. ze 32 týmů je opravdu super. Náš cíl byl dostat se na bednu, a to se povedlo. Máme za sebou takové týmy jako Speedlink, Impact nebo Dignitas, to už také o něčem svědčí. Snad jen škoda toho zápasu s Tek-9, ve kterém chyběl opravdu maličký krůček k tomu, dostat se do velkého finále,“ uzavírá lucky svoje hodnocení celého turnaje.
Esuba na turnaji skončila na třetím místě, což je bezesporu jeden z největších týmových úspěchů na poli českého profesionálního hraní vůbec.Nepočítaje historické páté místo nEophyte CS týmu na WCG 2002, jedná se o první významné týmové umístění Čechů na velké mezinárodní LAN party. Přesto ale ve vzduchu visí otázka, nemohla li to eSuba dotáhnout ještě dále. Na tuto otázku bude mít český tým příležitost zodpovědět na dalším z LAN turnajů, kterého se eSuba zúčastní. Který to bude však stále není jisté.
„V Antverpách bylo super, na památky sice nebyl čas, ale město jako takové na mě působilo docela dobrým dojmem,“ shrnuje svoje pocity z celé výpravy Lukáš Blažek. „S organizací LANky nebyl žádný problém, přeci jen mají organizátoři zkušenosti z minulého roku. Admini se snažili každému vyjít vstříc a s čímkoliv pomoci. Plno lidí si akorát stěžovalo na některé počítače kvůli FPS. NiO měl ze začátku tento problém také (40fps se smokem, 80 při hře),“ odpovídá na otázku organizace LAN party Blažek. „Prostředí? Bylo super a ještě lepším ho dělala ta atmosféra, kterou vytvářeli lidi kolem,“ uzavírá Blažek a dodává: „Já osobně jsem si nejvíce rozuměl s hráči z Ocrany a trochu s knallerem. Nejvíce mě dostali spaR, k1ckzZ a enjoy, opravdu super týpci, s nimi jsme si rozuměli parádně.“
A jak naloží lucky s výhrou? „Jako hardware jsme dostali sluchátka SteelSound 5H v2 a peníze si pošetřím na případný upgrade HW před příchodem Call of Duty 4,“ odpovídá český hráč. Během turnaje byl také celý tým svědkem několika vtipných momentů. „Když se hrál zápas H2k vs Infused Gaming, ve kterém lukzar (hráč IG – pozn. autor) vyclipoval qwertyho na axis respu na toujane, tak se qwerty nehorázně rozčílil, hodil se sluchátky, bouchl do klávesnice, pozastavil zápas a šel pro admina. Verdikt byl nakonec takový, že se kolo odehrálo celé znovu, protože to byla sporná situace,“ řekl Blažek. „Chtěl bych poděkovat mému týmu za dobře odvedenou práci a za celý tým potom našim manažerům a sponzorům, že nám umožnili zúčastnit se této akce,“ znějí pak poslední Blažkova slova.
Pohled organizátorů
„S celou LAN party jsem velice spokojený. Vyskytlo se několik menších problémů, ale ty největší problémy z minula, a to ubytování, zdržení a horko, ty se nám podařilo úspěšně vyřešit,“ zní první slova hlavního orgaizátora celé LAN a vůdčí postavy Tek-9 Stevena „dfb“ Leunense v exkluzivním rozhovoru pro náš portál. O úspěchu celé LAN party pak Leunens nepochybuje a spolu s ním i většina zúčastněných hráčů. Tek-9 dokázali v Antverpách připravit skvělé prostředí pro hráče i pro diváky. „Jediná věc, se kterou nejsem tolik spokojený, jsou počítače, které jsme dostali od firmy Shuttle. Tohle je podruhé, co nás takto zklamali, takže v budoucnu se budeme poohlížet po jiných řešeních,“ stěžuje si Leunens na nespolehlivého sponzora. „Většina lidí ví, že největší problémy jsme měli tradičně s počítači, protože některé z nich byly zkrátka špatné. Na druhou stranu jsme měli mezi hrami dostatek času, takže se nám podařilo většinu zápasů odehrát ve stanoveném čase. To byl asi největší problém, který nás potkal, ovšem zdaleka se nejednalo o nic hrozného, takže jsem spokojený,“ hovoří Leunens o největším problému letošní Outpost LAN. Problémy s počítači se nevyhnuly ani českému týmu eSuba, ovšem vše bylo nakonec zdárně vyřešeno a po turnaji si na možné neférové podmínky nikdo netěžoval. „Měl jsem možnost sledovat několik her a musím říci, že úroveň celé soutěže byla velice vysoká. H2k mě opravdu mile překvapili a naopak Dignitas mě zklamali,“ odpovídá Leunens na otázku, jestli stihnul zhlédnout na turnaji některé zápasy.
Pří přiležitosti rozhovoru se Stevenem Leunensem jsme neodolali a rovnou jsme se zeptali i na několik zákulisních informací, stejně jako na otázku, zda-li se v Antverpách příští rok opět sejdou špičkové Call of Duty týmy, aby poměřily svoje síly. „Už se začínají šířit nějaké zvěsti a já musím říct, že jsou všechny pravdivé. Příští rok se opět můžete těšit na ještě větší a lepší LAN party,“ oznamuje hrdě Leunens. Bylo těžké sehnat sponzory pro tuto akci? Ptáme se v další otázce. „Ve skutečnosti to nebylo vůbec těžké přesvědčit sponzory, aby nám do turnaje poskytly ceny a všechno zajistily, protože s každým z našich partnerů máme dlouhotrvající vztah. Některým z nich stačilo napsat pouze malý email ve stylu ´hey, tohle léto organizujeme v Antverpách turnaj´ a bylo to,“ odpovídá hlavní organizátor turnaje. „Nejtěžší ale bylo sehnat peníze jakožto prize money. S věcnými cenami nebyl vůbec žádný problém,“ přiznává Leunens po chvilce, že vyjednávání o konečné podobě cen nebylo zase tak jednoduché.
Naše poslední otázka pak směřuje k tomu, co aktuálně hýbe Call of Duty komunitou po celém světě, a tím je čtvrté pokračování této veleúspěšné střílečky. „Opravdu netuším, co udělá příchod Call of Duty 4 s komunitou, ale pokud bych měl přispět svojí troškou do mlýna, pak bych řekl, že celá komunita prostě přejde. Uvidíme mnoho týmů přecházet a hodně lidí končit a naopak s hrou začínat. Myslím, že se nakonec všichni přesunou ke Call of Duty 4,“ odpovídá Steven Leunenes z Tek-9.
Pohled ostatních týmů
Na turnaji několik týmů překvapilo a jiné vyhořely a nebo zústaly za očekáváním. Takový osud potkal zejména britské týmy, ať už mluvíme o Reason Gaming a nebo o Dignitas. „Naším výsledkem na Outpost jsme byli hluboce zklamaní,“ potvrdil eSubě KarL z Reason Gaming. „Může za to řada věcí, o kterých bych se nerad zmiňoval, ale rozhodně to pro nás byl budíček, takže už se to v budoucnu určitě nestane,“ dodává irský hráč. Ve svojí skupině nedokázali Britové přejít přes Francouze z The Last Resort a ani přes Poláky z FLS Gaming a z Belgie tak odjížděli s ostudou už po skončení základních skupin. „Zápas s FLS Gaming byl hned náš první na turnaji a nastupovali jsme do něj skoro všichni strašně nevyspalí. Nebyli jsme na tu hru připraveni. Bylo těžké se soustředit s nedostatkem motivace uvnitř týmů,“ stěžuje si KarL a odkrývá možné problémy rýsující se v kádru Reason Gaming.
Druhý ostrovní tým na turnaji Dignitas již dávno není postrachem celé Evropy, přesto patří ke kvalitním celkům. Nedávné výsledky klubu však svědčí o tom, že je třeba udělat některé změny, protože Dignitas se přestalo na významných LAN turnajích dařit. Zprvu byl však scénář stejný jako vždy. Dignitas hladce vyhráli svoji skupinu a nastoupili ke svému utkání v playoff proti KomaCrew. Měla to být rutinní záležitost, ale Britové zápas senzačně prohráli. V následujícím utkání v loser´s bracket s italskými Impact pak měli Dignitas opět smůlu a prohráli v prodloužení. S turnajem se tak rozloučili hned v úvodních kolech playoff. „Dignitas je tým, který nás kromě toho našeho, na turnaji nejvíce zklamal,“ přitakává KarL z Reason Gaming. „Chápu jejich prohru s KomaCrew, protože trainee trpěl na špatném počítači a na burgundách tým potřebuje snipera, aby mohl hrát dobře. Na matmatě proti Impact mě pak Dignitas neoslnili ani trochu. Udělali několik překvapivých chyb a cítil jsem, že do toho na Outpost nedali všechno,“ hodnotí KarL kriticky svého ostrovního konkurenta.
„Několik týmů mě na druhou stranu překvapilo. Jsem rád, že se podařilo prosadit Infused Gaming, protože Lukzar byl považován za hráče, který umí hrát jen online, což se nepotvrdilo a já to věděl. Také jsem rád, že IG porazili H2k poté, co je Nizozemci obvinili z clipingu. Kromě nich na mě ještě udělali dojem High Fidelity. Jsem rád, že se dostali tak daleko, protože mám rád, když vidím, že se tým zlepšuje,“ hovoří o týmech, které na Outpost mile překvapili KarL. „Byl jsem už na první Outpost LAN, takže Antverpy pro mě nebyly neznámým městem. Je tam několik pěkných restaurací a Belgie je levná země (pro Brity s nejsilnější měnou v Evropě je levná asi každá – pozn. autor). Určitě bych tam ale nejel strávit prázdniny,“ líčí svoje dojmy z LAN KarL. „LAN jako taková byla skvělá. Dfb (hl. organizátor akce – pozn. autor) se opět postaral o to, aby všechny věci šly hladce. Outpost byla po organizační stránce určitě jedna z nejlepších LAN, na které jsem byl,“ uzavírá náš rozhovor KarL.
Řeč byla o dvou týmech, které na LAN nejvíce zklamaly. V Belgii se nicméně představila celá řada perspektivních squadů, které zatím na evropské scéně tolik neprorazily. Řeč je zejména o slovinských Infused Gaming, německých High Fidelity a nebo belgických tempkids. Všechny tyto týmy vystoupaly poměrně vysoko. Slovinci z IG dokázali porazit pozdější stříbrný tým na turnaji H2k. High Fidelity pro změnu přehráli italské Impact, překvapení letošního Clanbase EuroCupu. A konečně tempkids potvrdili zvěsti o svojí výborné formě a dokráčeli až na skvělé páté místo. „S pátým místem jsem velmi spokojený, protože to byla naše první LAN v tomto složení. Věci nemohli vyjít lépe,“ potvrdil eSubě v rozhovoru svojí radost z umístění hráč tempkids Woobai. „V turnaji mě nejvíce překvapili H2k. Věděl jsem že jsou dobří, ale prostě mě svým výkonem oslnili. Zato Dignitas, ty mě hodně zklamali,“ shoduje se společně s většinou dotazovaných na největším překvapení a zklamání celého turnaje Woobai. „Nejsilnější zážitek mám z utkání v loser´s bracket proti KomaCrew. Byl to ten nejtěžší a zároveň nejlepší zápas na LANu v mém životě. Začali jsme za axis na carentanu a uhráli jsme jen výsledek 6:6, což je málo, protože carentan je mapa, která je lehčí za axis. Myslel jsem si, že je vše ztraceno, ale podařilo se nám vrátit se do utkání a nakonec vyhrát 13:10,“ uzavírá náš rozhovor Woobai.
V závěru našeho článku je třeba věnovat chvíli pozornosti i celkovému vítězi turnaje, a to klubu Tek-9. Po triumfu v americkém Dallasu, kde se Tek-9 podařilo vydobýt si titul nejlepšího světového týmu, když tým porazil přední americké klany, si můžou Tek-9 připsat na svoje konto další cenný skalp. Vítězství na „domácí“ LAN party se počítá dvakrát tolik. „Jsme moc rádi, že jsme celý turnaj vyhráli. Je to vždycky super, když vyhrajete na LANu a pokud je to Tek-9 LAN, pak je to vítězství o to sladší,“ potvrzuje tato slova člen vítězného mužstva Němec L-King. „Nejtěžším zápasem na turnaji pro nás bylo utkání s eSubou. Byl to fakt neuvěřitelný pocit, když jsme se za nepříznivého stavu 9:12 dokázali zkoncentrovat a vyrovnat. Esuba hrála za allies opravdu agresivně, což bylo jedním z klíčů k jejich úspěchu proti nám. Nakonec jsme se ale dokázali přizpůsobit jejich taktikám a vyhrát díky několika skvělým individuálním výkonům,“ poukazuje na vyrovnané utkání s českým týmem ve finále winner´s bracket L-King. „Nejvíce mě asi překvapili H2k. Měli skvělou teamplay a qwerty je hodně podržel. Čekal jsem, že ve finále budeme hrát s eSubou, ale nakonec se H2k podařilo eSubu porazit,“ hovoří o největším překvapení turnaje německý hráč. „Bylo to podruhé, co jsem byl v Antverpách. Vloni jsem už viděl podstatnou část města a mohu říci, že je to pěkné místo. Je tu hodně starých restaurovaných domů, které jen těžko najdete v Německu,“ hovoří se zaujetím o Antverpách L-King. „Užívali jsme si také nočního života, ačkoliv ještě nejsem zletilý,“ přiznává se k dalším věcem mladý Němec. „Když se nad tím zamyslím, tak to byla nejlepší LAN, na které jsem byl. Chtěl bych poděkovat všem lidem z Tek-9, anthonymu, nithingovi a Stevenovi, kteří odvedli opravdu skvělou práci. Taky bych chtěl poděkovat všem diváků, kteří sledovali velké finále na velké obrazovce v horním patře herního centra. Byl to fakt neuvěřitelný pocit slyšet fanoušky, jak nás povzbuzují,“ uzavírá rozhovor L-King.
Náš článek uzavřeme hodnocením vystoupení druhého českého týmu na turnaji cZklanu. Tým odjížděl na turnaj s ambicemi postoupit ze základní skupiny. Los byl ale k cZklanu velice krutý a nadělil mu jednu z nejsilnějších skupin na turnaji. Českým hráčům se bohužel nepodařilo překvapit a svoji pouť turnajem skončili už v základních skupinách. „Byla to obtížná skupina. V klíčovém zápasu proti CNO jsme navíc měli smůlu. CNO měli strašné štěstí, cokoliv udělali, to jim vyšlo a nám nevycházelo nic,“ hovoří o klíčových momentech ovlivňujících neúspěch cZklanu kapitán mužstva eX. „Soupeři měli navrch hlavně ve zkušenostech. Ne že bychom je my neměli, ale na naše soupeře to prostě nestačilo,“ hovoří o týmech, na které cZklan nestačil eX. „Myslím si, že náš výkon byl dobrý, ale pořád máme co zlepšovat. Určitě jsme tam nabrali zkušenosti,“ dodává stejný hráč a slibuje, že cZklan se brzy objeví na některé další evropské LAN party. „Celá LAN party byla super, žádná česká proti této nemá ve srovnání šanci. Snad jen WGT,“ uzavírá náš rozhovor eX.
Leave a Reply
You must belogged in to post a comment.